2024년, Confiction Labs는 '협력적 엔터테인먼트(Collaborative Entertainment)'라는 더 큰 비전을 위한 기반을 다졌습니다. Confiction 생태계의 제네시스 자산인 FICT ZERO의 출시는 이러한 노력의 시작을 알렸습니다. 두 차례의 성공적인 RIFTSTORM 플레이테스트가 진행되었으며, 특히 10월 플레이테스트는 Steam의 'Trending Free' 부문에서 3일 연속 1위를 차지했습니다. 또한 Confiction Labs는 RIFTSTORM을 포함하는 Occultical 세계관의 첫 컬렉션 세트인 XPSR-24를 선보였습니다.
이러한 출시와 더불어, 커뮤니티가 해당 IP 내에서 상호작용하며 네트워크화된 경험을 더 폭넓게 누릴 수 있도록 Confiction Portal이 오픈되었습니다. 비전을 공유하는 커뮤니티와 함께, Confiction Labs의 2025년 로드맵은 게임, 인공지능, 웹3라는 세 가지 핵심 분야를 중심으로 한 전략을 통해 그간의 모멘텀을 더욱 강화할 준비가 되었음을 보여줍니다.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
RIFTSTORM 소개
RIFTSTORM은 신비로운 Occultical 세계관을 배경으로 액션 RPG 메커니즘과 로그라이트 게임플레이가 결합된 협동 루터 슈터 게임입니다. 유저는 다른 차원에서 나타나는 신화적 위협으로부터 Occultical을 방어하는 특수 요원인 Mythic Protocol Weavers의 역할을 맡게 됩니다. 최대 3명의 유저가 팀을 이뤄 미션 기반의 목표를 수행하며, 다양한 스킬과 무기, 미션 내 업그레이드를 활용합니다. 게임에는 각기 다른 전문 능력과 로드아웃을 갖춘 여러 명의 고유한 Weaver가 등장하며, 유저는 자신의 플레이스타일에 맞춰 주무기와 보조무기를 커스터마이징할 수 있습니다.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
Occultical 세계관의 확장
1975년에서 2000년 사이 개인용 컴퓨터의 보급은 비디오 게임을 독자적인 엔터테인먼트 분야로 정착시켰으며, 25년 동안 약 $40 billion 규모로 성장했습니다. 이러한 기반은 인터넷 연결과 모바일 기술의 발전으로 가속화되어 산업 규모가 $200 billion을 넘어서는 메인스트림으로 도약할 수 있게 했습니다.
이제 게임 산업은 분산 컴퓨팅과 인공지능을 동력으로 하는 세 번째 성장 주기에 접어들고 있습니다. Confiction Labs는 RIFTSTORM을 이러한 새로운 국면의 핵심 타이틀로 포지셔닝하며, 게임 경험을 중심으로 협력적인 글로벌 경제를 구축하고 있습니다. 3년간 '협력적 엔터테인먼트'를 핵심 목표로 개발된 RIFTSTORM은 유저들이 AI 기반 툴을 사용하여 창의성을 높이고 게임플레이를 최적화하며 Occultical 세계관을 직접 만들어갈 수 있도록 지원할 것입니다.
웹3 기술은 유저들이 기여와 협업에 대해 보상을 받는 디지털 경제에 참여할 수 있게 합니다. 2025년, RIFTSTORM의 네 번째이자 마지막 플레이테스트가 Steam Next Fest 기간 동안 진행되며 250,000명의 참여자를 목표로 합니다. 이번 이벤트에서 얻은 데이터는 연말 RIFTSTORM의 얼리 액세스 전환을 위한 밑거름이 될 것이며, 2026년 정식 Steam 출시를 앞두고 있습니다.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
AI를 통한 협업의 진화
인공지능은 이제 게임 개발에 없어서는 안 될 요소가 되었습니다. Tencent나 NetEase와 같은 업계 리더들은 AI를 활용해 제작 과정을 효율화하고, 개인화 기능을 강화하며, 게임 성능을 개선하고 있습니다. 2024년 a16z games가 실시한 AI x Game Dev 설문조사에 따르면, 게임 스튜디오의 70% 이상이 워크플로우에 AI를 도입하고 있는 것으로 나타났습니다.
소비자 행동 또한 협동 게임에 대한 선호도가 높아지고 있음을 보여줍니다. 2023년 Statista Consumer Insight 보고서에 따르면, 미국 게이머의 70% 이상이 친구나 가족과 함께 시간을 보내는 것을 주된 게임 동기로 꼽았습니다. 이러한 트렌드는 경쟁보다는 협력적인 경험에 대한 수요가 높다는 점을 시사하며, AI가 이러한 가능성을 크게 확장할 수 있는 분야이기도 합니다.
Confiction Labs는 2025년부터 Confiction Intelligence Agents(CIAs)를 순차적으로 도입할 예정입니다. 이 AI 툴들은 게임, 창작, 투자 활동 전반에서 참여자들에게 힘을 실어줄 것입니다. 'Meta Director'는 실시간으로 게임의 속도와 난이도를 조절하여 RIFTSTORM의 게임플레이를 역동적으로 관리합니다. 이 시스템은 Valve의 Left 4 Dead에 적용된 AI 디렉터에서 영감을 받았으며, 게임플레이를 항상 신선하고 몰입감 있게 유지해 줍니다. 2025년과 2026년에는 더 많은 CIA가 추가되어 몰입형 플레이를 지원하고 Occultical 세계관 내에서 커뮤니티 주도의 스토리텔링을 촉진할 계획입니다.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
새로운 엔터테인먼트의 기반 구축
Confiction Labs는 개발 초기부터 커뮤니티 참여를 통해 프랜차이즈를 구축하는 방식을 취하고 있습니다. Pokémon, Star Wars, Marvel Cinematic Universe와 같은 기존 프랜차이즈들이 중앙 집중식 개발과 미디어 믹스 확장을 통해 성공을 거둔 것과 달리, RIFTSTORM은 커뮤니티가 직접 진화의 방향을 결정하도록 유도합니다.
초기 커뮤니티 반응은 매우 뜨겁습니다. FICT ZERO 출시 당시 333개의 자산이 모두 성공적으로 민팅되었으며, 최고가인 3.6 ETH에 재판매된 사례는 단 두 건에 불과했습니다. XPSR-24 컬렉션은 190 ETH 이상을 모금하며 Occultical 세계관의 지속적인 개발에 대한 적극적인 지지를 입증했습니다. 이러한 참여 수준은 올해 말 RIFTSTORM이 얼리 액세스로 전환될 때 성장의 핵심 동력이 될 것입니다.
AI, 블록체인, 웹3를 핵심 기둥으로 삼아 Confiction Labs는 협력적 엔터테인먼트 분야를 선도하고자 합니다. 유저들이 자신이 속한 세계에 적극적으로 기여할 수 있도록 함으로써, 창의성, 소유권, 커뮤니티가 엔터테인먼트 경험의 중심이 되는 플랫폼을 구축하고 있습니다.







