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Cory Barlog, 산타 모니카 스튜디오 PS5 유출에 불만

갓 오브 워 디렉터 Cory Barlog가 NateTheHate의 산타 모니카 스튜디오 차기 PS5 게임 정보 유출에 대한 불만을 표했습니다. 해당 게임은 Kratos의 아내 Faye가 등장할 것으로 알려졌습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 May 11, 2026

God of War Star Teases New Santa Monica ...

7년의 작업. 단 한 번의 트윗. 이것이 바로 지금 Cory Barlog이 처한 상황입니다.

God of War의 디렉터인 Barlog은 게임 인사이더 NateTheHate가 산타 모니카 스튜디오의 차기 PS5 프로젝트에 대한 세부 정보를 유출한 후 공개적으로 좌절감을 내비쳤습니다. 이 프로젝트는 Kratos의 고인이 된 아내인 Faye를 주인공으로 하는 God of War 세계관의 새로운 이야기로 알려져 있습니다.

무엇이 어떻게 유출되었나

이 세부 정보는 게임 인사이더 분야에서 신뢰할 수 있는 인물 중 한 명인 NateTheHate로부터 나왔습니다. X에 게시된 그의 글에 따르면, 이 게임은 God of War 세계관을 배경으로 하며 Faye가 주인공이고, 북유럽 시리즈와는 다르게 액션에 더 중점을 둔 게임 플레이를 선보일 예정입니다. 별도의 보도에 따르면 이 게임은 중국 및 이집트 설정을 포함한 여러 신화에 걸쳐 진행될 예정이며, 올해 중으로 공개되어 2027년 상반기 출시를 앞두고 있습니다.

NateTheHate의 전적을 볼 때 이를 무시하기 어렵습니다. 그는 최근 닌텐도가 이번 주 초 깜짝 발표한 다이렉트에서 공식 발표하기 전에 새로운 Star Fox 게임을 언급했습니다. 이러한 정확성 때문에 개발자들은 이러한 유출에 더욱 민감하게 반응합니다.

모든 것을 말해준 세 단어

Barlog은 길고 장황한 성명을 발표하거나 분노에 찬 스레드를 올리지 않았습니다. 그럴 필요가 없었습니다.

Bluesky에서 Giant Bomb의 Mike Minotti는 사전 통보 없이 닌텐도 다이렉트를 깜짝 공개하는 것의 실제 이점이 무엇인지 물었습니다. 한 댓글은 "NateTheHate를 일주일 동안 소유하는 것"이라고 제안했습니다. Barlog은 자발적으로 참여하여 "[나는] 그것을 전적으로 지지합니다."라고 말했습니다.

세 단어. 맥락이 나머지를 설명합니다.

위험

Barlog의 발언은 일부에서 모호하거나 심지어 비꼬는 것으로 해석되었으며, 그는 유출된 게임 세부 정보를 명시적으로 확인하지 않았습니다. 좌절감은 현실적인 것으로 보이지만, 그 정도는 행간에서 읽어야 합니다.

이것이 문제입니다. Barlog은 2018년 God of War 리부트가 마무리된 이후 이 프로젝트를 개발해 온 것으로 알려져 있습니다. 이는 공개된 스크린샷이 단 한 장도 없는 게임에 대해 거의 7년 동안의 작업입니다. 계획은 거의 확실하게 신중하게 시기 조절된 공개였을 것이며, 아마도 게임이 스스로 말하게끔 하는 State of Play 또는 Summer Game Fest 트레일러였을 것입니다. 유출은 단순히 놀라움을 망치는 것이 아닙니다. 그것은 팀이 자신들의 방식으로 첫인상을 남길 수 있는 능력을 박탈합니다.

사전 발표 반응의 문제점

Faye 루머에 대한 반응은 좋게 말해도 엇갈렸습니다. 커뮤니티의 상당수는 Barlog의 미스터리 프로젝트가 완전히 새로운 IP, 아마도 SF가 될 것이라고 기대했습니다. 그것이 God of War 세계관의 또 다른 작품이며, 북유럽 게임에서 배경으로만 등장했던 캐릭터를 주인공으로 한다는 사실은 제대로 된 공개와 게임 플레이 영상 및 맥락이 있었을 때와는 다르게 받아들여졌습니다.

대부분의 유저들이 놓치는 것은 유출이 결코 전체 이야기를 말해주지 않는다는 것입니다. 2018년 God of War 리부트가 E3에서 공개되기 전, "북유럽 God of War"에 대한 루머가 몇 달 동안 돌았고 반응은 대체로 회의적이었습니다. 사람들은 바이킹 미학으로 재단장한 똑같은 핵 앤 슬래시 게임 플레이를 상상했습니다. 산타 모니카 스튜디오가 실제로 선보인 것은 훨씬 더 신중하고 다른 것이었습니다. 같은 역학이 여기서도 쉽게 적용될 수 있습니다.

영상 없이, 맥락 없이, 그리고 Barlog의 팀이 실제로 무엇을 만들었는지 보여줄 수 없기 때문에, Faye 프로젝트는 인사이더의 두 문장 요약으로 평가받고 있습니다. 이는 어려운 상황입니다.

7년은 유출로 게임을 정의하게 기다리기에는 너무 긴 시간입니다

대형 플레이스테이션 독점작에 대한 비밀 유지는 항상 양날의 검이었습니다. 게임을 너무 오래 비공개로 유지하면 정보는 결국 어떻게든 새어 나오게 마련입니다. 게임 업계의 인사이더 유출 문화는 그 자체로 생태계가 되었고, NateTheHate와 같은 인물들은 스튜디오가 통제하고 싶어하는 정보에 대한 최초 공개를 중심으로 청중을 구축했습니다.

Barlog과 그의 팀은 이제 게임의 단 한 프레임도 보여주기 전에 공개 순간이 부분적으로 김이 빠져버린 불편한 상황에 놓였습니다. 공식 발표는 언제 나오든, 불완전한 정보를 바탕으로 이미 의견을 형성한 일부 청중과 함께 도착할 것입니다.

여름 State of Play가 공식 공개의 가장 가능성 있는 장소가 될 것입니다. 그때까지, 저희의 God of War 가이드와 기존 설정을 통해 산타 모니카 스튜디오가 Faye의 이야기를 제대로 전달하기 전에 그녀의 이야기에 대한 이해를 높이는 것이 최선의 방법입니다.

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업데이트됨

May 11th 2026

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May 11th 2026

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