Ghost Ship Games가 강력한 지원군을 투입합니다. Deep Rock Galactic: Rogue Core는 시리즈 사상 가장 엘리트하고 치명적인 장비로 무장한 드워프들을 중심으로 제작된 독립형 로그라이트 스핀오프 게임으로, 오늘 5월 20일 Steam 얼리 액세스로 출시됩니다.

Reclaimer 클래스 선택
Deep Rock Galactic: Survivor의 팬이라면 이 게임의 DNA를 바로 알아챌 수 있겠지만, Rogue Core는 그 자체로 독자적인 게임성을 지니고 있습니다. Survivor가 웨이브 서바이벌 메커니즘에 집중했다면, Rogue Core는 일반 채굴 팀의 연락이 두절되었을 때 투입되는 중무장 전문가 부대인 Reclaimer의 시점에서 진행됩니다. 설정은 클래식한 DRG 세계관을 따릅니다. 드워프들이 너무 깊게 파고 들어갔고, 문제가 발생했으며, 이제 경영진은 결과를 원하고 있습니다.

드릴이 가동되는 시간
Deep Rock Galactic: Rogue Core는 5월 20일 수요일, 12 pm EDT / 5 pm BST에 정식으로 오픈됩니다. 북미와 유럽의 유저들이라면 하루를 마무리하기 전 게임을 즐기기에 적절한 시간대입니다. 아시아 및 오세아니아 지역 유저들은 늦은 밤이나 이른 새벽에 시작하게 될 것입니다.
시간대별 상세 일정은 다음과 같습니다:
사전 다운로드는 없지만, 부담 없는 용량
Rogue Core의 얼리 액세스 출시를 위한 사전 다운로드는 지원되지 않습니다. Ghost Ship 측은 Steam이나 소셜 채널을 통해 관련 언급을 하지 않았는데, Valve의 플랫폼에서 얼리 액세스 타이틀의 사전 다운로드가 거의 이루어지지 않는다는 점을 고려하면 당연한 수순입니다.
다행인 점은 다운로드 시간이 길지 않다는 것입니다. Rogue Core의 권장 사양은 6 GB의 저장 공간만을 요구하므로, 인터넷 속도가 느린 유저라도 오픈 직후 빠르게 다운로드를 완료할 수 있습니다. 또한 낮은 사양의 하드웨어에서도 원활하게 구동되어 기존 DRG 팬들이 쉽게 진입할 수 있습니다.

미션 시작 전 로드아웃 화면
Rogue Core는 어떤 게임인가
Rogue Core는 오리지널 Deep Rock Galactic의 직접적인 후속작이나 확장팩이 아닙니다. 이 게임은 로그라이트 구조를 기반으로 더욱 어렵고 집중도 높은 게임 플레이를 제공합니다. 미션을 수행하고, 런(run)을 빌드업하며, 결국 Hoxxes IV의 강력한 적들에게 밀려 다시 처음부터 시작하게 됩니다. Reclaimer는 회사의 최후의 수단으로 설정되어 있어, 원작의 협동 중심 난장판과는 또 다른 거칠고 진지한 분위기를 자아냅니다.
로그라이트 형식인 만큼 각 런은 독립적으로 진행되며, 이는 오리지널 DRG의 협동 미션과는 다른 리듬을 보여줍니다. Deep Rock Galactic: Survivor 공략을 참고했던 유저라면 솔로 플레이에 대한 감각을 어느 정도 활용할 수 있겠지만, Rogue Core만의 새로운 시스템을 익히는 것이 중요합니다.
Ghost Ship은 이번 프로젝트를 명확한 개발 로드맵을 갖춘 얼리 액세스로 운영할 예정이므로, 출시 이후 콘텐츠가 크게 확장될 것으로 기대됩니다.
더욱 잔혹해진 Rock and Stone
DRG 프랜차이즈는 협동 게임 분야에서 가장 충성도 높은 커뮤니티 중 하나를 구축해 왔으며, Rogue Core는 이러한 팬들의 애정이 솔로 중심의 로그라이트 형식으로까지 이어질 수 있을지 시험하는 첫 번째 큰 관문이 될 것입니다. 오리지널 게임의 Steam 커뮤니티는 수년간 압도적으로 긍정적인 평가를 유지해 왔으며, 이는 스핀오프 게임들에게도 높은 기준점이 되고 있습니다.
오늘 바로 게임을 시작할 준비가 된 유저라면, 앞으로 공개될 Rogue Core의 시스템과 빌드 관련 정보를 게임 공략 허브에서 확인해 보시기 바랍니다.







