Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map
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FF7 Revelation 디렉터, 차기작으로 리메이크 계획 없음을 시사

FF7 Revelation 이후 차기작에 대해 Naoki Hamaguchi 디렉터는 리메이크가 아닌 Square Enix의 새로운 대규모 RPG가 될 것임을 암시했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 22, 2026

Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map

Naoki Hamaguchi 디렉터는 2027년 봄에 마무리될 12년의 대장정을 앞두고, 차기작으로 무엇을 하지 않을지에 대해 이미 확고한 계획을 가지고 있습니다. FF7 리메이크 3부작의 디렉터인 그는 이번 주 인터뷰를 통해 Final Fantasy 7 Revelation 이후의 차기작은 리메이크가 아닐 것이며, 대규모 오리지널 RPG 제작에 대한 야망을 품고 있다고 밝혔습니다.

여전히 Final Fantasy VII Rebirth를 깊이 파고들며 3부작의 결말을 기다리는 유저들에게, 이는 스퀘어 에닉스의 핵심 디렉터 중 한 명이 3부작 완결 이후 어떤 행보를 보일지 보여주는 중요한 신호입니다.

12년의 대장정을 마무리하며

FF7 리메이크 프로젝트는 2015년 E3에서 처음 발표되었습니다. 11년이 지난 지금, Hamaguchi 디렉터는 3부작의 마지막 챕터를 완성해가고 있습니다. Final Fantasy 7 Revelation은 2027년 봄 PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC로 동시 출시될 예정이며, 앞선 두 작품에서 적용되었던 기간 독점 모델을 탈피합니다.

Hamaguchi 디렉터는 3부작을 마무리하는 무게감에 대해 공개적으로 언급한 바 있습니다. 그는 이미 Revelation을 40회 정도 플레이했으며, Cloud와 관련된 특정 장면은 볼 때마다 가슴을 울린다고 전했습니다. 이러한 개인적인 몰입도는 "다음은 무엇인가"라는 질문을 단순한 의례적인 질문이 아닌, 매우 흥미로운 주제로 만듭니다.

그가 Final Fantasy 6 리메이크를 고사하는 이유

현재 커뮤니티의 상당수는 Hamaguchi 디렉터가 다음 차기작으로 Final Fantasy 6 리메이크를 맡아주길 강력히 원하고 있습니다. 그 역시 이를 잘 알고 있으며, 인터뷰에서 웃으며 언급하기도 했습니다. 하지만 그의 대답은 명확하고 신중한 "아니오"입니다.

그의 거절은 해당 아이디어를 폄하하는 것이 아닙니다. 그는 FF6 리메이크나 다른 어떤 리메이크 프로젝트든, 스퀘어 에닉스의 다른 크리에이터가 자신만의 관점을 담아 제작하는 것이 더 나은 결과물을 낼 것이라고 생각합니다. Hamaguchi 디렉터는 이를 자신이 포기하는 영역이 아니라, 다른 개발자에게 기회를 넘겨주고 싶다는 의도로 설명했습니다.

중요
Hamaguchi 디렉터는 차기작이 "리메이크가 아닐 것"이라고 직접 확인했으며, 이는 미래의 가능성에 대한 모호한 추측이 아닌 확고한 입장 표명입니다.

그의 발언이 여지를 남겼을 것이라 기대하는 사람들에게 이 구분은 중요합니다. 결론부터 말하자면, 여지는 없습니다.

"대규모 RPG"가 실제로 의미하는 것

인터뷰에서 Hamaguchi 디렉터가 사용한 언어는 의도적으로 열려 있습니다. 그는 소규모 AA급 프로젝트부터 완전히 새로운 AAA급 프랜차이즈까지, 새로운 RPG 도전을 원한다고 설명했습니다. 그는 Final Fantasy를 하나의 가능성으로 언급했지만, 완전히 새로운 IP를 작업하는 것에 대해서도 똑같이 열정적인 모습을 보였습니다.

"만약 Final Fantasy가 아니더라도, 그것은 저에게 새로운 도전이 될 수 있기에 흥미로운 일입니다"라고 그는 말했습니다. 비 FF 프로젝트를 좌천이 아닌 기회로 보는 이러한 시각은, 그가 자신의 이름을 알린 프랜차이즈에 안주하기보다 두 가지 길을 진지하게 저울질하고 있음을 시사합니다.

스퀘어 에닉스는 두 방향 모두를 지원할 수 있는 인프라를 갖추고 있습니다. Hamaguchi 디렉터는 FF7 리메이크의 틀을 넘어 세계적인 수준의 RPG를 선보일 수 있는 회사의 방대한 카탈로그를 그 증거로 꼽았습니다.

3부작을 사랑한 유저들에게 의미하는 바

FF7 리메이크 시리즈는 대규모 RPG 각색이 도달할 수 있는 높은 기준을 세웠습니다. Revelation 출시를 앞두고 FF7 Rebirth 캐릭터별 최적 빌드를 연구해 온 유저라면, Hamaguchi 팀이 전투와 캐릭터 시스템에 얼마나 깊이 있는 메타와 기계적 야망을 담아내는지 이미 잘 알고 있을 것입니다. 그가 어디로 가든, 그러한 디자인 철학은 분명 함께할 것입니다.

핵심은 Hamaguchi 디렉터가 3부작 이후 물러나는 것이 아니라는 점입니다. 그는 적극적으로 다음 규모의 도전을 찾고 있습니다. 그것이 새로운 Final Fantasy 넘버링 타이틀이든, 독립적인 IP든, 혹은 더 작고 실험적인 무언가든, 그의 창작에 대한 갈증은 여전히 건재합니다.

Final Fantasy 7 Revelation은 2027년 봄에 출시됩니다. 그때까지 Final Fantasy VII Rebirth 공략 모음을 통해 3부작의 결말을 맞이할 준비를 완벽하게 갖춰보시기 바랍니다.

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