출시까지 2주도 채 남지 않은 가운데, Playground Games가 드디어 Forza Horizon 6가 Xbox 하드웨어에서 어떻게 구동될지에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 이 정보는 게임의 라디오 방송국 및 접근성 기능을 다루는 공식 게시물의 일부로 나왔지만, 플레이어들이 기다려온 것은 바로 해상도와 프레임 속도 분석이었습니다.
각 콘솔의 출시 시 성능
Xbox Series X와 Xbox Series S 모두 두 가지 렌더링 옵션인 품질 모드와 성능 모드를 제공합니다. 핵심은 어떤 콘솔도 단일 경험에 고정되지 않아 플레이어가 TV에서 게임의 느낌을 직접 제어할 수 있다는 점입니다.
Xbox Series X에서는 품질 모드가 네이티브 4K 및 30fps로 실행됩니다. 성능 모드 역시 4K를 목표로 하지만, 동적 해상도 스케일링을 사용하여 60fps를 고정합니다. 이 동적 스케일링 세부 정보는 중요합니다. 왜냐하면 장면이 요구할 때 게임이 네이티브 4K보다 낮아질 수 있으며, 픽셀 완벽한 해상도보다 프레임 속도 일관성을 우선시하기 때문입니다.
Xbox Series S의 상황은 다음과 같습니다:
Playground는 또한 Series S에서 두 모드 모두 목표 프레임 속도를 유지하기 위해 동적 해상도 스케일링을 사용한다고 확인했습니다. 따라서 1440p의 품질 모드에서도 로드 시 출력이 낮아질 수 있습니다.
Forza Horizon 6는 2026년 5월 19일에 출시되며, 프리미엄 에디션 플레이어는 5월 14일부터 얼리 액세스를 이용할 수 있습니다. 이 게임은 Xbox Series X|S 및 PC(Microsoft Store 및 Steam 경유)로 출시됩니다.
로열티 차량 및 복귀 플레이어를 위한 혜택
기술 사양 외에도, 같은 게시물에서 이전 Forza 타이틀을 게이머태그에 보유한 플레이어를 위한 로열티 보상 차량을 확인했습니다. Mei와 함께 오프닝 도쿄 시티 레이스를 완료하면 Forza Horizon부터 Forza Horizon 5까지의 커버 차량과 2021년 Forza Motorsport 리부트의 커버를 공유했던 Chevrolet Corvette E-Ray를 받게 됩니다.
한 가지 주목할 만한 변경 사항이 있습니다. Forza Horizon 4의 커버 차량은 2018 McLaren Senna였지만, 로열티 보상 목록에서 2016 Aston Martin Vulcan으로 대체되었습니다. Playground는 이 변경 사항에 대해 설명하지 않았지만, 자동차 라이선스 문제는 레이싱 게임에서 잘 알려진 현실이며, Senna의 부재는 거의 확실하게 이와 관련이 있을 것입니다.
9개의 라디오 방송국과 역대 최대 규모의 Horizon 사운드트랙
이 게시물에서는 또한 9개의 라디오 방송국과 Playground가 Horizon 시리즈 역사상 가장 큰 규모라고 부르는 곡 목록을 확인했습니다. 아직 전체 트랙 목록은 공개되지 않았지만, 이 시리즈는 역사적으로 방송국 전반에 걸쳐 다양한 장르를 섭렵해 왔으며, Horizon 6의 도쿄를 배경으로 한 세계에서도 이러한 접근 방식이 계속될 것으로 보입니다.
Forza Horizon 6가 제공하는 모든 것에 대한 자세한 내용은 새로운 오픈 월드 이벤트, 계절별 변경 사항 및 Horizon Rush에 대한 정보를 포함하여, 공식 Forza Horizon 6 페이지에서 출시 전 Playground의 최신 정보를 확인할 수 있습니다.
5월 19일 출시일이 빠르게 다가옴에 따라 이번 주에 더 많은 출시 전 세부 정보가 공개될 것으로 예상됩니다. 최신 게임 뉴스 및 리뷰에서 관련 소식을 다룰 것입니다.







