예상보다 더 많은 스탑이 있는 Halo 리메이크 열차가 계속되고 있습니다. 올해 말 PS5, Xbox, PC용으로 출시될 예정인 오리지널 2001년 게임의 언리얼 엔진 5 전체 리빌드인 Halo: Campaign Evolved가 확정된 가운데, 이제 관심은 다음 행보로 옮겨졌습니다. 소스 검증된 증거를 가지고 있다고 주장하는 유출자에 따르면, 그 답은 '전부'입니다.
주장과 그 근거
유튜브 채널 Rebs Gaming은 이번 주 보고서를 통해 새로운 소스가 정보 공유 전에 자신의 신원을 직접 증명하는 증거를 제공하여 일반적인 익명 제보보다 더 큰 신뢰성을 부여했다고 밝혔습니다. Rebs Gaming이 보도하고 Video Games Chronicle이 인용한 주장은 다음과 같습니다. Halo 2와 Halo 3 리메이크가 확실히 진행 중이며, Halo Studios에서 현재 활발히 개발 중이라는 것입니다. 두 타이틀 모두 초기 개발 단계에 있다고 설명되어 있으므로, 가까운 시일 내에 출시일을 기대해서는 안 됩니다.
이것은 아무런 근거 없이 떠도는 루머가 아닙니다. Combat Evolved 리메이크는 이미 확정되어 출시될 예정이며, 이는 전체 트릴로지 출시가 희망 사항이라기보다는 논리적인 로드맵처럼 느껴지게 합니다. Halo Studios는 현재 차기작인 Halo Infinite 이후의 메인 라인 엔트리를 포함하여 여러 프로젝트를 동시에 진행 중이며, 이 모든 프로젝트는 프랜차이즈의 새로운 시대에 맞춰 일관성을 유지하기 위해 언리얼 엔진 5로 구축되고 있습니다.
첫 번째 게임의 스컬 모디파이어와 브루트
보고서에 숨겨진 흥미로운 세부 사항 중 하나는 Halo 2와 Halo 3의 요소들이 Campaign Evolved 자체에 영향을 줄 수 있다는 것입니다. 특히, Halo 3부터 주요 세력이 된 Jiralhanae 종족인 브루트가 새로운 스컬 모디파이어를 통해 첫 번째 게임의 리메이크에 등장할 수 있다는 것입니다. 스컬은 난이도와 게임 플레이 동작을 수정하는 Halo의 스테이플이었으며, 오리지널 캠페인에 브루트를 도입하는 스컬을 추가하는 것은 후속작들이 아직 개발 중인 동안 트릴로지를 연결하는 영리한 방법이 될 것입니다.
Halo 2와 Halo 3 리메이크 모두 초기 개발 단계에 있다고 설명됩니다. 출시 시기는 공개되지 않았으며, Halo Studios는 공식 발표를 하지 않았습니다.
현재 트릴로지의 현황
참고로, 오리지널 Halo 트릴로지는 Halo Reach 이후 프랜차이즈를 떠난 Bungie가 개발했습니다. Combat Evolved와 Halo 2는 몇 년 전 기념 리마스터를 받았으며, 현재 PC와 Xbox의 Halo: The Master Chief Collection을 통해 플레이할 수 있습니다. Halo Studios가 현재 구축하고 있는 것은 완전히 다른 제안입니다. 해상도 향상이나 에셋 교체가 아닌, 언리얼 엔진 5를 사용한 완전한 리메이크입니다.
보고된 계획의 규모는 상당합니다. 한 세대를 정의한 게임들의 세 가지 완전한 리메이크가 처음부터 다시 구축되고, 여기에 새로운 메인 라인 Halo 타이틀이 추가됩니다. 이는 격동의 Halo Infinite 시대를 거쳐 아직 스스로를 증명하고 있는 스튜디오에게는 매우 바쁜 일정이 될 것입니다.
Campaign Evolved의 2026년 출시 창을 제외하고는 어떤 출시일도 확정되지 않았습니다. Halo Studios의 향후 행보에 대한 공식적인 움직임은 최신 게임 뉴스를 주시해 주시기 바랍니다.







