Halo 리메이크 열차는 예상보다 더 많은 정거장을 거쳐갈 것으로 보입니다. 2001년 원작 게임을 Unreal Engine 5로 완전히 재구축한 Halo: Campaign Evolved가 올해 말 PS5, Xbox, PC 출시를 확정 지으면서, 유저들의 관심은 이제 다음 행보로 쏠리고 있습니다. 신원을 확실하게 인증한 한 유출가가 그 답은 '전부 다'라고 주장했습니다.

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주장과 그 근거
유튜브 채널 Rebs Gaming은 이번 주, 신원을 직접 인증한 새로운 소식통으로부터 정보를 입수했다고 보도하며 일반적인 익명 제보보다 더 높은 신뢰도를 부여했습니다. 주장은 명확합니다. Halo 2와 Halo 3 리메이크가 확실히 개발 중이며, Halo Studios에서 활발히 작업이 진행되고 있다는 것입니다. 두 타이틀 모두 초기 개발 단계라 출시까지는 아직 갈 길이 먼 상태입니다.
이는 근거 없는 루머가 아닙니다. Combat Evolved 리메이크가 이미 출시를 확정 지은 만큼, 트릴로지 전체를 아우르는 로드맵은 단순한 희망 사항을 넘어 논리적인 수순으로 보입니다. Halo Studios는 Halo Infinite 이후의 차기작을 포함하여 여러 프로젝트를 동시에 진행 중이며, 프랜차이즈의 새로운 시대를 위해 모든 타이틀을 Unreal Engine 5로 통일하여 개발하고 있습니다.
첫 번째 게임에 추가될 스컬 모디파이어와 Brutes
이번 리포트에서 흥미로운 점은 Halo 2와 Halo 3의 요소가 Campaign Evolved 자체에 녹아들 수 있다는 것입니다. 구체적으로, Halo 3부터 주요 세력으로 등장했던 Jiralhanae 종족인 Brutes가 새로운 스컬 모디파이어를 통해 첫 번째 게임 리메이크에 등장할 가능성이 있습니다. 스컬은 난이도와 게임 플레이 방식을 바꾸는 Halo 시리즈의 핵심 요소인 만큼, 이를 통해 원작 캠페인에 Brutes를 추가하는 것은 후속작 개발 기간 동안 트릴로지를 잇는 영리한 공략이 될 것입니다.
현재 트릴로지의 상황
참고로, 오리지널 Halo 트릴로지는 Halo Reach 이후 프랜차이즈를 떠난 Bungie가 개발했습니다. Combat Evolved와 Halo 2는 수년 전 애니버서리 리마스터를 거쳤으며, 현재 PC와 Xbox의 Halo: The Master Chief Collection을 통해 플레이할 수 있습니다. 하지만 Halo Studios가 현재 준비 중인 것은 단순한 해상도 향상이나 에셋 교체가 아닌, Unreal Engine 5를 기반으로 완전히 새로 만드는 리메이크라는 점에서 차원이 다른 프로젝트입니다.
계획된 규모는 상당합니다. 한 콘솔 세대를 정의했던 게임들의 완전한 리메이크 3종과 새로운 메인 타이틀까지, Halo Infinite 시절의 격동을 겪고 다시금 증명해 나가야 하는 스튜디오로서는 매우 빡빡한 일정입니다.
Campaign Evolved의 2026년 출시 외에 확정된 정보는 없습니다. Halo Studios의 향후 공식 발표를 위해 최신 게임 뉴스를 계속 주시해 주시기 바랍니다.








