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Wolverine sitting at a bar counter seen from behind wearing a plaid shirt and cowboy hat

Marvel's Wolverine, Sony 발표서 판매량 240만 장 돌파

Marvel's Wolverine이 누적 판매량 240만 장을 기록했습니다. Sony의 최신 실적 발표를 통해 전체 PlayStation 성과와 함께 공개되었습니다.

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Sony 판매량 지표의 기준

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Marvel's Wolverine의 판매량이 240만 장을 돌파했습니다. Sony는 11월 5일 발표한 2분기 실적 보고서에서 주요 퍼스트 파티 소프트웨어 타이틀 목록에 이 겜을 포함하며 해당 기록을 공개했습니다.

이 겜은 2026년 9월 15일에 출시되었습니다.

Insomniac Games가 개발한 이 스탠드얼론 액션 어드벤처는 유저가 직접 Wolverine을 조작해 Marvel 유니버스를 배경으로 펼쳐지는 어두운 스토리와 잔혹한 전투 액션을 경험할 수 있도록 합니다. 이 개발사는 Marvel's Spider-Man 시리즈도 제작했기 때문에, Sony로서는 Logan의 판매량을 비교해 볼 수 있는 또 다른 Marvel 라인업을 갖추고 있는 셈입니다.

Marvel's Wolverine의 전투 장면에서 클로를 뽑아 Trask 병사와 싸우는 Wolverine

Logan의 근접 전투

Sony 판매량 지표의 기준

Sony는 Wolverine의 마일스톤을 누적 실판매량(sell-through)으로 집계했습니다. 회사는 PS5 및 PS4의 3개월간 판매량을 합산하여 전반적인 소프트웨어 사업 실적을 별도로 보고합니다.

이 액션 어드벤처 타이틀에 대해 더 자세히 알아보고 싶다면, 상업적 성과를 넘어 겜 자체를 심층 분석한 당사의 Marvel's Wolverine 리뷰를 확인해 보세요. 이번 실적 발표는 판매 성과를 나타낼 뿐이며, Logan의 전투나 스토리에 대한 평가를 담고 있지는 않습니다.

Marvel's Spider-Man 2와의 비교

동일한 개발사가 제작한 Marvel's Spider-Man 2는 훌륭한 비교 대상이 됩니다. 해당 작품의 공개된 판매량 지표는 출시 첫날, 초기 10일, 그리고 누적 실적을 다루고 있어 Wolverine의 11월 총판매량과는 집계 기간에 차이가 있습니다.

Marvel's Spider-Man 2 집계 기간판매량
출시 첫 24시간250만 장
출시 첫 10일500만 장 이상
누적 판매량1,820만 장

현재 Wolverine의 공식 누적 판매량은 Spider-Man 2의 첫날 기록보다 낮습니다. 다만 이러한 수치는 판매량 차이를 보여줄 뿐, 그에 대한 명확한 원인을 규명해 주는 것은 아닙니다.

PlayStation 분기 전반의 실적

함께 발표된 Sony의 하드웨어 및 소프트웨어 실적은 2026년 9월 30일로 마감된 3개월간의 데이터를 다룹니다. 이는 개별 겜의 누적 판매량 성과와는 구분되는 PlayStation 사업 전반의 실적을 측정한 수치입니다.

해당 분기 동안 PS5 콘솔 출하량은 총 260만 대로, 전년 동기 대비 90만 대 감소했습니다. 이는 하드웨어 출하량이며, Sony가 Wolverine에 대해 명시한 실판매량 지표와는 차이가 있습니다.

PS5 및 PS4 소프트웨어의 통합 판매량은 8,820만 장을 기록하며 전년 대비 790만 장 증가했습니다. 퍼스트 파티 타이틀은 전년 동기 대비 190만 장 증가한 820만 장을 차지했습니다.

전체 게임 디지털 다운로드는 소프트웨어 판매의 78%를 차지했습니다. 또한 Sony는 2026년 9월 30일 기준으로 1억 2,700만 명의 PlayStation Network 월간 활성 유저(MAU)를 기록했습니다.

Logan의 모험을 진행하는 데 도움이 필요한 유저분들은 전체 공략과 스토리 진행 팁을 다룬 당사의 Marvel's Wolverine 공략을 확인해 보세요.

Marvel's Wolverine은 PS5 독점으로 즐기실 수 있습니다.

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