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A walled stone castle with red roofs on a forested hillside, built in Noble Fates, in an official screenshot.

Noble Fates vs Going Medieval: 두 왕국 시뮬레이션의 차이점

Noble Fates와 Going Medieval 비교: 판타지 왕국 경영과 현실적인 흑사병 시대 정착지 건설 시뮬레이션의 핵심 차이점을 살펴봅니다.

작성자
George
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Noble Fates vs Going Medieval의 대결은 판타지 왕국 대 현실적인 중세 정착지의 구도이지만, 두 겜 모두 소수의 정착민으로 시작해 성을 건설한다는 공통점이 있습니다. 차이점은 스토리를 이끌어가는 핵심 요소에 있습니다. Noble Fates는 11월 12일에 얼리 액세스를 졸업했으며, Steam에서는 이미 두 게임을 묶은 번들 상품을 판매 중입니다.

핵심 요약

  • 두 겜 모두 싱글 플레이 전용 Windows 기반 콜로니 빌더로, 소수의 인원으로 시작해 성벽을 두른 정착지를 건설하고 지하를 채굴할 수 있습니다.
  • Noble Fates는 5개 종족, 신념 체계, 라이벌 왕국, 그리고 유저의 대우에 따라 충성도가 달라지는 Nobles가 등장하는 판타지물입니다. 반면 Going Medieval은 흑사병 이후의 현실적인 세계를 배경으로 약탈자들의 침략과 3D 지형 건축에 초점을 맞춥니다.
  • Steam에서 Going Medieval x Noble Fates 번들은 $44.98에 판매 중이며, Noble Fates는 5시간 무료 체험판을 제공합니다.

Noble Fates는 Going Medieval과 비슷한 겜인가요?

유저 입장에서 볼 때 Noble Fates는 Going Medieval과 매우 흡사해 보입니다. 두 겜 모두 황무지에 남겨진 소수의 인원으로 시작해 성벽, 농장, 작업장을 갖춘 어엿한 정착지로 성장시켜야 합니다. Steam에서 두 타이틀이 포함된 번들을 구매할 수 있는 것도 자연스러운 수순입니다.

기본 설정도 유사합니다. Going Medieval에서는 전염병이 문명 대부분을 휩쓸고 간 뒤 "길 잃은 세 명의 방랑자에서 번영하는 요새 도시"로 성장해 나갑니다. Noble Fates에서는 소수의 Dwarves, Elves, Orcs, Halflings 또는 Humans로 시작해 세대에 걸쳐 발전하는 왕국을 건설합니다.

두 타이틀 모두 싱글 플레이 전용이며, Windows 전용으로 구동되고, 모드를 위한 Steam 창작마당을 지원합니다. 또한 오랜 얼리 액세스 기간을 거쳤다는 공통점도 있습니다. Going Medieval은 2021년 6월부터 시작해 2026년 3월 17일에 정식 출시되며, Noble Fates는 2021년 12월부터 시작해 2026년 11월 12일에 정식 출시되었습니다.

Noble Fates와 Going Medieval의 차이점은 무엇인가요?

가장 큰 차이는 세계관 세팅입니다. Going Medieval은 마법이 배제된 "재앙 이후의 현실적인 세계"를 다룹니다. 정착민들은 스킬, 성격, 종교, 요구 사항을 가진 평범한 인간이며, 주된 위협은 도적, 맹수, 그리고 몰려오는 약탈자 무리입니다. 유저는 중세 기술을 연구 테크로 해금하고 정착민을 무장시켜 공략에 맞서 싸워야 합니다.

반면 Noble Fates는 판타지 기반이며, 정치 시스템을 핵심 메타로 삼습니다. 왕국이 특정 신념을 선택하면 그에 따라 우호 세력이 결정됩니다. 선 성향의 왕국은 Halflings와 친하게 지낼 수 있지만, 적의 가죽을 벗겨 입는 부족에게는 증오를 사게 됩니다. 주변 왕국들은 유저가 행한 행동을 기억하고 복수하러 오기도 하며, 관계가 원만한 곳과는 거래를 트거나 뜻이 맞는 세력과 동맹을 맺을 수도 있습니다.

정착민 메커니즘 역시 다릅니다. Noble Fates에서는 이들을 Nobles라 부르며, "충성도의 근간이 되는 의견과 기억을 품고" 살아갑니다. 잘 대우하면 충성을 바치지만, 실망을 안겨주면 탈영해 라이벌 왕국을 세우거나 전투 중에 배신할 수도 있습니다. 포로를 잡아 serfs로 부리거나 방문객을 던전에 가둘 수도 있습니다.

1.0 업데이트를 통해 Dragons, Mage 플레이, Succession, Patrols, Worship, Gate House 및 운반 시스템 개선이 추가되었습니다. 특히 후계자를 지정하는 Succession 시스템은 여러 세대에 걸쳐 이어지는 게임플레이 빌드에 완벽하게 들어맞습니다.

건축 시스템은 어느 겜이 더 뛰어난가요?

건축 메타에 더 집중한 쪽은 Going Medieval입니다. 3D 지형 툴을 활용해 "거대한 다층 요새"를 짓거나 "구불구불한 지하 동굴"을 팔 수 있으며, 맵 전체가 다층 구조로 되어 있어 입맛에 맞게 흙과 물을 테라포밍할 수 있습니다.

Noble Fates에도 건축 요소는 존재합니다. 벽돌을 하나하나 쌓아 성을 올리거나 산을 깎아 요새를 만들 수 있고, 새로운 파츠를 언락하는 방대한 테크 트리도 갖췄습니다. 하지만 Going Medieval이 건축 그 자체를 핵심 콘텐츠로 내세운다면, Noble Fates는 정착민의 심리와 타 왕국의 외교 반응에 더 큰 비중을 둡니다.

두 겜 모두 RimWorld 라이크류로 자주 비교됩니다. Going Medieval은 추천 유사 겜 1순위로 이를 꼽고 있으며, "noble fates vs rimworld"는 Noble Fates의 핵심 연관 검색어 중 하나입니다.

Noble Fates, Going Medieval, 아니면 번들 중 무엇을 사야 할까요?

Steam 기준 판매 가격은 다음과 같습니다:

유저 평가를 살펴보면, Going Medieval은 8,740개의 영어 리뷰 중 88% 긍정적입니다. Noble Fates는 1,434개 리뷰에서 82%로 '매우 긍정적' 평가를 기록 중이며, 최근 30일간 등록된 29개 리뷰 중 75%가 긍정적입니다.

번들 구매는 두 타이틀을 모두 즐기고 싶은 유저에게만 메리트가 있습니다. 게다가 Noble Fates는 5시간 동안 정식 버전을 체험해 볼 수 있는 무료 데모를 지원하므로, 플레이해 보기 전에 굳이 지갑을 열 필요는 없습니다. 데모는 1.0 이전인 9월에 출시되었기 때문에 Dragons, Mages, Worship 콘텐츠는 아직 포함되지 않았을 수 있습니다.

Noble Fates는 초소규모 개발팀인 Xobermon이 제작하고 Living World가 퍼블리싱을 맡았습니다. Going Medieval은 Foxy Voxel이 개발하고 Mythwright가 유통합니다. 이번 Going Medieval 번들은 Space Haven, Dungeon Settlers, Diplomacy is Not an Option과의 콜라보 번들과 함께 출시된 Noble Fates 정식 출시 기념 패키지 중 하나입니다.

FAQ

Noble Fates는 얼리 액세스를 졸업했나요? 네. 2021년 12월 얼리 액세스를 시작한 이후, 2026년 11월 12일에 Noble Fates 1.0 정식 버전이 출시되었습니다.

Noble Fates에 멀티플레이가 지원되나요? 아니요. Going Medieval과 마찬가지로 싱글 플레이 전용 겜입니다.

Noble Fates는 데모를 제공하나요? 네, Steam에서 5시간 동안 플레이할 수 있는 무료 체험판을 제공합니다.

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George

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