Tomodachi Life: Living the Dream은 수주 동안 일본 소프트웨어 차트 최상위권을 유지하며, 왕좌를 노리는 신작들을 모두 제치고 꾸준한 판매량을 기록해 왔습니다. 하지만 이제 그 독주도 끝이 났습니다. 이 기록을 깬 주인공은 또 다른 라이프 시뮬레이션 게임이나 닌텐도의 대형 퍼스트 파티 타이틀이 아닌, 바로 야구 게임이었습니다.
Powerful Pro Baseball 2026-2027은 일본에서 오랫동안 사랑받아 온 코나미의 간판 시리즈 최신작으로, 6월 8일부터 14일까지 첫 주 판매량 100,976장을 기록하며 데뷔했습니다. 이는 어떤 기준으로 봐도 압도적인 첫 주 성적이며, Tomodachi Life를 2위로 밀어내기에 충분한 수치였습니다.
Tomodachi Life의 저력은 여전하다
2위로 내려앉았다고 해서 기세가 꺾인 것은 아닙니다. Tomodachi Life는 같은 기간 37,888장을 추가로 판매하며 일본 내 누적 판매량 1,347,070장을 달성했습니다. 이로써 해당 게임은 Switch 2에서 100만 장 이상의 판매고를 올린 Pokemon Pokopia의 생애 총판매량을 넘어섰습니다. Switch 2 소프트웨어와 경쟁하는 닌텐도 Switch 타이틀이라는 점을 고려하면, 이러한 상승세는 부정하기 어렵습니다.
핵심은 Tomodachi Life가 일반적인 게임들과는 차원이 다른 '롱런'의 저력을 보여주고 있다는 점입니다. 매주 꾸준히 판매량이 집계되는 것은 단순히 출시 효과에 기대는 것이 아니라, 새로운 유저들을 계속해서 유입시키고 있다는 방증입니다.
금주의 전체 TOP 10
많은 유저들이 이 차트에서 간과하는 점은 플랫폼 간의 격차입니다. 상위 4개 게임 중 3개가 Switch 2가 아닌 기존 Switch 하드웨어 기반입니다. 이는 구형 콘솔이 여전히 강력한 설치 기반을 보유하고 있으며, 닌텐도의 소프트웨어 카탈로그가 이를 얼마나 잘 뒷받침하고 있는지를 보여줍니다.
5위에 오른 Astro Bot도 주목할 만합니다. 일본 시장에서 PS5 플랫폼 게임이 차트에 진입한 것 자체가 의미 있는 일이지만, 이번 재진입은 순수한 인기 상승보다는 특정 소매점의 가격 차익 거래 상황이 반영된 결과로 보입니다.
하드웨어: Switch 2가 선두, 나머지는 보합세
하드웨어 측면에서는 Switch 2가 한 주 동안 25,793대를 판매하며, 최근 가격 인상 이후 전반적인 판매 둔화에도 불구하고 콘솔 차트 1위를 유지했습니다. 일본 내 누적 판매량은 5,914,065대를 기록 중입니다.
PS5 디지털 에디션은 6,610대를 판매하며 접근성 높은 가격대를 바탕으로 견고한 모습을 보였습니다. Switch Lite와 Switch OLED는 매주 수천 대 수준의 판매량을 유지하며 노후화된 하드웨어임에도 준수한 성적을 거두고 있습니다. Xbox Series S는 117대를 판매하며 간신히 수치를 기록했습니다.
향후 Switch 2의 판매량이 다시 탄력을 받을지는 닌텐도의 차기 출시 일정에 달려 있습니다. 일본 시장에서 퍼스트 파티 타이틀은 하드웨어 판매를 견인하는 핵심 동력이기에, 앞으로 몇 달간의 라인업을 면밀히 지켜볼 필요가 있습니다.
현재 2위를 기록 중인 게임을 처음 시작하는 유저라면, Tomodachi Life: Living the Dream 초보자 공략을 통해 섬을 운영하는 데 필요한 모든 정보를 확인해 보시기 바랍니다.








