Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint, 백서 및 토큰 공개

Shatterpoint 백서에서 시즌 1을 앞두고 게임 플레이, 게임 내 경제 및 Web3 통합을 설명합니다. 이 블록체인 기반 RPG에서 에어드롭을 플레이하고 $POINT 토큰을 획득하는 방법을 알아보세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint의 공식 백서가 공개되어 겜의 핵심 메커니즘, 경제 및 Web3 통합에 대한 자세한 내용을 제공합니다. 이 출판물은 다가오는 시즌 1 출시를 앞두고 있으며, 유저들은 경쟁적인 겜 플레이와 참여 및 리더보드 진행을 통해 $POINT 토큰을 획득할 기회를 얻게 됩니다.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint, 백서 및 토큰 공개

Shatterpoint, 백서 및 토큰 공개

Shatterpoint는 롤플레잉과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 요소를 결합한 무료 모바일 겜입니다. Android 및 iOS를 포함한 모바일 플랫폼용으로 설계된 이 겜은 유저들이 샤드를 수집하고 퀘스트를 완료하며 전투에 참여하여 랭킹을 올리는 3인 PvPvE 매치를 특징으로 합니다.

유저들은 각기 다른 능력과 장비 옵션을 가진 커스터마이징 가능한 영웅의 역할을 맡습니다. 이 겜은 2021년부터 개발되어 여러 번의 반복을 거쳐 Big Time 및 Open Loot와 공동 개발에 들어갔습니다. 4월의 얼리 액세스 에어드롭과 6월의 플레이 투 에어드롭 이니셔티브를 포함한 최근 캠페인은 시즌 1 출시를 앞두고 모멘텀을 구축하는 데 도움이 되었습니다.

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백서에 설명된 겜 플레이 메커니즘

백서는 Shatterpoint가 5가지 영웅 유형을 특징으로 하며, 각 영웅은 다양한 전략과 전투 스타일에 적합한 두 가지 고유한 능력을 갖추고 있다고 설명합니다. 각 매치에서 세 명의 유저가 공유 전장에 입장하여 몬스터를 물리치고, 상자를 열고, 퀘스트를 완료하여 샤드를 수집하는 것을 목표로 합니다.

모든 유저는 매치당 동일한 세 가지 퀘스트를 받으며, 각 목표를 가장 먼저 완료하는 유저가 관련 샤드 보상을 획득합니다. 유저는 상대를 물리쳐 샤드를 훔칠 수도 있으며, 수집한 총량의 일부를 얻습니다. 전략적인 커스터마이징은 겜에서 중요한 역할을 합니다. 유저는 속도, 공격력, 방어력과 같은 속성을 향상시키는 무기, 방어구 및 액세서리를 영웅에게 장착할 수 있습니다.

추가 수정자는 샤드 또는 프리미엄 통화인 퀀텀 더스트를 사용하여 제작할 수 있는 룬 형태로 제공됩니다. 룬은 캐릭터 스탯을 향상시킬 뿐만 아니라 추가 능력을 잠금 해제할 수도 있습니다. 아이템은 $POINT 토큰을 주입하여 더욱 향상될 수 있으며, 유저는 인게임 아이템을 블록체인 기반 디지털 수집품으로 전환할 수 있습니다.

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기간 한정 보스 이벤트 및 유저 접근성

표준 매치 외에도 겜은 기간 한정 보스전을 특징으로 합니다. 이러한 솔로 PvE 챌린지는 희귀 자원, 독점 수집품 및 $POINT 토큰을 보상으로 제공합니다. 이러한 이벤트의 참가 요건은 다양합니다. 일부는 특정 NFT와 $POINT로 입장료를 요구할 수 있지만, 다른 일부는 샤드 또는 퀀텀 더스트만 사용하여 web2 유저에게 더 접근하기 쉬울 것입니다. 블록체인 요건이 없는 이벤트는 더 제한적인 보상을 제공하며, 더 높은 등급의 상품은 web3 중심 이벤트에 예약됩니다.

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인게임 마켓플레이스 및 경제

Shatterpoint의 경제는 Open Loot와의 협력을 통해 지원되며, 유저는 다양한 인게임 수집품을 거래할 수 있습니다. 여기에는 장비 수집품, 코스메틱 수집품 및 유틸리티 수집품이 포함됩니다. 이 모든 아이템은 겜 플레이를 통해 제작된 후 마켓플레이스에서 거래될 수 있습니다. 장비 수집품은 겜 플레이 성능을 향상시키는 데 사용되며, 인게임 자원과 $POINT 토큰을 사용하여 제작됩니다.

코스메틱 수집품을 제작하려면 겜 또는 마켓플레이스를 통해 구매해야 하는 코스메틱 프린터가 필요합니다. 일단 획득하면 유저는 특정 인게임 이벤트에 대한 액세스를 부여하고 토큰 획득 보너스를 제공할 수 있는 코스메틱 아이템을 만들 수 있습니다. 이러한 보너스의 정도는 코스메틱 아이템의 희귀도와 독점성에 따라 달라집니다.

유틸리티 수집품은 크리스탈 및 크리스탈 포지와 같은 아이템으로 구성됩니다. 크리스탈은 PvP 매치에 참여하여 $POINT 토큰을 획득하는 데 사용되며, 크리스탈 포지는 크리스탈을 제작하고 충전하는 데 필요합니다. 유저는 크리스탈을 사용할 수 있는 매치 수를 결정하는 다양한 충전 레벨 중에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 짧은 충전은 6개의 매치를 가능하게 하고, 중간 충전은 15개를, 긴 충전은 30개의 플레이 투 언 매치를 허용합니다.

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시즌 1 및 플레이 투 에어드롭 메커니즘

시즌 1은 유저들이 다양한 인게임 활동을 완료하여 스파크를 획득할 수 있는 리더보드 시스템을 도입합니다. 이러한 활동에는 제작 챌린지, PvP 목표, 몬스터 사냥 미션 및 이벤트별 작업이 포함됩니다. 스파크는 글로벌 리더보드에서 유저 순위를 결정하는 데 사용되는 포인트 역할을 하며, 상위 1,000명의 유저는 $POINT 토큰 에어드롭 자격을 얻습니다.

유저는 여러 번 완료할 수 있는 주간 미션을 설명하는 유저 대시보드를 통해 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 공정성을 보장하기 위해 획득할 수 있는 스파크 수에는 주간 상한선이 있습니다. 토큰 생성 이벤트(TGE) 시점에 스파크는 고정 환율에 따라 $POINT 토큰으로 전환됩니다. 그때까지 스파크는 겜 경제 내에서 $POINT 대신 제작 및 업그레이드에 사용될 수 있습니다.

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마지막 생각

이제 백서가 공개됨에 따라 유저와 관찰자들은 겜 플레이 시스템, 경제 모델 및 Web3 통합을 포함한 Shatterpoint 디자인의 전체 범위를 탐색할 수 있습니다. 이 문서의 출시는 모바일 앱 스토어 승인을 기다리는 팀이 시즌 1 출시를 준비하고 있는 겜의 중요한 시점에 이루어졌습니다. 플레이 투 에어드롭 프로그램에 참여하고 인게임 경제를 탐색하는 데 관심이 있는 사람들을 위해 백서는 Shatterpoint의 Web3 경험에서 무엇을 기대해야 하는지 이해하는 데 도움이 되는 자세한 공략을 제공합니다.

게임 업데이트

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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