Overview
Shatterpoint는 3명의 유저가 짧은 PvPvE 매치에 뛰어들어 제한 시간 내에 Shards를 수집하고 점수 경쟁을 펼치는 모바일 멀티플레이어 액션 겜입니다. PvP 난투와 몬스터 사냥, 그리고 목표 달성형 게임플레이가 절묘하게 섞여 있어, 누구나 쉽게 시작할 수 있으면서도 스마트한 무빙과 빌드 최적화, 그리고 교전 타이밍을 파악하는 유저에게 확실한 보상을 제공합니다.

이 게임은 2021년부터 개발을 시작했지만, 초기 버전이 기대에 미치지 못해 대대적인 개편을 거쳤습니다. Big Time 및 Open Loot와의 협업을 통해 밑바닥부터 다시 설계되었으며, 현재는 모바일 중심의 신생 스튜디오인 Point Games에서 제작하고 있습니다. 목표는 승리를 노리거나, 장비를 제작하거나, 게임플레이를 통해 보상을 얻는 등 유저를 최우선으로 생각하는 경쟁형 Web3 타이틀을 선보이는 것입니다.
Game Lore
Shatterpoint는 미스터리한 우주적 사건으로 인해 붕괴된 세계관을 배경으로 합니다. “Shatterpoint” 그 자체가 시공간을 찢어놓았고, 포털을 열어 기이한 힘을 해방시켰으며, 서로 다른 세계의 캐릭터들을 한곳으로 불러 모았습니다. 미스터리로 가득 찬 SF 배경이지만, 지루한 스토리 설명 대신 영웅들을 통해 세계관을 자연스럽게 풀어냅니다.

각 영웅은 거대한 세계관과 연결된 고유한 배경 스토리를 가지고 있습니다. 용병에서 유물 사냥꾼으로 전향한 Trevor는 고대의 경고를 마주하게 됩니다. 양자 물리학자인 Sheer-Ei는 순간이동을 발견했지만, 이제는 우주가 리셋될 징조를 목격하고 있습니다. Baynite는 붕괴하는 세계의 혼돈 속에 갇힌 스캐빈저입니다. 또한 인간과 외계 기술이 결합된 Admiral Finlay Scofield, 그리고 고대의 예언을 쫓는 예언자 같은 Sha Tu’Szu가 있습니다. 스토리가 게임의 전면에 드러나지는 않지만, 캐릭터와 그들이 헤쳐 나가는 혼돈에 깊이를 더해줍니다.
Gameplay and Features
Shatterpoint는 3명의 유저가 맵에 투입되어 제한 시간 내에 최대한 많은 Shards를 수집하기 위해 경쟁하는 속도감 넘치는 모바일 아레나 겜입니다. 핵심 루프는 PvP와 PvE가 혼합되어 있으며, 매 경기마다 다른 두 명의 유저뿐만 아니라 환경 그 자체와도 경쟁해야 합니다. 맵 곳곳을 배회하는 몬스터, 숨겨진 보물 상자, 그리고 가장 먼저 완료하는 유저에게 보너스 Shards를 주는 일회성 퀘스트들이 준비되어 있습니다.

이 게임의 묘미는 Shards를 단순히 줍는 것뿐만 아니라 빼앗을 수도 있다는 점입니다. 전투에서 다른 유저를 처치하면 즉시 상대방이 가진 Shard 총량의 20%를 뺏을 수 있어, PvP는 하이리스크 하이리턴의 도박과도 같습니다. HUD를 통해 실시간으로 모든 유저의 Shard 보유량을 확인할 수 있어 전략과 타이밍이 매우 중요합니다. 선두를 달리고 있다면 교전을 피하며 리드를 지켜야 하고, 뒤처지고 있다면 1위 유저를 사냥하는 것이 역전의 기회가 될 수 있습니다.
전투는 실시간 어빌리티 기반으로 진행됩니다. 각 영웅은 Dash나 Shadowstep 같은 이동기, Flurry나 Whirlwind 같은 광역기, Heal Grenade나 Reflect Damage 같은 서포트 툴 등 4개의 룬 어빌리티를 매치에 가져갈 수 있습니다. 룬은 시간이 지남에 따라 제작 및 업그레이드가 가능하여 더 깊이 있는 시너지와 커스터마이징을 즐길 수 있습니다. 히트 앤 런 전술을 선호하든, 난전 속으로 뛰어드는 플레이를 즐기든, 룬 시스템은 원하는 방식대로 플레이할 수 있는 도구를 제공합니다.

룬 외에도 영웅의 파워는 장비에서 나옵니다. 매치에서 수집한 자원으로 헬멧, 무기, 부츠, 장갑 등을 제작할 수 있습니다. 장비에는 등급과 희귀도가 있으며, 일부 아이템에는 흡혈, 쿨타임 감소, 특정 조건에서의 데미지 증가와 같은 보너스 특성인 접두사가 붙습니다. 방어구는 경갑과 중갑으로 나뉘어 있어 속도와 공격 중심, 혹은 내구도와 유지력 중심의 세팅이 가능합니다.
아레나 또한 고정되어 있지 않습니다. 일부 구역은 더 위험하지만 더 좋은 보상을 제공합니다. 맵 중앙은 보통 더 강력한 몬스터와 높은 Shard 밀도를 자랑하지만, 그만큼 유저들의 활동도 활발합니다. 또한 Shard Crab과 같은 희귀 몬스터가 등장하는데, 다른 유저가 채가기 전에 처치하면 엄청난 양의 Shards를 획득할 수 있습니다. 맵 곳곳에 생성되는 일시적인 파워업 아이템은 이동 속도, 데미지, 재생 버프 등을 제공하여 치열한 교전의 판도를 뒤집을 수 있습니다.
매치 밖에서는 시즌제 시스템과 다이내믹한 리더보드가 운영됩니다. 각 시즌마다 순환하는 퀘스트와 목표가 주어져, 똑같은 방식만 반복하는 대신 다양한 전략을 시도하도록 장려합니다. 과제를 완료하고 랭크를 올리면 Sparks를 얻을 수 있는데, 이는 토큰 생성 이벤트(TGE) 이후 $POINT 토큰으로 전환될 프리 런칭 통화입니다. 리더보드는 시즌 종료 시 초기화되므로 모든 유저에게 보상을 노릴 새로운 기회가 주어집니다.
NFTs and Blockchain
Shatterpoint는 Open Loot를 통해 Web3 기능을 통합했지만, 게임 경제에 깊이 관여하고 싶지 않다면 대부분 선택 사항으로 남겨둘 수 있습니다. 디지털 소유권은 제작, 강화, 거래가 가능한 장비, 코스메틱, 유틸리티 자산과 같은 수집형 아이템을 통해 구현됩니다.
장비 수집품은 인게임 장비의 업그레이드 버전입니다. $POINT 토큰을 장비에 주입하면 능력치를 강화하고 거래 가능한 자산으로 전환할 수 있습니다. 코스메틱도 비슷하게 작동하여 영웅의 외형을 변경하거나 특별 이벤트에 대한 액세스 권한을 잠금 해제하기도 합니다. 이러한 아이템을 생성하려면 유형에 따라 Cosmetic Printer나 Crystal Forge 같은 도구가 필요합니다.

Crystals는 가장 중요한 유틸리티 NFT입니다. 장착 시 PvP 매치에서 승리하여 $POINT를 획득할 수 있게 해줍니다. Crystal을 활성화하려면 먼저 Crystal Forge를 사용하여 제작하고 Dust를 주입해야 합니다. Crystal은 공급량이 제한되어 있으며, 주입 비용은 사용하는 유저 수에 따라 조정되어 토큰 생성 속도를 조절하는 역할을 합니다.
$POINT는 Shatterpoint 경제의 핵심 토큰입니다. 사전 판매나 투자자 할당 없이 오직 게임플레이를 통해서만 획득할 수 있습니다. 전체 공급량의 약 70%가 유저들을 위해 예약되어 있습니다. $POINT는 수집품 제작, 이벤트 잠금 해제, 또는 원한다면 게임 외부에서 거래하는 데 사용할 수 있습니다. 현재 초기 유저들은 $POINT의 플레이스홀더 역할을 하는 Sparks를 획득하게 됩니다. Sparks는 Crystal을 장착하고 PvP 매치에서 승리하거나, 리더보드에 이름을 올리거나, 친구를 초대하여 승리하게 함으로써 Play2Airdrop 캠페인을 통해 얻을 수 있습니다.
How to Get Started
Shatterpoint는 아직 얼리 액세스 단계이며, 모든 유저에게 공개된 것은 아닙니다. 현재 빌드를 플레이하려면 액세스 코드가 필요하므로, 코드가 없다면 게임에 참여하기 전까지 조금 기다려야 합니다. 정식 출시는 곧 Android와 iOS 양쪽 모두에서 이루어질 예정이지만, 현재는 제한된 인원만 참여할 수 있습니다.
Open Loot와 Big Time의 지원 덕분에 게임은 얼리 액세스 단계를 거치며 꾸준히 성장하고 있습니다. 만약 코드를 얻는 데 성공한다면, 바로 접속하여 핵심 게임플레이를 체험하고, Open Loot 계정을 연결하여 진행 중인 Play2Airdrop 캠페인에 참여할 수 있습니다. 이를 통해 Sparks를 보상으로 받을 수 있으며, 정식 경제 시스템이 가동되면 $POINT 토큰으로 전환됩니다.
아직 액세스 권한이 없다면 Shatterpoint의 Twitter를 팔로우하거나 Discord에 참여하는 것이 가장 좋습니다. 업데이트 소식, 코드 나눔 이벤트, 그리고 다음 얼리 액세스 웨이브에 대한 정보를 가장 빠르게 확인할 수 있습니다.






