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  1. 게임
  2. Active Matter
  3. 개요

Active Matter

Active Matter 소개

스튜디오

Matter Team

웹사이트

activematter.game

출시일

September 15th 2026

Active Matter Logo
Active Matter
액션슈팅시뮬레이션Extraction Shooter

양자 불안정 구역에서 Active Matter를 확보하고, 적들을 물리쳐 탈출하세요! 긴장감 넘치는 PvPvE 익스트랙션 슈터의 세계가 펼쳐집니다.

개발사

Matter Team

상태

개발 중

출시일

September 15th 2026

플랫폼

소개

익스트랙션 슈터의 새로운 강자! Active Matter는 양자 불안정 구역에서 귀중한 자원을 수집하는 타임 루프 요원의 이야기를 다룹니다. SCP 스타일의 기이한 현상과 치열한 PvP, 그리고 신디케이트 전쟁이 어우러진 이 게임은 매 순간 예측 불가능한 짜릿한 전투를 선사합니다.

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개요

Active Matter는 긴장감 넘치는 단 하나의 루프를 중심으로 설계된 대규모 멀티플레이어 PvPvE 익스트랙션 슈터 게임입니다. 양자 불안정 구역에 진입해 Active Matter를 파밍하고, 구역이 완전히 붕괴하기 전에 탈출해야 하죠. Matter Team이 개발하고 Gaijin Network Ltd가 퍼블리싱하는 이 겜은 2026년 9월 15일 PC(Steam), Xbox, PlayStation으로 출시됩니다. 익스트랙션 장르 특유의 핵심 긴장감은 그대로 유지하면서, Active Matter라는 물질이 물리 법칙을 무시하는 변칙 현상을 일으키며 게임 메타에 변수를 더합니다.

게임의 배경은 다중우주론을 깊이 있게 다룹니다. 유저는 죽을 때마다 같은 지점에서 부활하는 타임 루프에 갇힌 요원이 되어, Active Matter의 공급을 통제해야만 이 굴레에서 벗어날 수 있습니다. 이 자원은 주변의 시공간을 왜곡하며, 레이드 도중 마주치는 적대적인 변이 생명체나 맵 곳곳에 흩어진 SCP 스타일의 오브젝트들이 바로 그 증거입니다. 소련 시대의 섬을 배경으로 한 맵은 녹슨 산업 단지와 지하 과학 연구소 등으로 구성되어 있어, 현실을 뒤틀어버리는 구역 내의 혼돈과 대비되는 묵직하고 기괴한 분위기를 자아냅니다.

게임플레이 메카닉: 익스트랙션은 어떻게 진행되나요?

Active Matter를 수집하는 방법은 세 가지입니다. 환경 내 클러스터에서 직접 파밍하거나, AM에 변이된 생명체를 처치하거나, 혹은 다른 유저를 사냥해 빼앗는 것이죠. 마지막 방법이야말로 모든 레이드를 손에 땀을 쥐게 만드는 핵심 요소입니다. 레이드의 주요 특징은 다음과 같습니다:

Active Matter content image
  • 클러스터, 생명체, 혹은 처치한 유저로부터 Active Matter 수집
  • 솔로 플레이 또는 스쿼드를 구성해 전략적인 탈출 레이드 진행
  • 중력과 공간 위상을 변화시키는 물리 변칙 현상에서 생존
  • 구역이 소멸하기 전에 탈출 성공
  • 획득한 전리품을 신디케이트 기지로 가져와 장비 업그레이드

물리 변칙 현상은 단순히 눈만 즐거운 요소가 아닙니다. 중력 변화와 위상 변화는 이동과 전투에 직접적인 영향을 미치기 때문에, 근처에서 변칙 현상이 활성화되는 순간 교전 상황은 예측 불가능해집니다. 또한 Active Matter는 다른 타임라인의 아이템을 무작위로 구역 내로 끌어오기도 하므로, 게임의 설정에 자연스럽게 녹아든 방식으로 로드아웃 선택지가 확장됩니다.

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혁신과 독특한 특징

SCP에서 영감을 받은 디자인 철학은 Active Matter를 일반적인 익스트랙션 슈터와 차별화합니다. 정체를 알 수 없는 속성을 지닌 기괴한 오브젝트들이 구역에 등장하며, Active Matter에 노출되어 변이된 생명체들은 기존의 흔한 적들과는 차원이 다릅니다. 이들은 인간성을 상실한 존재들이며, 게임은 이를 통해 단순한 전투 난이도 조절을 넘어 진정한 공포와 긴장감을 선사합니다.

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무기는 차원을 넘나드는 기원에도 불구하고 현실적인 군사 기술에 기반을 두고 있습니다. 베이스 복제 시스템을 통해 무사히 귀환하면 다른 타임라인의 특정 아이템을 복제할 수 있는데, 이는 반복적인 레이드에 대한 처벌보다는 성공적인 탈출에 대한 보상을 강화하는 공략의 재미를 더해줍니다.

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멀티플레이어 및 소셜: 신디케이트 전쟁

개인 레이드를 넘어, Active Matter는 지속적인 진영 간 갈등 요소를 포함하고 있습니다. 유저들이 결성한 그룹인 '신디케이트'는 Active Matter의 수동적 공급원을 차지하기 위해 경쟁합니다. 이러한 PvP 전투에서는 유저가 직접 가져오거나 현장에서 제작한 무기와 장비를 사용하게 되며, 기계적인 피지컬만큼이나 철저한 준비와 팀워크가 중요하게 작용합니다.

핵심 공급원에 대한 신디케이트의 통제권은 타임 루프를 깨기 위한 주요 경로로 설정되어 있으며, 이는 엔드게임 소셜 갈등을 게임의 핵심 서사와 직접적으로 연결합니다. 신디케이트 기지를 확장하고 레이드 사이에 무기고를 업그레이드하는 과정은 개인의 성장과 진영 간의 경쟁 모두에 활력을 불어넣습니다.

단순한 익스트랙션 루프 이상의 경험을 원하는 택티컬 멀티플레이어 슈터 팬들에게, Active Matter가 선보이는 변칙 현상 기반의 혼돈과 신디케이트 전쟁, 그리고 다중우주 세계관은 기존 공식을 뒤트는 독보적인 정체성을 보여줍니다.

시스템 요구 사양

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