
개요
Order Of Meta가 개발하고 HypeTrain Digital이 퍼블리싱하는 Cargo Hunters는 남극의 빙하가 녹으며 방출된 슈퍼 바이러스로 멸망한 지구를 배경으로 하는 3인칭 익스트랙션 슈터 게임입니다. 게임의 전제는 매우 냉혹하고 구체적입니다. '제2의 엑소더스(Second Exodus)' 식민지화 프로그램을 통해 부유층은 탈출했고, 이제 그들은 원격 조종사를 고용해 휴머노이드 로봇을 지상으로 보내 버려진 재산을 회수하려 합니다. 당신은 바로 그 조종사입니다. 로봇은 소모품일 뿐이지만, 전리품은 절대 그렇지 않죠.
이 게임은 2026년 3월 9일 Steam과 Android를 통해 얼리 액세스로 출시되었으며, Order Of Meta가 게임을 완성해 나가는 동안 유저들은 핵심 익스트랙션 루프를 미리 경험해 볼 수 있습니다. 현재 빌드만으로도 단순한 설정을 뛰어넘는 깊이 있는 메커니즘을 보여줍니다.
게임플레이 및 메커니즘
Cargo Hunters의 익스트랙션 루프는 일반적인 슈팅 게임에서 간과하기 쉬운 여러 변수를 추적합니다:
- 적재 용량: 물리적으로 챙길 수 있는 전리품의 양을 제한
- 무게: 이동 속도와 소음 발생에 영향
- 아이템 상태: 시간 경과 및 사용에 따라 내구도 감소
- 탄종 및 무기 개조: 탄도학에 유의미한 변화
- 모든 런(Run): 성공적인 탈출 혹은 모든 자산의 손실로 귀결

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사망 시 현장에 가져간 모든 것을 잃게 됩니다. 이 긴장감이 모든 결정을 좌우하죠. 더 좋은 전리품을 위해 위험 지역으로 깊숙이 들어갈 것인가, 아니면 가진 것을 챙겨 조기에 탈출할 것인가? 로봇이라는 설정은 Escape from Tarkov와 같은 게임과는 또 다른 차원의 몰입감을 줍니다. 단순히 캐릭터를 잃는 것이 아니라, 공들여 세팅한 기체를 잃는다는 점이 묘하게 더 뼈아프게 다가옵니다.
Cargo Hunters만의 차별점은 무엇인가?
대부분의 익스트랙션 게임은 인간 조종사를 위험에 빠뜨리지만, Cargo Hunters는 이를 뒤집습니다. 당신이 조종하는 로봇은 모듈식으로 교체가 가능합니다. 사지를 교체하고, 쓰러진 적에게서 부품을 수확하고, 기체 위에 인간의 의복이나 방어구를 착용하거나 필요 없는 부품을 재활용할 수 있습니다. 이러한 신체 절단 및 수확 시스템은 단순한 아이템 파밍을 넘어선 손맛을 제공합니다. 적은 위협 요소인 동시에 훌륭한 자원 공급원이 됩니다.

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Outpost는 런 사이의 거점 역할을 합니다. 이곳에서 쉘터를 건설 및 업그레이드하고, 장비를 제작하며, 유저 간 마켓을 통해 아이템을 사고팔 수 있습니다. 이러한 경제 시스템은 당신이 획득한 모든 아이템에 가치를 부여합니다.
세계관과 설정
Cargo Hunters의 환경적 스토리텔링은 그 황량함을 극대화합니다. 생존자가 없는, 부패로 뒤덮인 죽은 지구라는 배경은 게임의 분위기를 독보적으로 만듭니다. 의존할 만한 진영 드라마나 NPC 대화도 없습니다. 폐허를 통해 세계관을 전달하며, 로봇의 시점은 생명체가 더 이상 필요 없는 곳에서 활동하는 기계라는 느낌을 더욱 강조합니다.
'제2의 엑소더스'라는 로어는 목적지가 삭제되고 식민지화 세부 사항이 기밀로 부쳐져 있어, 과도한 설명 없이도 호기심을 자극하는 미스터리를 제공합니다. 전리품 회수를 의뢰하는 부유층 엘리트들은 절대 모습을 드러내지 않으며, 오직 계약 건너편의 목소리로만 존재합니다.

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무기 및 전투의 깊이
Cargo Hunters의 화기들은 개별적인 탄도 프로필, 상태 등급, 그리고 모드 슬롯을 가집니다. 화력보다 소음 관리가 중요할 때는 둔기류를 활용한 근접전이 더 조용한 대안이 될 수 있습니다. 무기 다양성은 단순히 외형에 그치지 않습니다. 탄종에 따라 적과 방어구에 가해지는 효과가 다르기 때문에, 매 런마다 습관적인 세팅이 아닌 전략적인 로드아웃 고민이 필요합니다. 전투는 철저한 준비를 보상하고 즉흥적인 플레이를 응징하며, 이는 익스트랙션 장르의 핵심 재미를 잘 살리고 있습니다.

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