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Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs

Star Wars Zero Company, 무급 휴직 후 결국 직원 해고 단행

Bit Reactor의 Star Wars Zero Company 개발진이 수개월간의 무급 휴직 끝에 해고되었습니다. 일부 복귀 후 감원이 진행되었으며, 전체 규모는 공개되지 않았습니다.

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퇴사 직원들이 밝힌 심경

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Star Wars Zero Company 개발에 참여했던 직원들은 2026년 11월 6일, Bit Reactor로부터 해고 통보를 받았다고 밝혔습니다. 이는 회사가 무급 휴직 중이던 일부 직원을 복직시키기 시작한 지 약 한 달 만에 일어난 일입니다. 이번 정리해고의 전체 피해 규모는 공개되지 않았습니다.

이번에 회사를 떠나게 된 인원에는 시니어 환경 아티스트 Ryan Lopez, UI 엔지니어 Tyler Eichten, 시니어 QA 분석가 Ryan Mosher, 프로듀서 Michael Blackard 등이 포함되어 있습니다. 이들은 각자 LinkedIn을 통해 해고 소식을 전했습니다.

퇴사 직원들이 밝힌 심경

Lopez는 프리 프로덕션 단계부터 정식 출시까지 3년 반 동안 Zero Company 개발에 매진했습니다. 그는 이번 해고가 3개월간의 무급 휴직 끝에 내려진 결정이라고 밝혔습니다.

Lopez는 “마음은 쓰리지만, 우리가 함께 만들어낸 결과물이 정말 자랑스럽습니다”라며 “여러분과 함께 겜을 출시할 수 있어 영광이었습니다”라고 남겼습니다.

Eichten은 턴제 strategy game의 전술 미션 화면 인터페이스 대부분을 담당했습니다. 그는 퇴사 글을 통해 UI/UX 팀의 작업물과 개발팀 전체의 성과에 대한 자부심을 드러냈으며, 본인과 동료들이 하루빨리 새로운 자리를 찾을 수 있기를 바란다고 전했습니다.

Star Wars Zero Company 전술 미션 인터페이스

Zero Company의 전술 미션 UI

10월부터 시작된 일부 인원의 복직

Bit Reactor는 겜의 8월 27일 출시를 몇 주 앞둔 시점에 대부분의 직원에게 무급 휴직 조치를 내렸습니다. 이후 10월 7일, CEO인 Greg Foertsch는 회사가 “더 많은 개발팀 인원을 현업에 복귀시키는 절차를 시작했다”고 밝혔습니다.

Foertsch는 이번 무급 휴직이 “통제할 수 없는 예기치 못한 사업적 상황”에 대응하기 위한 조치였다고 설명했습니다. 또한 출시를 코앞에 둔 시점에 직원들에게 자리를 비워달라고 요청한 것은 믿기 힘들 정도로 고통스러운 결정이었지만, 가능한 한 많은 인원을 다시 복귀시키기 위해 불가피한 선택이었다고 덧붙였습니다.

Star Wars Zero Company는 출시 한 달 만에 전 세계 유저들의 호응 속에 100만 장 이상의 판매고를 올린 것으로 추정됩니다. Bit Reactor는 일부 인력의 복직을 발표할 당시 구체적인 복귀 인원수는 공개하지 않았습니다. 복직했던 인원 중 이번에 추가로 해고된 인원이 포함되어 있는지는 아직 확인되지 않았습니다.

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