Overview
Star Wars Zero Company는 Bit Reactor가 개발하고 Electronic Arts가 퍼블리싱하는 싱글 플레이어 턴제 전술 게임으로, 클론 전쟁의 황혼기를 배경으로 합니다. 유저는 전직 공화국 장교인 Hawks가 되어, 은하계 전역에서 모인 전문가들로 구성된 Zero Company를 지휘하게 됩니다. 이들은 전쟁의 판도를 뒤흔들 만큼 거대한 위협에 맞서는 작전에 투입되죠. 기존의 Skywalker나 Kenobi 같은 익숙한 인물들에 의존하지 않는 오리지널 스토리를 담고 있어 더욱 신선합니다.
이 게임은 작전 기지와 실제 전장을 오가며 진행되며, 양쪽에서 내리는 결정들이 매 플레이마다 결과에 큰 영향을 미칩니다. Bit Reactor는 분대 성장 시스템을 실제 배치와 연동시켰습니다. 즉, 정형화된 업그레이드 메뉴가 아니라 실전 경험을 통해 요원들이 직접 성장하는 방식이죠. 이는 캐릭터의 성장이 유저의 실제 플레이 방식과 직결된다는 점에서 전술 게임으로서 매우 의미 있는 설계입니다.

Gameplay and mechanics
Star Wars Zero Company의 핵심 턴제 전투 루프는 분대 조합과 전술적 스킬 선택에 달려 있습니다. 유저는 다양한 아키타입의 요원들을 활용할 수 있습니다:

- 유연하고 비공식적인 역할을 수행하는 Scoundrel
- 유틸리티 지원 기능을 갖춘 Astromech droid
- 포스 기반 능력을 사용하는 Jedi 요원
- 공화국 군사 훈련을 받은 Clone trooper
- 특정 진영과 연계된 Specialist
각 요원은 외형, 장비, 스킬 세트를 커스터마이징할 수 있으며, Hawks 또한 전투 전문 분야를 조정할 수 있습니다. 단순히 겉모습만 바꾸는 게 아닙니다. 특정 분대원들을 조합하면 전투 시너지가 발생해 미션의 판도를 완전히 바꿀 수 있기 때문에, 미션 시작 전의 로스터 구성이 전투 중의 위치 선정만큼이나 중요합니다.

What kind of story does Zero Company tell?
Zero Company의 이야기는 Star Wars 타임라인에서 다소 생소하고 활용도가 낮았던 시기를 다룹니다. 클론 전쟁이 막바지에 다다르고 공화국이 분열되는 혼란 속에서, 도덕적으로 복잡한 진영들이 얽히고설킵니다. Shadow Collective 코스메틱 콘텐츠만 봐도 Pyke Syndicate, Hutt Cartel, Death Watch, Black Sun Syndicate, Crimson Dawn 등이 언급되는데, 이는 스토리가 은하계 정치의 밝은 면에만 머물지 않음을 암시합니다.
Hawks는 정규군이 아닌 비정규 부대를 이끌기 때문에, 기존 공화국 지휘 체계에는 어울리지 않는 개성 넘치는 캐릭터들을 등장시킬 수 있는 여지가 많습니다. 기존 설정을 그대로 따라가는 것이 아니라 오리지널 스토리로 구성되어 있어, 유저들이 이미 알고 있는 역사적 사실에 얽매이지 않는 자유로운 전개가 가능합니다.
Squad customization and replayability
커스터마이징은 단순히 외형에 그치지 않습니다. Hawks의 전투 전문 분야를 자신의 플레이 스타일에 맞춰 튜닝할 수 있고, 모든 요원마다 고유한 외형, 장비, 스킬 구성을 설정할 수 있습니다. 분대 시너지가 실전 배치를 통해 해금되는 방식이라, 스킬 트리로 정해진 빌드가 아닌 유저만의 독창적인 조합을 만들어 나갈 수 있습니다.

분기별 결과 시스템 덕분에 미션의 성패가 캠페인 전체에 영향을 미칩니다. 같은 시나리오라도 유저의 분대 운용과 기지에서의 선택에 따라 전혀 다른 상황이 펼쳐지죠. 전술 게임에서 이런 구조적 리플레이성은 한 번 깨고 마는 게임과, 다른 분대 빌드로 다시 도전하게 만드는 게임을 가르는 핵심 요소입니다. Star Wars Zero Company는 PC(Steam, Epic Games Store), Xbox, PlayStation에서 만나보실 수 있습니다.







