두 달도 채 되지 않아 500만 장 판매를 돌파했습니다. Subnautica 2가 6월 초 이 기록을 달성한 후, Unknown Worlds가 이번 주 첫 얼리 액세스 업데이트를 배포했습니다. 5월 14일 얼리 액세스를 시작한 이후, 개발사는 유저들의 피드백을 적극적으로 반영하여 게임을 완성해 나가겠다는 약속을 이번 첫 패치를 통해 실천했습니다.
Biomod 확장팩의 주요 변경 사항
이번 업데이트의 핵심은 Biomod 시스템의 대대적인 확장입니다. 아직 시스템에 익숙하지 않은 유저들을 위해 설명하자면, Biomod는 주변 생명체의 특성을 일시적으로 빌려와 바닷속 환경에서 능력을 흡수하는 시스템입니다. 출시 당시에는 4개의 Biomod만 사용할 수 있었지만, 이번 업데이트로 Coral Gardens와 Axum Ruins에 새로운 Biolabs 2곳이 추가되어 총 6개의 Biomod를 잠금 해제할 수 있게 되었습니다.
여기서 중요한 점은 패시브 Biomod 슬롯을 늘리는 방식입니다. 이제 Bioscanner로 대상을 스캔하면 추가 패시브 슬롯을 보상으로 얻을 수 있어, 초반 게임 플레이의 메타와 공략에 숨통이 트이게 되었습니다. 단순히 PDA Databank를 채우기 위해 스캔하는 것이 아니라, 모든 스캔이 실질적인 이득으로 이어지게 된 것입니다.
한층 쾌적해진 협동 플레이
Subnautica 2를 친구와 함께 즐겨본 유저라면 오디오 로그 문제로 곤란했던 경험이 있을 것입니다. 로그를 줍는 즉시 재생되어, 예상치 못한 순간에 전투 중인 파트너에게 스토리 대사가 흘러나오곤 했죠. 이제 이 문제가 해결되었습니다.
오디오 로그가 수집 즉시 자동 재생되지 않습니다. 이제 유저들이 PDA Databank를 통해 수동으로 재생할 수 있게 되어, 협동 세션이 훨씬 깔끔해졌고 중요한 스토리 순간을 놓치거나 방해받는 일이 사라졌습니다. 실질적인 플레이 경험을 크게 개선한 편의성 업데이트입니다.
탐험, 생존, 기지 건설 요소 전반의 개선
Biomod 추가 외에도 이번 업데이트는 게임 전반의 시스템을 다듬었습니다. 난파선에는 새로운 경로와 산소 관련 퍼즐이 추가되어 탐험의 재미를 더했습니다. 이제 지상에서 달리기(스프린트)가 가능해져, 이전처럼 답답한 이동 속도 때문에 지상이나 기지 내부를 이동할 때 느꼈던 불편함이 해소되었습니다.
기지 건설 측면에서도 실용적인 개선이 이루어졌습니다. Tadpole Dock과 Fabricator의 배치 옵션이 개선되었으며, 전용 보관 구조물도 새로 추가되었습니다. 또한 Unknown Worlds는 렌더링 최적화, 생명체 행동 패턴 조정, UI 개선 등 전반적인 게임 퀄리티를 높였다고 밝혔습니다.
Unknown Worlds의 총괄 프로듀서 Fernando Melo는 "이번 업데이트를 통해 초반 게임 경험과 핵심 시스템을 다듬는 데 집중했습니다. 앞으로도 얼리 액세스 기간 동안 유저들과 함께 Subnautica 2의 세계를 만들어 나갈 것"이라고 전했습니다.
이러한 방향성은 매우 중요합니다. 개발사는 얼리 액세스를 단순한 출시 전 대기 상태가 아닌, 진정한 피드백 루프로 활용하고 있습니다. 약 7주 만에 500만 장이 판매되었다는 것은 유저들이 게임에 깊이 몰입하고 있으며, 앞으로의 개발 과정에도 기꺼이 참여할 의지가 있음을 보여줍니다.
더 깊이 있는 플레이를 위한 가이드
이번 첫 업데이트는 초반 게임 경험에 초점을 맞췄지만, 로드맵은 현재 공개된 내용보다 훨씬 방대합니다. 새로운 생태계, 생명체, 스토리 챕터가 향후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다. Subnautica 2 얼리 액세스 로드맵에서 전체 계획을 확인할 수 있습니다.
이제 막 게임을 시작했거나 현재 빌드를 최대한 활용하고 싶은 유저라면, Subnautica 2 가이드 컬렉션을 통해 첫날 세팅부터 향후 추가될 신규 기능까지 모든 정보를 확인해 보세요.








