Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

Subnautica 2, 판매량 200만 장 돌파 및 기록적인 동시 접속자 수 달성

Subnautica 2가 얼리 액세스 출시 12시간 만에 200만 장 판매를 기록했습니다. Steam 동시 접속자 수는 467,582명을 돌파하며 전작의 기록을 크게 앞질렀습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

Subnautica 2가 5월 14일 얼리 액세스를 시작하자마자 최근 스팀에서 출시된 서바이벌 겜 중 가장 압도적인 성적을 기록했습니다. 출시 12시간 만에 동시 접속자 수 467,582명을 돌파하고 총 판매량 200만 장을 달성했습니다.

Pioneers explore the new biome

새로운 생태계를 탐험하는 개척자들

전작을 뛰어넘는 압도적인 기록

이번 성과가 얼마나 대단한지 이해하려면 시리즈의 시작을 되짚어봐야 합니다. 전작 Subnautica는 스팀 서비스 기간 전체를 통틀어 동시 접속자 수 51,156명을 기록했습니다. Subnautica: Below Zero는 최고 42,115명을 기록했죠. Subnautica 2는 대부분의 유저가 첫 자원 채집을 시작하기도 전에 이 기록들을 가볍게 넘어섰습니다.

스팀 동시 접속자 수 467,582명도 놀랍지만, 판매량은 더욱 고무적입니다. Unknown Worlds는 출시 직후 모든 플랫폼 합산 100만 장 판매를 발표했고, 당일이 지나기 전에 200만 장으로 기록을 경신했습니다. 현재 PC와 Xbox Series X/S로 플레이 가능하며 Game Pass에도 포함되어 있지만, Microsoft의 구독자 데이터는 공개되지 않았습니다.

서바이벌 장르 주요 타이틀과의 비교

Subnautica 2를 다른 서바이벌 겜들과 비교해 보면 이번 기록의 무게감이 더 크게 다가옵니다. 수년간 장르를 평정했던 Rust의 스팀 역대 최고 동시 접속자 수는 262,284명입니다. 해적 서바이벌 히트작인 Windrose는 222,134명을 기록했죠. Subnautica 2는 출시 첫날 이 두 게임의 기록을 모두 갈아치웠습니다.

최근 비교할 만한 출시작으로는 작년에 폭발적인 데뷔를 했던 Dune: Awakening 정도가 있습니다. 이제 Subnautica 2는 향후 출시될 모든 서바이벌 겜의 새로운 기준점이자 벤치마크가 되었습니다.

Unknown Worlds와 퍼블리셔 Krafton에게 갖는 의미

이번 출시는 단순한 대작 게임의 등장을 넘어선 큰 의미를 갖습니다. 퍼블리셔인 Krafton은 Subnautica 2의 상업적 성과에 따른 대규모 인센티브 계약을 체결했는데, 이 계약은 양측 간 법적 분쟁의 대상이 되기도 했습니다. 출시 첫날 200만 장 판매라는 성과는 그 성과 지표를 명확히 증명한 셈입니다.

Unknown Worlds 입장에서는 수년간의 개발 노력이 결실을 맺었으며, 본격적인 얼리 액세스 기간을 앞두고 스튜디오의 입지를 확실히 다졌습니다. 이제 팀은 게임을 지속적으로 업데이트하며 현재의 기세를 유지해야 하는 과제를 안게 되었습니다.

Early Access base building

얼리 액세스 기지 건설

유저들이 즐기고 있는 핵심 콘텐츠

이번 얼리 액세스 버전에는 새로운 행성 Zazura, 4인 협동 모드, 잠수정 Tadpole, 역동적인 해류 시스템, 그리고 대대적으로 개편된 기지 건설 시스템이 포함되어 있습니다. 게임을 시작하기 전 얼리 액세스 신규 기능 공략을 확인하면 무엇을 기대할 수 있는지 정확히 파악할 수 있습니다.

맵 규모 또한 시리즈 사상 최대입니다. Unknown Worlds는 깊이와 규모에 대한 세부 정보를 공개했으며, 이는 Subnautica 2 얼리 액세스 맵 크기 분석에서 확인할 수 있습니다.

이미 200만 명의 유저가 바닷속으로 뛰어든 지금, Unknown Worlds가 앞으로의 로드맵을 어떻게 풀어나갈지가 관건입니다. 얼리 액세스 서바이벌 겜의 성패는 업데이트 주기와 첫 피드백에 대한 커뮤니티의 반응에 달려 있습니다. 현재 이 스튜디오는 서바이벌 장르 전체의 이목을 집중시키고 있습니다.

공지사항

업데이트됨

May 15th 2026

게시됨

May 15th 2026

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