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The Witcher 3 Actor Jacek Rozenek approves AI voice changes

The Witcher 3 Actor Jacek Rozenek approves AI voice changes

CD Projekt Red가 Jacek Rozenek의 동의 하에 AI로 그의 음성을 보정하여, The Witcher 3 확장팩 속 과거 대사의 톤을 일치시킵니다.

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확장팩에서 일관된 목소리 톤이 중요한 이유

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CD Projekt Red가 The Witcher 3: Wild Hunt의 신규 확장팩 Songs of the Past에서 Geralt의 폴란드어 음성을 보정하기 위해 AI 기술을 도입합니다. 성우 Jacek Rozenek이 이번 AI 보정 작업을 직접 승인했으며, 목표는 새로 녹음된 음성을 기존 연기 톤에 최대한 가깝게 맞추는 것입니다.

Rozenek은 첫 번째 Witcher 겜부터 폴란드어 버전 Geralt 역을 맡아왔습니다. 하지만 2019년 뇌졸중을 겪으며 수개월 동안 말을 하지 못하는 시기를 보냈습니다. 이후 재활을 거쳐 연기에 복귀했으나, 투병과 세월의 흐름으로 인해 목소리가 초기 녹음 당시보다 낮고 거칠어졌습니다.

그는 앞서 The Witcher 3의 2022년 차세대 콘솔 및 PC 업데이트에 포함된 퀘스트를 위해 2021년에 새 대사를 녹음한 바 있습니다. 당시 배역에 복귀하기 위해 집중적인 재활을 거쳤음에도 불구하고, 비교적 적은 분량의 녹음 세션마저 그에게 상당한 체력적 부담을 안겼습니다.

The Witcher 3의 한 마을에 서 있는 Geralt of Rivia.

The Witcher 3의 Geralt of Rivia

확장팩에서 일관된 목소리 톤이 중요한 이유

Songs of the Past는 The Witcher 3 본편 스토리와 동일한 시점을 배경으로 진행됩니다. 이에 따라 유저들은 기존 지역을 탐험하며 과거 대사와 함께 새롭게 녹음된 대사, 신규 전투 함성 및 반응 음성을 동시에 듣게 됩니다. 이러한 인게임 환경에서 Geralt의 목소리 톤이 급격히 바뀌면 유저의 몰입감이 깨질 수밖에 없습니다.

이번 AI 프로세스는 Rozenek이 실제로 녹음한 연기 음향 데이터를 기반으로 보정 작업을 거칩니다. 외침, 신음, 분노, 공포, 웃음소리 등 연기자의 감정선과 연기 폭을 그대로 유지하면서, 기존 녹음 음성과의 이질감을 없애는 것이 핵심입니다.

Rozenek은 “핵심은 이 목소리가 12년 전 제 목소리와 최대한 가까워야 한다는 점입니다”라며 개발진을 향한 깊은 신뢰를 드러냈습니다.

영어 음성에는 동일한 기술이 적용되지 않습니다

CD Projekt Red의 현지화 프로듀서 Mikołaj Szwed는 이번 결정을 Rozenek의 건강 상태와 서로 다른 시기의 녹음본을 자연스럽게 믹싱해야 하는 개발 환경이 맞물린 “특수한 사례”라고 설명했습니다. 그는 성우 연기 분야에서 AI 도입에 대한 업계와 팬들의 우려를 인지하고 있으며, 성우 본인의 동의가 이번 기술 적용의 핵심 전제였다고 강조했습니다.

개발사는 Geralt의 영어 더빙을 맡은 성우 Doug Cockle에게는 동일한 AI 보정을 적용하지 않을 계획입니다. 영어 음성으로 겜을 플레이하는 유저들은 별도의 보정 작업 없이 그의 실제 연기 톤 그대로를 듣게 됩니다.

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