World of Warcraft: Forever가 모든 던전의 몬스터 처치 경험치 획득량을 상향했습니다. Blizzard는 태평양 표준시(PST) 기준 약 11시 05분에 해당 핫픽스를 적용하여, 파티가 적을 처치할 때마다 더 많은 보상을 얻을 수 있도록 조치했습니다.
커뮤니티 매니저 Kaivax는 던전을 반복해서 도는 파밍 메타의 효율과 만족감을 높이는 것이 이번 패치의 목적이라고 밝혔습니다. Blizzard는 앞서 유저들이 인던에만 틀어박혀 만렙을 찍는 인던 뺑뺑이를 방지하고, 필드 탐험에 더 많은 시간을 쓰도록 유도하기 위해 던전 몬스터 처치 경험치를 의도적으로 낮춘 바 있습니다.
상향된 신규 경험치 배율은 여전히 기존 Classic 기준의 36% 수준입니다.
반복 클리어가 유리해진 이유
던전 퀘스트는 쏠쏠한 경험치와 확정 아이템 보상을 제공하지만, 이미 클리어한 퀘스트는 인던을 다시 돌아도 중복 보상을 주지 않습니다. 하지만 퀘스트를 모두 완료한 파티라도 이번 핫픽스 덕분에 추가 퀘스트 완료 없이 순수 몬스터 사냥만으로도 충분한 이득을 챙길 수 있게 되었습니다.
또한 일부 퀘스트는 한 번 방문하는 것만으로는 완료하기 어렵습니다. WoW Forever 던전 공략에서도 다루는 Wailing Caverns와 Blackfathom Deeps의 경우, 아이템 드랍률과 파티원 간의 드랍 경쟁 때문에 템 수집 퀘스트를 한 번에 끝내기 까다롭습니다. 따라서 풀코스로 던전을 돌아도 퀘스트를 완료하지 못하는 유저가 생기곤 합니다.
이번 핫픽스는 바로 이러한 상황에 놓인 유저들에게 특히 유용합니다. 필요한 퀘스트 템을 마저 파밍하는 동안 던전 재진입을 통해 더 많은 몹 경험치를 챙길 수 있기 때문입니다. Kaivax는 유저들에게 전하는 공지에서 Deviate Hides를 대표적인 예로 직접 언급하기도 했습니다.





