Ubisoft가 PS5 Pro에서의 게임 성능을 보여주기 위해 Assassin's Creed Black Flag Resynced의 새로운 트레일러를 공개했습니다. 결과는 어땠을까요? 5초 지점부터 뭉개지는 나뭇잎, 감자 그래픽 수준의 모래 질감, 그리고 영상 곳곳에서 발견되는 압축 아티팩트까지, 게임 자체는 훌륭할지 몰라도 트레일러는 그렇지 못했습니다.
트레일러가 실제 게임보다 구려 보이는 이유
사실 이건 Ubisoft의 잘못이 아닙니다. YouTube는 플랫폼에 업로드된 모든 영상을 압축하는데, 이는 비트레이트 요구량을 줄여 느린 네트워크 환경의 유저들도 스트리밍을 원활하게 볼 수 있도록 하기 위함입니다. 문제는 4K 디스플레이에 연결된 PS5 Pro에서 선명하게 보이던 영상이 대다수 시청자에게 도달할 때쯤이면 뭉개진 떡처럼 변해버린다는 점입니다.
이러한 압축 문제는 움직임이 많은 장면에서 특히 두드러집니다. 머리카락, 모래 입자, 먼 거리의 나뭇잎처럼 빠르게 움직이는 객체들은 프레임 간 픽셀 변화가 심해 압축 과정에서 디테일이 크게 손실됩니다. Black Flag Resynced 트레일러에서도 주인공 Edward Kenway의 머리카락이 특정 구간에서 눈에 띄게 뭉개지고, 배경 디테일이 형체를 알아볼 수 없을 정도로 사라지는 현상이 나타납니다.
YouTube는 4K 업로드 영상에 대해 프레임 레이트에 따라 45에서 68 mbps 사이의 상당히 높은 비트레이트를 할당합니다. 반면 1080p 콘텐츠는 12 mbps에 불과하죠. 이 격차는 매우 크며, 프리미엄 비주얼을 강조해야 하는 트레일러에서 업로드 해상도 선택이 왜 중요한지를 보여주는 핵심적인 이유입니다.
스튜디오들이 놓치고 있는 4K 업스케일링 꼼수
PS5 Pro에서 구동되는 Black Flag Resynced는 일반 PS5와 마찬가지로 업스케일링을 통해 4K를 구현합니다. Ubisoft는 게임의 내부 타겟 해상도를 밝히지 않았지만, 해상도가 무엇이든 더 나은 트레일러를 뽑아낼 수 있는 영리한 방법이 있습니다.
소스가 1080p나 1440p라 하더라도 4K로 업스케일링하여 업로드하면, YouTube는 해당 파일을 4K 비트레이트로 처리합니다. 이렇게 확보된 여유 공간 덕분에 압축 시 발생하는 열화가 줄어들고, 결과적으로 빠르게 움직이는 장면에서도 아티팩트가 훨씬 적게 발생합니다. 현재 트레일러에서 보이는 뭉개진 모래나 흐릿한 배경 객체들도 이 방식을 사용했다면 충분히 개선되었을 것입니다.
또 다른 방법으로는, 고해상도 영상을 업로드 전 1080p로 다운스케일링하는 것입니다. 이는 단순히 1080p로 캡처하는 것보다 훨씬 나은 결과물을 보여줍니다. YouTube의 압축 파이프라인을 거친 후에도 고해상도 소스의 디테일이 더 많이 살아있기 때문입니다.
트레일러를 보는 유저들이 알아야 할 점
결론적으로, 이번 트레일러는 PS5 Pro 하드웨어에서 구동되는 Black Flag Resynced의 실제 모습을 정확하게 대변하지 않습니다. 출시 전 비주얼 업그레이드 수준을 가늠하고 싶다면, 압축된 YouTube 트레일러는 가장 신뢰할 수 없는 지표 중 하나입니다.
PS5 Pro는 기본 콘솔 대비 향상된 비주얼 프리미엄을 제공하기 위해 출시된 기기인 만큼 이 문제는 중요합니다. 트레일러는 소비자에게 이러한 프리미엄을 전달하는 핵심 마케팅 도구인데, 하드웨어 성능을 제대로 보여주지 못하는 영상을 공개하는 것은 마케팅의 본질을 흐리는 일입니다.
게임은 7월 9일에 출시되므로, Ubisoft가 출시 전 더 깔끔한 영상을 공개할 시간은 남아 있습니다. 비주얼 외에 게임의 새로운 요소가 궁금하다면, 모든 신규 기능 설명 가이드를 통해 듀얼 윌드 전투부터 로스터에 합류하는 3명의 새로운 장교까지, Resynced에서 확정된 변경 사항들을 확인해 보세요.
플랫폼 지원 여부나 전체 플레이 타임 등 게임을 시작하기 전 필요한 모든 정보는 Assassin's Creed Black Flag Resynced 가이드 모음에서 미리 확인하실 수 있습니다.








