1985년 파이프를 뛰어넘던 배관공의 경력이 막을 내립니다. 닌텐도는 비디오 게임 역사상 가장 중요한 인물 중 한 명인 테즈카 타카시가 2026년 6월 26일 임원직에서 은퇴한다고 공식 발표했습니다.
이번 발표는 닌텐도의 투자자 관계 문서에서 나왔으며, 요시무라 타쿠야, 우메야마 카츠히로, 아카시 케이코도 같은 날짜에 퇴사한다고 확인되었습니다. 주주 승인을 조건으로 타케나가 유타카와 사카 치카가 닌텐도 이사회 합류를 위한 이사 후보로 선정되었습니다.
한 세대를 정의한 게임들
핵심은 이겁니다. 여러분은 거의 확실하게 테즈카 씨가 만든 무언가와 함께 성장했을 것입니다. 그는 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스의 디자이너로 경력을 시작했으며, 슈퍼 마리오 브라더스 3, 슈퍼 마리오 월드, 젤다의 전설, 젤다의 전설: 신들의 트라이포스에서는 감독으로 승격했습니다. 이것은 단순한 게임 목록이 아닙니다. 이것은 해당 매체의 근간입니다.
슈퍼 마리오 브라더스 3만 해도 역대 최고의 플랫포머 게임 중 하나로 널리 평가받고 있습니다. 젤다의 전설: 신들의 트라이포스는 오늘날까지도 많은 스튜디오가 따르고 있는 액션 어드벤처 게임의 템플릿을 설정했습니다. 한 사람의 손길이 이 모든 타이틀에 닿아 있다는 사실은 나란히 놓고 보면 정말 놀랍습니다.
감독 크레딧 이후, 테즈카 씨는 프로듀서 역할로 전환하여 수십 년 동안 닌텐도의 주요 프랜차이즈에 참여했습니다. 닌텐도 라이프에 따르면 그의 마지막 크레딧 작품은 슈퍼 마리오브라더스 원더 - 닌텐도 스위치 2 에디션 + 벨라벨 공원에서 만나요이며, 그가 구축하는 데 기여한 프랜차이즈와 그가 떠나는 하드웨어 세대에 대한 조용한 마무리가 될 것입니다.
그의 게임과 함께 성장한 사람들에게 이것이 의미하는 바
게임의 기원에 관심을 가진 플레이어들에게는 일반적인 기업 인사이동과는 다른 느낌으로 다가올 것입니다. 테즈카 씨는 미야모토 시게루, 콘도 코지와 같은 닌텐도 개발자 세대에 속하며, 이들은 사실상 업계 전체가 아직도 따르고 있는 규칙을 발명한 사람들입니다. 그의 은퇴는 이 오리지널 창작 세대가 일상적인 운영에서 물러나는 또 다른 단계를 의미합니다.
닌텐도는 이것이 회사에서의 완전한 퇴사인지, 아니면 다른 역할로의 전환인지 명확히 밝히지 않았습니다. 투자자 관계 문서는 임원직에서의 은퇴로만 설명하고 있지만, 닌텐도 라이프가 지적하듯이 이는 완전한 퇴사를 암시합니다. 회사는 공식 서류 외에 공개 성명을 발표하지 않았습니다.
이런 순간에 대부분의 플레이어들이 놓치는 것은 얼마나 많은 조직 지식이 문밖으로 걸어 나가는가 하는 점입니다. 초기 마리오와 젤다 게임에 담긴 디자인 철학, 레벨을 올바르게 느끼게 하는 직관, 디자인 문서에 결코 담기지 않는 판단, 그런 종류의 전문성은 다음 팀으로 깔끔하게 이전되지 않습니다.
닌텐도는 아직 테즈카 씨의 은퇴가 회사에서의 완전한 퇴사인지, 아니면 자문 또는 명예직으로의 전환인지 확인하지 않았습니다. 6월 26일 이전에 추가 세부 정보가 나올 수 있습니다.
닌텐도의 다음 챕터
스위치 2 시대는 이미 시작되었고, 닌텐도는 창의적인 면에서 분명히 좋은 손에 있습니다. 하지만 테즈카 씨와 같은 인물들의 퇴사는 스튜디오의 정체성이 단순히 프로세스와 IP가 아니라 항상 특정 사람들의 특정 직관에 기반해 구축되어 왔음을 상기시켜 줍니다.
그의 작업이 왜 그렇게 형성적이었는지 다시 방문하고 싶은 분들을 위해, 저희 게임 가이드는 고전 게임들을 깊이 있게 다룹니다. 그리고 닌텐도의 최근 결과물이 그 유산에 어떻게 맞서는지 보고 싶으시다면, 저희 게임 리뷰 섹션에서 확인하실 수 있습니다.
테즈카 씨의 마지막 근무일은 6월 26일입니다. 그 후에는 그의 크레딧이 스스로 말해줄 것입니다.







