Saros best guns and weapon tier list ...

사로스 무기 순위: 모든 플레이에서 우선순위로 삼아야 할 최고의 총기

하우스마크의 사로스에는 5가지 범주에 걸쳐 15가지 무기가 있습니다. 어떤 총기가 실제로 효과적이며 어떤 총기를 무시해도 되는지 알아보세요.

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨

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사로스 무기 순위: 모든 플레이에서 우선순위로 삼아야 할 최고의 총기

최상위 두 메인 무기가 앞서는 이유

Eruptor HandcannonOnslaught Rifle은 거의 모든 상황에서 유용하게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 두 무기 모두 주 공격 시 자동 조준(Autohit) 속성을 가지고 있어, 정신없는 교전 중에 조준이 부정확해도 불이익을 받지 않습니다. 이후 보조 공격 모드는 완전히 다른 양상을 띠며, 약점을 정확히 맞출 경우 상당한 피해 증폭 효과를 제공합니다. 안전망과 높은 숙련도 보상을 동시에 얻을 수 있는 셈입니다.

Marksman HandcannonSmart Rifle은 A티어 바로 아래에 위치합니다. Marksman은 주 공격 시 자동 조준 속성이 없지만, 적을 표시하여 필요할 때 자동 조준을 활성화하는 보조 공격으로 이를 상쇄합니다. Smart Rifle의 보조 공격은 일반 탄환을 유도 미사일로 변환하는데, 이는 화려해 보이며 실제로도 효과적입니다. BifurcatorImpactor 두 가지 석궁(Crossbow) 변종은 충전 사격과 유도 화살 메커니즘으로 A티어를 완성하며, 후반부 지역에서도 충분히 성능을 발휘합니다.

중간 티어 무기들과 그들의 단점

B티어는 흥미로운 구간입니다. Myriad Chakram은 이 그룹에서 가장 독특한 메커니즘을 가진 무기일 것입니다. 회전하는 원반을 발사하며, 원반은 접촉 후 돌아오고 약점에 맞은 원반은 즉시 다시 발사됩니다. 숙련된 겜 유저라면 이를 통해 상당한 가치를 끌어낼 수 있습니다. 문제는 이러한 가치를 실현하기 위해 의도적인 준비가 필요하다는 점이며, 겜이 빠르게 틀어질 수 있는 로그라이크 장르에서는 이러한 번거로움이 손실로 이어집니다.

Horde Shotgun, Tactical Rifle, Ricochet Handcannon, Repeater Crossbow는 비슷한 이유로 B티어에 속합니다. 제 역할을 수행하지만 상위 티어 무기만큼의 유연성이 부족합니다. Ricochet Handcannon의 보조 공격은 단순히 연사 속도 제한을 제거하는 것인데, Eruptor가 제공하는 것과 비교하면 아쉬운 기회라고 느껴집니다.

메인 무기 티어 리스트, 사로스

메인 무기 티어 리스트, 사로스

C티어에는 Stalwart Shotgun, Annihilator Shotgun, Ripsaw Chakram이 있습니다. Stalwart의 떠다니는 투사체 벽이라는 특징은 효과를 보려면 두 번의 별도 입력이 필요합니다. Annihilator의 수류탄 보조 공격은 한 번은 만족스럽지만, 빠르게 움직이는 적에게는 일관성이 떨어집니다. Ripsaw Chakram은 박힌 원반을 통해 지속 피해를 주는데, 이는 사로스에서 대부분의 교전이 지속적인 압박보다 순간적인 폭발 피해를 선호한다는 점을 고려하면 좋지 않은 선택입니다.

가장 하위에는 Reaping Chakram이 있습니다. 단발식 원반 기반이며, 보조 공격은 주인공 Arjun 주위에서 원반을 회전시켜 근접 공격을 막는 용도로 사용됩니다. 이는 명백히 가장 약한 선택이며, 보스 방에 들어가기 전에 가장 먼저 리롤(reroll)하고 싶은 무기입니다.

파워 무기: 어디에나 통하는 두 가지, 상황이 필요한 두 가지

모든 파워 무기는 상황에 따라 강력하지만, IllumineProminence는 별도의 조정 없이 어떤 적 유형에게도 효과적이라는 점에서 차별화됩니다.

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Illumine은 대상에게 잠금하여 빔을 유지하는 동안 지속적인 피해를 입히므로, 엘리트와 보스 모두에게 신뢰할 수 있습니다. Prominence는 보스가 당신을 처벌하려는 순간에 정확히 필요한, 강력한 한 방의 기절 효과를 입힙니다. DispiritorNova Lance는 적절한 상대에게는 강력하지만, 교전 상황이 협조적이지 않을 때는 제약이 느껴집니다.

무기 풀이 실제로 열리는 방식

이것이 핵심입니다. 초반에 최고의 무기로 가는 길을 순서대로 건너뛸 수는 없습니다. 현재 빌드에서는 15가지 무기 모두 스토리 진행을 통해 해금되며, 선택적이거나 숨겨진 총기는 없습니다. 무기 풀은 고정된 순서로 확장되며, 핸드캐논(Handcannon) 변종으로 시작하여 Chakram 변종이 해금된 후 Illumine 파워 무기로 마무리됩니다.

실질적으로 이는 당신의 첫 몇 번의 겜이 원하든 원하지 않든 핸드캐논 겜이 될 것임을 의미합니다. 좋은 소식은 Eruptor가 시작 변종 중 하나이므로 S티어 옵션을 처음부터 사용할 수 있다는 것입니다. 모든 무기의 타락(Corrupted) 버전은 기본 능력치에 추가 수정자를 더하며, 타락한 Eruptor 또는 Onslaught Rifle을 발견한다면 숙련도 레벨 차이에 관계없이 우선적으로 선택해야 합니다.

사로스의 시스템과 각 겜을 최대한 활용하는 방법에 대한 자세한 내용은 게임의 메커니즘을 상세히 다루는 더 많은 가이드를 참조하세요. 사로스가 다른 최근 출시작들과 어떻게 비교되는지에 대한 더 넓은 시각을 원한다면, 현재 로그라이크 분야에서 사로스의 위치에 대한 맥락을 파악하기 위해 최신 리뷰를 확인해 보세요.

보고서

업데이트됨

April 27th 2026

게시됨

April 27th 2026

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