Newzoo는 2023년 글로벌 게임 시장 보고서의 최종 업데이트를 발표하며, 초기 매출 전망에 대한 상당한 하향 조정을 공개했습니다. 처음에는 1,877억 달러로 예상되었던 게임 시장의 새로운 추정치는 1,839억 달러로, 전년 대비 0.5% 성장에 불과하며, 이전에 예상했던 2.6%와는 극명한 대조를 이룹니다.

글로벌 게임 시장 부문별 매출 비교
모바일 vs 콘솔 부문
업데이트된 보고서는 모바일 겜 부문의 눈에 띄는 감소를 강조하며, 이제 전년 대비 2.1% 감소를 보여 이전의 0.5% 성장 예상치를 뒤집었습니다. 콘솔 부문의 성장 또한 예상보다 부진했으며, 초기 예상치인 7.4%에 비해 0.3% 증가에 그쳤습니다.

2023년 글로벌 게임 시장 부문별 매출
반대로, PC 겜 부문은 전년 대비 8.4% 증가하며 놀라운 상승세를 보였는데, 이는 원래 예상치인 1.6%보다 훨씬 높은 수치입니다. 이러한 급증은 다른 부문의 감소를 부분적으로 상쇄하여 전반적인 시장 성과에 기여했습니다.
지역 시장 조정
지역별로 시장은 다양한 조정을 겪었습니다. 이전에 1.2% 성장할 것으로 예상되었던 아시아 태평양 지역은 실제로 0.2% 감소했습니다. 북미는 성장률이 3.8%에서 0.3%로 감소했습니다.
마찬가지로 유럽과 MENA 지역(중동 및 북아프리카)은 예상보다 낮은 성장률을 경험했으며, 라틴 아메리카의 성장은 3.8%에서 2.2%로 하향 조정되었습니다.

지역 시장 분석 수정
글로벌 유저 예측
이 회사는 또한 2023년 전 세계 유저 수 예측을 (33억 8천만 명에서 33억 명으로) 낮췄습니다. 더욱이, 성장 예측도 감소하여 Newzoo는 이제 2026년에 37억 9천만 명이 아닌 36억 8천만 명의 유저를 예상하고 있습니다.

글로벌 유저 예측 비교
유저 참여 트렌드
보고서는 유저 참여의 눈에 띄는 감소를 보여주는데, 2021년 1분기 이후 분기별 평균 플레이 시간이 26% 감소했습니다. 사용 가능한 겜이 증가했음에도 불구하고, 소수의 겜이 시장을 지배하고 있습니다.
2023년에는 43개의 겜이 신규 겜 매출의 90%를 차지했으며, 66개의 타이틀이 전 세계 플레이 시간의 80%를 차지했습니다. 이러한 재평가는 아시아 태평양 지역에 상당한 영향을 미쳤으며, 전년 대비 성장이 초기 예상치인 5.7%에서 2.4%로 떨어졌습니다.

2023년 지역별 글로벌 유저 예측
미래 전망
앞으로 Newzoo는 2026년 매출 예측을 2,124억 달러에서 2,070억 달러로 조정했습니다. 글로벌 유저 수는 이제 2023년에 33억 명에 이를 것으로 예상되며, 이전 예상치인 33억 8천만 명보다 감소했습니다. 2026년까지 이 수치는 36억 8천만 명으로 증가할 것으로 예상되며, 이전 예측치인 37억 9천만 명보다 약간 낮습니다.

미래 전망
이러한 수정에도 불구하고 Newzoo는 게임 시장의 장기적인 전망에 대해 낙관적입니다. 보고서는 2025년에 6%의 전년 대비 성장이 예상되는 반등을 예측합니다. 이러한 낙관론은 Sony의 Helldivers 2와 같은 타이틀의 성과에서 알 수 있듯이 성공적인 크로스 플랫폼 출시 전략에 부분적으로 기인하며, PC와 PlayStation 모두에서 상당한 판매를 기록했습니다.
마지막 생각
Newzoo의 2023년 글로벌 게임 시장 보고서에 대한 최신 업데이트는 게임 산업이 직면한 복잡성과 과제를 반영합니다. 시장은 계속 성장하고 있지만, 초기 예상보다 느린 속도로 성장하고 있습니다. 모바일 겜 매출 감소, 유저 참여 감소, 지역 시장 조정과 같은 요인들이 현재의 메타를 형성하는 데 모두 중요한 역할을 했습니다.
그러나 전략적 조정과 크로스 플랫폼 출시에 대한 집중을 통해 산업은 향후 몇 년 안에 잠재적인 반등을 이룰 준비가 되어 있습니다. Newzoo의 2024년 전체 시장 보고서는 7월에 발표될 예정이며, 진화하는 게임 시장에 대한 추가적인 공략을 제공할 것입니다.







