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Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire
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유럽 내 'Kingdom Come Salvation' 상표 출원, Warhorse Studios 신작 암시

Warhorse Studios와 연계된 변호사가 유럽연합 지식재산권 사무소에 'Kingdom Come Salvation' 상표를 출원하며 차기작에 대한 기대감을 높이고 있습니다.

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업데이트됨 Jul 24, 2026

Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire

지난 5월, Warhorse Studios는 "새로운 Kingdom Come 어드벤처"와 별도의 오픈 월드 Lord of the Rings RPG 등 두 가지 대형 프로젝트를 개발 중이라고 공식 확인했습니다. 첫 번째 프로젝트의 타이틀명이 최근 공식 법적 절차를 통해 유출된 것으로 보입니다.

Kingdom Come Salvation이라는 명칭의 상표가 7월 23일 유럽연합 지식재산권청(EUIPO)에 출원되었습니다. 출원인으로 Warhorse Studios가 명시되어 있으며, 상품 및 서비스 항목에는 "컴퓨터 게임 소프트웨어"와 "유저 매칭 엔터테인먼트 서비스"가 포함되어 있습니다. 이는 단순 굿즈가 아닌 게임 타이틀을 보호하기 위해 스튜디오가 사용하는 전형적인 방식입니다.

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이번 출원이 시사하는 바

상표 출원 그래픽에 사용된 폰트는 Warhorse가 Kingdom Come 브랜딩에 주로 사용하는 것과 동일하며, 이는 주목할 만한 부분입니다. Kingdom Come: Deliverance II를 개발한 이 스튜디오는 프라하에 본사를 두고 있으며, 상표를 출원한 변호사 Dana Lukajová 역시 프라하를 기반으로 활동하는 특허 전문 변호사로, 해당 지역 클라이언트의 상표 출원을 전담해 온 이력이 있습니다. 이러한 지리적, 전문적 연관성을 고려할 때 단순한 우연으로 치부하기는 어렵습니다.

EUIPO의 Warhorse 프로필에는 이번 건 외에 다른 출원 내역이 없어, 비교할 만한 기존 Kingdom Come Deliverance 2 상표는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 정확한 폰트 사용, 프라하와의 연관성, 그리고 지난 5월 스튜디오가 직접 밝힌 새로운 Kingdom Come 타이틀 개발 사실을 종합해 보면 단순한 해프닝 이상의 의미가 있습니다.

중요
Warhorse는 아직 해당 타이틀을 공식적으로 확정하지 않았습니다. 상표 출원은 강력한 신호이지만, 스튜디오는 이에 대한 질문에 아직 공식적인 답변을 내놓지 않은 상태입니다.

"Deliverance"를 제외한 이유

핵심은 부제에서 "Deliverance"를 빼고 "Salvation"으로 변경한 것이 단순한 브랜딩 수정이 아닐 수 있다는 점입니다. Kingdom Come: Deliverance와 Kingdom Come: Deliverance II는 모두 15세기 초 보헤미아의 정치적 혼란 속에서 살아가는 대장장이의 아들 Henry of Skalitz의 여정을 다뤘습니다. 두 번째 게임은 1403년의 Henry 이야기를 이어갔죠.

"Deliverance"라는 명칭을 뺀 것은 차기작이 Henry의 이야기에서 완전히 벗어나거나, 적어도 그의 개인적인 서사를 넘어설 것임을 암시합니다. 역사적 시점도 주목할 필요가 있습니다. Hussite Wars는 KCD2의 배경으로부터 불과 16년 뒤인 1419년에 시작되었습니다. 당시 중유럽은 1415년 가톨릭 교회가 체코의 종교 개혁가 Jan Hus를 처형한 이후 종교적, 정치적 갈등으로 분열되었습니다. 그의 추종자인 Hussites는 보헤미아 전역에서 가톨릭 십자군과 전쟁을 벌였습니다. 이러한 맥락에서 "salvation(구원)"이라는 단어는 신앙, 전쟁, 이념적 분열의 시대를 관통하는 서사를 암시하는 신학적 무게를 지닙니다.

대부분의 유저들이 간과하는 점은 이 배경이 Warhorse가 이미 구축해 놓은 세계관과 매우 자연스럽게 이어진다는 것입니다. 스튜디오는 수년간 중세 보헤미아를 역사적으로 고증하여 구현해 왔습니다. Hussite 시대는 그 다음으로 이어질 가장 논리적인 챕터이자, 체코 역사상 가장 드라마틱한 시기 중 하나입니다.

KCD2를 즐기고 있는 유저들을 위한 조언

현재 Kingdom Come: Deliverance II를 플레이 중인 유저들에게 이 소식은 당장 급한 정보라기보다는 배경 지식에 가깝습니다. 최근 게임에 대규모 스텔스 리워크 업데이트가 진행되었고, Legacy of the Forge DLC를 통해 136,000,000가지 이상의 조합이 가능한 하우징 시스템이 추가되었습니다. 차기작이 나오기 전까지 즐길 거리는 충분합니다.

이제 막 게임을 시작했거나 후속작 관련 소식이 더 나오기 전에 게임을 제대로 파고들고 싶다면, Kingdom Come: Deliverance II 공략을 참고해 보세요. 전투 시스템부터 퀘스트 선택지까지 모든 것을 다루고 있습니다. 초반부 Henry를 어떻게 육성할지 고민 중이라면 초반 플레이스타일 공략이 후속작 관련 담론이 본격화되기 전 탄탄한 기반을 다지는 데 큰 도움이 될 것입니다.

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업데이트됨

July 24th 2026

게시됨

July 24th 2026