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Nova Roma 초보자 가이드: 물, 신, 생존 팁

Nova Roma에서 수로를 건설하고 신의 노여움을 피하며 시민들을 생존시키는 필수 전략을 확인하세요.

Nuwel

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•

업데이트됨 Jun 9, 2026

Nova roma 3.jpg

Nova Roma는 초보자에게 결코 친절하지 않습니다. 2026년 3월 26일 스팀 얼리 액세스로 출시된 Lion Shield와 Hooded Horse의 고대 로마 도시 건설 시뮬레이션 게임인 이 작품은, 플레이 시작 1시간 만에 산업 구역을 침수시키고 시민들을 굶주리게 하며 화가 난 Jupiter의 번개까지 맞게 할 수 있습니다. 하지만 다행인 점은, 이 게임에서 발생하는 모든 재난에는 플레이어가 배우고 예측하며 예방할 수 있는 메커니즘이 존재한다는 것입니다. 첫 번째 돌을 놓기 전에 알아야 할 핵심 공략을 정리했습니다. 

Nova Roma의 시민 시스템은 어떻게 작동하나요?

인구는 모든 것의 엔진이며, 끊임없이 연료를 공급해야 합니다. 시민들은 주거지, 식량, 물, 그리고 난방을 필요로 합니다. 겨울은 초반 게임의 가장 큰 위협인데, 주민들이 나무와 숯을 소비하는 속도가 생각보다 빨라 신입 총독들이 속수무책으로 당하기 일쑤입니다.

원목은 효율이 낮은 난방 자원입니다. 가장 먼저 건설해야 할 건물 중 하나로 Charcoal Maker를 지으세요. 이를 통해 연료 공급을 획기적으로 늘릴 수 있으며, 두 번째 겨울이 오기 전에 맵의 모든 나무를 베어버리는 사태를 막을 수 있습니다.

건물은 시간이 지나면 노후화됩니다. 유지 보수를 무시하면 작업장 건물이 무너져 내부의 노동자들이 다칠 수 있습니다. Masonries를 인구 밀집 지역 근처에 배치하여 노동자들이 본연의 업무에서 빠지지 않고도 자동으로 수리가 진행되도록 하세요.

세금과 골드는 실제로 어떻게 작동하나요?

골드는 오직 Tax Office에서만 얻을 수 있습니다. 각 사무소는 11타일 반경 내에서 세금을 징수하며, 세율은 0%에서 60% 사이로 설정할 수 있습니다. 세율을 최대로 올리면 시민들의 불만이 폭주하고 이민이 끊기며, 결국 인구 대탈출이 발생하게 됩니다.

더 스마트한 방법은 차등 과세입니다. 10% 세율의 기본 Hovel은 거의 수익을 내지 못하지만, 같은 세율의 Villa Rustica는 훨씬 많은 골드를 생성합니다. Tax Office 주변을 업그레이드된 주택으로 채우고, 가난한 동네는 세율을 낮게 유지하세요. 이렇게 하면 폭동을 일으키지 않고도 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다.

info
사원은 도시 금고 역할을 겸합니다. Small Temple은 200 골드, Grand Temple은 1,000 골드를 보관할 수 있습니다. 금고가 넘쳐 수익이 증발하기 전에 골드 저장 용량을 미리 확보해 두세요.

물 마스터하기: 초보 유저들이 가장 많이 좌절하는 메커니즘

물은 Nova Roma에서 시뮬레이션 메커니즘을 이해하는 유저와 그렇지 못한 유저를 가르는 기준입니다. 이 게임은 실제 물리 모델을 사용하여 물이 오직 아래로만 흐르며, 예외 없이 저항이 가장 적은 경로를 따라 이동합니다.

도시로 물을 공급하려면 강이나 저수지의 수위보다 낮은 곳에 Water Intake를 설치해야 합니다. 여기서 모두가 실수하는 지점이 있습니다. 바로 Intake가 공급받을 도시보다 더 높은 고도에 위치해야 한다는 점입니다. 중력이 수로를 통해 물을 아래로 끌어내리기 때문입니다. 만약 도시가 Intake 지점보다 높은 언덕에 있다면, 수로를 아무리 잘 설계해도 물이 흐르지 않습니다.

이 게임의 생산 체인은 15개가 넘으며, 농업 관개부터 산업 냉각까지 거의 모든 과정에 물이 관여합니다. 여기서 실수를 하면 단순히 물 공급에 문제가 생기는 것을 넘어, 경제 전체가 무너지는 연쇄 반응이 일어납니다. 특정 생산 체인에 대한 상세한 분석이 필요하다면 Nova Roma Wiki에서 의존 관계를 확인해 보세요.

댐 계획 및 경사면 관리

저수지를 만들기 전에는 반드시 Dam Planning Mode에서 시간을 투자하세요. 이 시뮬레이션 도구는 물이 구조물에 어떻게 반응할지 정확히 보여줍니다. 방수로를 주의 깊게 살피세요. 폭우 시 방수로가 작으면 범람이 발생하며, 침수된 대장간 구역은 물이 빠지는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다.

수로를 배치할 때 게임은 실시간으로 경사각을 표시합니다. 너무 가파르면 물의 속도가 안전 임계치를 초과하여 건설 자체가 불가능해집니다. 물을 안전하게 아래로 보내려면 수로를 더 길고 완만하게 뱀처럼 구불구불하게 배치해야 합니다. 처음에는 번거롭게 느껴지겠지만, 세 번 정도 도시가 침수되는 경험을 하고 나면 이 제약이 얼마나 중요한지 깨닫게 될 것입니다.

warning
도축장, 쓰레기 매립지, 산업 건물을 식수 Intake 상류에 절대 배치하지 마세요. 게임은 물의 순도를 물리적으로 추적합니다. 오염된 물이 목욕탕으로 공급되면 도시 전체에 전염병이 창궐한다는 사실이 반복적인 테스트를 통해 확인되었습니다.

Nova Roma에서 신들은 실제로 어떤 역할을 하나요?

종교는 단순한 장식이 아닙니다. Nova Roma의 다섯 신은 명예(Honor) 레벨에 따라 도시의 생산량을 높이거나 파괴하는 능동적인 메커니즘입니다. 각 신에게 봉헌된 사원은 Divine Tasks를 생성하며, 이를 완료하면 Favor를 얻습니다. 이는 새로운 기술, 고급 작물, 상위 티어 산업을 해금하는 유일한 방법입니다.

신에 대한 명예를 "기대치(Expected)" 이상으로 유지하세요. 그렇지 않으면 아래 나열된 저주가 자동으로 발동됩니다.

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축제는 비축해 둔 고급 식량을 소모하지만, 그 대가로 얻는 Favor와 도시 전체의 행복도 상승은 정기적으로 축제를 열 가치가 충분합니다. 명예가 떨어지기 전에 Large Temple을 서둘러 건설하여 금고 용량과 축제 인프라를 확보하세요.

전염병과 화재로부터 도시를 어떻게 보호하나요?

Nova Roma의 재난은 무작위로 발생하지 않습니다. 이는 관리되지 않은 시스템의 결과이며, 인과관계를 이해하는 것이 안정적인 제국과 멸망의 소용돌이를 가르는 차이입니다.

질병과 위생

전염병은 시민의 Hygiene이 임계치 이하로 떨어질 때 발생합니다. 밀집된 주거지는 수동적으로 오물을 생성하며, 이 오물은 인프라를 통해 능동적으로 제거해야 합니다. 모든 주거 구역은 Fountain(깨끗한 식수)과 Bathhouse(세척)의 커버리지가 필요합니다. 주택이 텐트 이상으로 업그레이드되면 위생 요구 사항이 급격히 증가합니다.

누군가 아프기 전에 모든 주요 구역에 Medicus 진료소를 건설하세요. 격리된 환자를 조기에 발견해 치료하면 전염병 확산을 막을 수 있습니다. 거리에 시체가 나타날 때까지 기다리면 이미 늦습니다.

만약 전염병이 발생했다면, 매장되지 않은 시체가 확산 속도를 비약적으로 높입니다. 도시 외곽에 Graveyards와 Pyres를 설치하고, 장의사가 접근할 수 있도록 도로를 확보하는 것은 필수 인프라입니다.

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심각한 전염병은 발병이 완전히 해결될 때까지 모든 무역선의 입항과 이민을 중단시킵니다. 경제적 타격이 매우 크므로, 복구보다는 예방이 항상 저렴합니다.

화재 예방과 Vigiles

목조 건물, 빈민가, Smelters, Blacksmiths, Potteries와 같은 고열 산업 건물은 화재 위험이 높습니다. Vigiles는 소방대 역할을 하며, 이들이 작동하려면 순찰 범위와 즉각적인 물 접근성이라는 두 가지 조건이 필요합니다.

히트맵 오버레이(단축키: H)를 사용하여 모든 건물이 Vigiles 순찰 범위 내에 있는지 확인하세요. 더 중요한 것은 모든 소방서 근처에 Fountain이나 강이 있어야 한다는 점입니다. Vigiles는 물리적으로 양동이를 들고 화재 현장으로 이동합니다. 가장 가까운 물 공급원이 세 블록이나 떨어져 있다면, 그들이 돌아오기 전에 건물은 이미 다 타버릴 것입니다.

밀집된 목조 주거지 사이에는 한 타일 정도의 돌길이나 도로를 배치하세요. 불은 인접한 목조 지붕 사이로 번지지만 돌은 통과하지 못합니다. 경제가 성장함에 따라 주택과 기념물을 목재에서 Brick and Stone으로 교체하여 화재 위험을 전반적으로 낮추세요.

군사 방어: 약탈자가 쳐들어올 때

약탈자들은 결국 당신의 경제를 노릴 것입니다. 방어 시설이 없다면 그들은 건물을 약탈하고 비축물을 훔쳐 달아날 것입니다.

첫 번째 선택지는 Outpost입니다. 이는 유휴 노동자 풀에서 기본 민병대를 모집합니다. 만약 모든 인구가 채석장과 농장에서 일하고 있다면 싸울 사람이 아무도 없을 것입니다. 첫 번째 습격 경고가 뜨기 전에 소규모의 유휴 노동력을 확보해 두세요.

철과 무기 생산이 시작되면 급여를 받는 전문 군인인 Infantry와 Cavalry를 훈련할 수 있습니다. 즉, 상비군을 운용하기 전에 세금 경제가 안정되어야 합니다. 전투에서는 지형이 중요합니다. 고지대에서 싸우면 병사들에게 상당한 이점이 있으므로, 가능한 한 높은 지형에 방어선을 구축하세요.

Guard Towers는 비용 효율적인 국지 방어를 제공하지만 지속적인 골드 유지비가 들어갑니다. 무작위로 배치하지 마세요. 목책이나 석벽을 건설하여 공격자를 의도한 초크 포인트로 유인한 뒤, 그 병목 지점에 타워를 배치하여 효율을 극대화하세요.

습격이 끝나면 즉시 민병대를 해산하세요. 계속 유지하면 경제에 큰 부담이 됩니다. 민병대를 민간인으로 돌려보내면 주민들이 승리를 축하하며 도시 전체에 행복도 보너스가 발생합니다.

info
시민들은 집에서 일터까지 걸어서 이동합니다. Logging Camp가 주거지에서 맵 반대편에 있다면 노동자들은 하루 종일 출퇴근만 하다가 시간을 보낼 것입니다. 각 주요 산업 구역을 중심으로 자급자족이 가능한 소규모 커뮤니티를 구성하세요.

도시를 망치는 주요 물류 실수

실패한 정착지에서는 다음과 같은 패턴이 반복적으로 나타납니다:

  • 식량 잉여 없이 주거지 확장하기. 새로운 이민자들이 쏟아져 들어와 며칠 만에 비축 식량을 다 먹어치우고 굶주림을 호소합니다. 새로운 주거 구역을 지정하기 전에 항상 충분한 식량 버퍼를 확보하세요.
  • 겨울에 작물을 방치하기. 야외에 저장된 식량은 기온이 떨어지면 썩습니다. Granaries를 사용하여 물자를 제대로 보관하세요.
  • 대규모 수동 운송. 시민 한 명이 맵 전체를 가로질러 돌을 나르는 것은 낭비입니다. 도시가 성장하면 운송 카트 경로와 강 운송로를 설정하여 동물과 배가 대량 물류를 처리하게 하세요.
  • 금고 예비비 무시하기. 골드가 0이 되면 도시 유지 보수가 중단됩니다. 몇 달 안에 건물들이 무너지기 시작하므로 항상 현금 버퍼를 유지하세요.

더 많은 도시 건설 전략과 게임 가이드를 원하신다면, GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 탐색하여 다양한 시뮬레이션 및 전략 타이틀에 대한 팁을 확인해 보세요.

가이드

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026