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Nova Roma: 최고의 시작 지점 및 세금 가이드

Nova Roma 입문자를 위한 생존 가이드입니다. 물리학 활용법, 세금 전략, 신 관리법을 익혀 효율적인 도시를 건설해 보세요.

Nuwel

Nuwel

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업데이트됨 Jun 7, 2026

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Lion Shield에서 개발한 로마 도시 건설 게임 Nova Roma는 초보자에게 결코 친절하지 않습니다. 수로를 잘못 배치하거나, 겨울에 식량을 비축하지 못하거나, 신을 소홀히 대하면 2시간 동안 공들여 쌓아 올린 정착지가 순식간에 무너질 수 있습니다. 특히 이 게임의 물 물리 엔진은 그 어떤 약탈자의 공격보다 더 많은 캠페인을 실패로 이끌었습니다. 이 공략에서는 첫해를 무사히 넘기기 위한 핵심 요소들을 다룹니다. 시작 위치 선정부터 물 공급 유지, 민심을 잃지 않는 세금 징수법, 그리고 Jupiter가 마을 광장을 불태우지 못하게 막는 방법까지 모두 확인해 보세요.

Nova Roma 최고의 시작 위치는 어디인가요?

초보 유저에게는 River Valley 지형이 가장 확실한 선택지입니다. 평탄한 지형과 자연적인 물 흐름 덕분에 첫 수로를 거의 자동으로 건설할 수 있으며, 지형 고저차와 씨름할 필요 없이 인구 50명까지 무난하게 성장시킬 수 있습니다. Town Center를 강이 굽이치는 곳 근처에 배치하면 주민들이 물을 길으러 가는 거리를 단축할 수 있어 초반 인구 성장에 직접적인 도움이 됩니다.

산악 지형은 초보자에게는 함정입니다. 고도에 따른 수압 계산이 게임 내에서 직관적으로 설명되지 않으며, 울퉁불퉁한 지형 때문에 초반 정착지 운영이 계속해서 실패할 가능성이 높습니다. 해안이나 사막 지형은 각각 saltwater desalination(해수 담수화)과 deep aquifer(심층 대수층) 메커니즘을 도입하는데, 이는 게임 초반 몇 시간 동안은 확보할 수 없는 자원을 요구합니다.

info
Town Center를 배치하기 전에 반드시 고도 오버레이를 확인하세요. 수원이 주거 구역보다 높은 곳에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 수로를 연결하는 즉시 물이 흐르지 않게 됩니다.

Nova Roma 초반 빌드 오더: 첫 30분

첫 30분이 전체 캠페인의 분위기를 결정합니다. 자원을 확보하기도 전에 주택부터 무리하게 늘리는 것이 가장 흔한 실수이며, 이는 다음 한 시간 동안 갚아야 할 자원 부채를 만듭니다.

목재와 석재 확보

Town Center를 건설한 직후 바로 Lumber Camps 2개와 Stone Gatherer 1개를 배치하세요. 흙길로 이들을 연결해 기본적인 물류 체계를 구축해야 합니다. 안정적인 목재 공급 없이는 우물, 수로, 그리고 주민 생존에 필요한 인프라를 건설할 수 없습니다.

첫 수로 계획하기

목재가 원활하게 공급되면 근처에서 가장 높은 고도의 수원을 찾아 basic well을 건설하세요. 계획한 주거 구역을 향해 낮은 단계의 수로를 내리막길로 연결합니다. 수로 구간을 배치할 때 경사각이 표시되는데, 각도가 너무 가파르면 물이 너무 빨리 흘러 건설이 차단됩니다. 경로를 길게 우회하여 완만한 경사를 찾으세요. 다른 도시 건설 게임과 달리, 여기서는 물이 집으로 순간 이동하지 않습니다. 반드시 물리적으로 유효한 내리막 경로를 따라 흘러야 합니다.

여러 시작 레이아웃을 테스트해 본 결과, 첫 빌드 시 수로 경로를 20개 구간 이내로 유지하면 초반 물 흐름 문제를 대부분 예방할 수 있습니다.

첫 주거 구역 지정

주거 구역은 물이 실제로 흐르기 시작한 후에만 지정하세요. 새 집이 생기는 순간 이주민들이 몰려와 비축분을 소비하기 시작합니다. 너무 일찍 구역을 지정하면 전형적인 '데스 스파이럴'에 빠지게 됩니다. 주민들이 목말라 일을 멈추면 식량 생산이 중단되고, 결국 굶주림으로 이어집니다.

warning
Foraging camps는 겨울철에는 식량을 전혀 생산하지 않습니다. 기온이 떨어지기 전에 곡물 창고에 식량이 충분히 비축되지 않으면, 첫 서리가 내린 후 며칠 내로 주민들이 굶어 죽기 시작할 것입니다.
Slope angle controls water flow speed

경사각은 물의 흐름 속도를 제어합니다

자원 관리 및 겨울 생존 방법

Nova Roma의 자원 관리는 '공급망을 짧게 유지하라'는 한 가지 원칙으로 귀결됩니다. 주민들은 집에서 직장까지 직접 걸어 다닙니다. 벌목 캠프가 주거 구역 반대편에 있으면 주민들은 생산적인 일을 하기보다 길 위에서 하루를 다 보내게 됩니다.

지역별 창고 배치

석재 채석장이나 제재소 같은 산업 구역 근처에는 대형 Warehouses를 배치하세요. Granaries는 주거 구역 내에 엄격히 배치해야 합니다. 이들을 섞어서 배치하면 물류 담당 주민들이 맵 전체를 가로질러야 하므로 경제가 마비됩니다. 지역별 창고 배치는 이 게임에서 도시 효율성의 기초입니다.

Nova Roma Residential 위키 페이지에 따르면, 기본적인 식량이나 난방 자원이 부족한 집은 주민들의 불만을 야기하고 결국 사망에 이르게 하지만, 편의 시설 부족은 행복도만 낮춥니다. 이 차이는 중요합니다. 식량과 난방은 생존과 직결되지만, 편의 시설은 초반에는 선택 사항이기 때문입니다.

겨울 생존 목표 달성

얼리 액세스 출시 빌드를 기준으로, 기온이 떨어지기 전에 달성해야 할 자원 목표는 다음과 같습니다:

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야외에 방치된 농작물은 겨울이 오면 썩어버립니다. 곡물 창고를 사용하여 식량을 제대로 보관하세요. 도시가 충분히 커지면 개별 주민보다는 운송 카트나 선박을 이용해 대량 운송으로 전환하세요.

효율적인 도시 난방

원목은 난방 효율이 낮습니다. 초반에 Charcoal Maker를 건설하여 목재를 숯으로 변환하세요. 숯은 집을 훨씬 효율적으로 데워주며 봄이 오기 전에 숲을 모두 베어버리는 일을 방지합니다. 건물은 시간이 지나면 노후화되므로 Masonries를 배치하여 건물이 무너져 주민이 다치기 전에 자동으로 수리되도록 하세요.

Nova Roma의 세금 시스템은 어떻게 작동하나요?

금은 전문 인력을 고용하고, 군대를 모집하며, 주요 엔지니어링 프로젝트에 자금을 대는 유일한 수단입니다. Tax Office는 반경 11타일 내의 모든 건물에서 세금을 징수하며, 세율은 0%에서 60% 사이로 설정할 수 있습니다.

문제는 세율이 높을수록 행복도가 낮아져 이주민 유입이 줄어들고 기존 주민들이 떠나게 된다는 점입니다. 더 현명한 방법은 Tax Office 주변을 고급 주택으로 채우는 것입니다. Villa Rustica는 Hovel보다 10%에서 60% 수준으로 훨씬 더 많은 금을 생산하면서도 주민들의 행복도를 유지해 도시를 계속 성장시킬 수 있습니다. 도자기나 기본 오락 시설 같은 2차 재화를 제공할 수 있게 되기 전까지는 초기 세율을 5% 이하로 유지하세요. 작고 불행한 도시를 최고 세율로 쥐어짜는 것보다, 크고 행복한 인구가 전체 소득을 더 많이 창출합니다.

로마 테마 게임의 세금 구조가 역사적 관행을 어떻게 반영하는지에 대한 맥락으로, Nova Roma 세금 요율 참고 자료는 로마식 세금 기여는 강압적인 준수보다는 참여를 장려하기 위해 전통적으로 낮게 유지된다고 설명하며, 이는 게임의 디자인 철학과도 잘 맞닿아 있습니다.

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2차 편의 시설을 갖추기 전에 세금을 30% 이상으로 올리면 이주가 완전히 중단됩니다. 빈집이 아무리 많아도 주민들은 불행한 도시로 이사 오지 않습니다.

Nova Roma의 신들은 어떻게 작동하나요?

종교는 선택 사항이 아닙니다. Nova Roma의 신들은 사원을 통해 Divine Tasks를 부여하며, 이를 완료하면 Favor를 얻습니다. Favor는 새로운 기술, 더 나은 작물, 고급 산업을 잠금 해제하는 주요 화폐입니다. 판테온을 무시하면 신들이 적극적으로 도시를 벌할 것입니다.

모든 사원은 건설 시 특정 신에게 봉헌해야 합니다. Small Temple은 200골드, Grand Temple은 1,000골드를 보관할 수 있어 도시의 금고 역할도 겸합니다. 일찍 Large Temple을 건설하여 Festivals를 개최하세요. 사치품 식량을 소모하지만 행복도와 Favor를 크게 상승시킵니다.

각 신이 제공하는 축복과 God Honor 레벨이 "Expected" 이하로 떨어졌을 때 발생하는 저주는 다음과 같습니다:

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약탈자로부터 도시를 방어하는 방법

경제가 눈에 띄게 성장하면 약탈자들이 시험해 올 것입니다. 첫 방어 구조물은 Outpost로, 유휴 노동자 풀에서 기본적인 민병대를 모집할 수 있게 해줍니다. 모든 주민이 채석장이나 농장에 고용되어 있다면 창을 들 사람이 없으므로, 항상 배정되지 않은 노동자를 소수 유지하세요.

정예 군대 구축

Iron과 Armament 생산을 잠금 해제하면 훈련된 Infantry와 Cavalry를 운용할 수 있습니다. 전문 군인은 급여가 필요하므로 상비군을 운용하기 전에 세금 경제가 안정되어야 합니다. 고지대에서 싸우면 병사들에게 확실한 이점이 있으므로, 방어전은 가능한 한 높은 지형에서 수행하세요.

고정 방어 시설과 초크 포인트

Guard Towers는 국소적인 방어력을 제공하지만 지속적인 금 유지비가 듭니다. wooden palisades나 stone walls를 건설하여 약탈자를 의도적인 초크 포인트로 유인한 뒤, 타워를 맵 전체에 흩뿌리지 말고 그 병목 구간에 집중 배치하세요. 약탈이 끝나면 민병대를 즉시 해산하세요. 계속 유지하면 경제에 부담이 되며, 민간인으로 복귀시키면 도시 전체의 행복도가 상승하는 효과가 있습니다.

info
Guard Towers를 외곽 전체에 도배하지 마세요. 벽과 울타리로 만든 초크 포인트에 고정 방어 시설을 집중시키면 유지비는 훨씬 적게 들면서 더 나은 방어 효율을 얻을 수 있습니다.

Nova Roma 정착지를 망치는 흔한 실수들

대부분의 도시는 같은 이유로 실패합니다. 이러한 패턴을 일찍 파악하면 살릴 수 있었던 캠페인을 처음부터 다시 시작하는 일을 방지할 수 있습니다.

  • 물 인프라가 따라오기 전에 주거 구역을 과도하게 확장하는 것. 식량과 물 생산량 모두 20% 이상의 잉여분이 있을 때만 새 주택을 지정하세요.
  • 수로 경로를 설정할 때 지형 고도를 무시하는 것. 고급 압력 메커니즘 없이는 물이 오르막으로 흐를 수 없습니다. 모든 수로 경로는 높은 곳에서 낮은 곳으로 추적하세요.
  • 기본 생존이 확보된 후 오락과 종교를 소홀히 하는 것. 불행한 주민은 더 느리게 일하고 더 많은 자원을 소비하며, 이는 복리로 작용하는 숨겨진 경제적 손실을 초래합니다.
  • 초반 게임 중 노동자를 유휴 상태로 두는 것. 제재소가 완전히 가동 중이라면 남는 인력을 채집이나 도로 건설에 배치하세요. 게임 내 첫 3개월 동안 0% 실업률을 유지하면 기술 발전을 극적으로 가속할 수 있습니다.
  • 산업용 창고와 주거용 창고를 섞는 것. 대형 창고는 생산 건물 근처에, 곡물 창고는 주택 근처에 있어야 합니다. 이들을 섞으면 물류 효율이 파괴됩니다.

더 많은 도시 건설 전략과 게임 공략을 원하시면, GAMES.GG의 최신 가이드를 탐색하여 다양한 전략 및 시뮬레이션 타이틀에 대한 팁을 확인하세요.

가이드

업데이트됨

June 7th 2026

게시됨

June 7th 2026