Nova Roma는 Epic Games Store에서 제공되는 Lion Shield의 얼리 액세스 도시 건설 시뮬레이션 게임으로, 무너져가는 유산과 텅 빈 해안가에서 시작하게 됩니다. 기능적인 정착지를 건설하는 것만으로도 벅찬 일인데, 화가 난 Neptune에게 도시가 짓밟히지 않게 하려면 철저한 계획이 필요합니다.
이 가이드에서는 Divine Favor 시스템과 테크 트리(Technology Tree)에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 어떤 올림포스 신을 우선시해야 하는지, 신전을 어디에 배치해야 하는지, 신의 분노를 피하는 방법과 어떤 연구를 먼저 잠금 해제해야 효율적인지 알려드립니다.
Nova Roma의 종교 시스템은 어떻게 작동하나요?
Nova Roma의 종교는 Favor라는 단일 자원으로 운영되며, UI에서는 월계관으로 둘러싸인 별 모양으로 표시됩니다. 올림포스 신에게 신전을 봉헌할 때마다 +2 Favor가 생성됩니다. 이렇게 모인 Favor는 테크 트리로 흘러 들어가 새로운 건물과 개선 사항을 잠금 해제하는 화폐 역할을 합니다.
현재 게임에는 5명의 올림포스 신이 등장하며, 각 신은 경제의 특정 부분과 연결되어 있습니다. 어떤 신이든 소형 신전(Small Temple)을 봉헌하면 1 Favor를 소모하여 영구적인 지역 버프인 Favor of the Gods를 활성화할 수 있습니다. 주의할 점은 배치 위치입니다. 버프는 신전의 유효 반경 내에만 적용되므로, 도자기 창고 옆에 Ceres 신전을 지어봤자 농장에는 아무런 도움이 되지 않습니다.
사용 가능한 5명의 신과 그들의 Favor of the Gods 효과는 다음과 같습니다:
- Jupiter, 번개의 신: 5타일 반경 내 시민 행복도 +3. Hovels와 Insulae로 둘러싸인 곳에 배치하는 것이 가장 좋습니다.
- Ceres, 농업의 여신: 반경 내 가장 가까운 농장, 포도원, 과수원 3곳의 생산량 +1. 농장 밀집 구역 내부에 배치해야 합니다.
- Neptune, 바다의 신: 가장 가까운 어업 건물 5곳의 물고기 수확량 +1. 해안가 배치는 필수입니다.
- Vulcan, 불과 대장간의 신: 가장 가까운 화염 기반 산업 건물 5곳의 생산량 +1. 숯 제작소(Charcoal Makers)와 무기 제작소(Weaponsmiths) 옆에 배치하세요.
- Mars, 전쟁의 신: 반경 내 가장 가까운 방어 타워(Guard Towers) 3곳의 피해량 +25%. 방어 시설 바로 옆에 배치하지 않으면 쓸모가 없습니다.
Divine Tasks란 무엇이며 왜 중요한가요?
Divine Tasks는 신들이 지속적으로 요구하는 과업입니다. 이를 완료하면 추가 Favor를 얻을 수 있습니다. 하지만 오랫동안 무시하면 신의 분노를 사게 됩니다. Jupiter는 번개를 내리치고, Ceres는 흉작을 일으키며, Neptune은 홍수를 소환합니다. 이는 단순한 경고가 아닙니다. 항구 구역을 덮치는 홍수는 한 게임 시즌 만에 어업 경제를 완전히 파괴할 수 있습니다.
과업 유형은 신마다 다릅니다:
- Jupiter는 인구 증가와 행복도를 높이는 건물을 원합니다.
- Mars는 방어 타워와 무기 제작소를 원합니다.
- Ceres는 빵 기부를 요청합니다.
- Vulcan은 석재 기부를 요청합니다.
- 거의 모든 신은 결국 Gold를 요구하게 되므로, 이러한 요구가 시작되기 전에 세무서(Tax Office)나 상위 티어 Insulae를 통해 세금을 확보해야 합니다.
또한 도시가 성장함에 따라 신들은 대형 신전(Large Temples)과 웅장한 신전(Grand Temples) 건설을 요구할 수 있습니다. 이러한 업그레이드를 너무 오래 미루면 신들의 분노가 가속화됩니다. 대형 신전은 Gold, 와인, 포도와 같은 자원을 소모하여 시민 행복도를 크게 높이는 축제를 잠금 해제합니다. 웅장한 신전은 엔드게임 종교 건물로, 각각 강력한 능력을 제공합니다:
- Jupiter: 비, 가뭄, 홍수를 취소합니다.
- Ceres: 시민의 모든 허기 및 식단 요구 사항을 즉시 충족합니다.
- Neptune: 침입하는 적 함선을 침몰시킵니다.
- Vulcan: 도시 내 모든 화재를 즉시 진압합니다.
- Mars: 아군 부대의 피해량과 이동 속도를 높입니다.
각 신전을 어디에 배치해야 최대 효과를 볼 수 있나요?
배치는 대부분의 유저가 Favor 효율을 잃는 지점입니다. 각 신의 반경을 다양한 도시 레이아웃과 비교 테스트한 결과는 다음과 같습니다:
유저들이 간과하는 한 가지 사실: 상위 티어의 신전은 사제(Priests) 인력이 필요합니다. 대형 및 웅장한 신전은 해당 역할을 수행할 교육받은 인력이 부족하면 Favor를 생성하지 않습니다. 즉, 종교 건물을 업그레이드하기 전에 학교 인프라와 주거지 매력도를 먼저 갖춰야 합니다. 사제가 없는 웅장한 신전은 비싼 돌덩이에 불과합니다.
Nova Roma에서 가장 좋은 테크 트리 잠금 해제는 무엇인가요?
Favor는 신전에서 테크 트리로 흐르며, 테크 트리는 왼쪽 상단부터 시계 방향으로 범주가 나뉩니다. 모든 연구가 똑같이 시급한 것은 아닙니다. 초중반 게임에서 도시가 무너지는 것을 막기 위한 우선순위는 다음과 같습니다:
초반 게임 우선순위
농업 및 식량(Agriculture and Food)에 가장 먼저 투자해야 합니다. Fishing Huts를 물고기가 모이는 곳 근처에, 포도나무는 농장 근처에 배치한 뒤 해당 구역에 Ceres와 Neptune 신전을 지으세요. 초반에 Fishing Docks 2~3개를 확보하면 가뭄으로 밀 수확량이 전멸해도 안정적인 식량 공급원을 유지할 수 있습니다.
그다음은 주거(Housing)입니다. Small Insula 테크를 사용하면 더 많은 시민이 한 건물에 거주할 수 있으며, Small Insula 1층에 내장된 Food Counter는 수동적으로 행복도를 높여줍니다. 건물당 시민 수가 많아지면 도시 확장이 느려져 물류 시스템이 붕괴하는 것을 막을 수 있습니다.
재정(Finance)은 필수입니다. 거의 모든 Divine Task가 결국 Gold를 요구하기 때문에 세무서(Tax Office)를 일찍 가동해야 합니다. 세금을 내지 않는 시민은 도시의 짐일 뿐입니다.
유틸리티(Utilities)는 화재 진압을 다룹니다. 우물 근처의 소방대(Fire Brigade)는 초기 화재를 대부분 처리하며, 이는 Vulcan의 산업 구역이 가동되기 시작하면 더욱 중요해집니다.
Favor를 투자할 가치가 있는 중반 게임 연구
산업(Industry)은 본격적인 경제가 열리는 단계입니다. 임업(Foresters)은 나무를 수동으로 제거할 필요를 없애줍니다. 석재 채석장(Stone Quarries)은 영토에 매장량이 있다면 석재 수집을 자동화합니다. 점토 구덩이(Claypit)와 숯 제작소(Charcoal Maker)는 도자기 공방(Pottery Workshop)에 재료를 공급하여 Small Insulae의 행복도를 높이는 상품을 생산합니다. 숯 제작소는 밀과 결합하여 빵을 생산하며, 이는 시민들의 식량이자 Ceres의 Divine Task를 해결하는 데 사용됩니다.
물과 목욕탕(Water and Bathhouses)은 도시 규모가 커짐에 따라 필수적입니다. 수로(Aqueducts)는 산악 수원에서 물을 Water Towers로 보내고, 이는 다시 목욕탕 시설에 물을 공급합니다. 물을 공급받지 못한 시민들은 도시를 떠납니다. 새로운 주거 구역을 지정하기 전에 수로 네트워크를 구축하는 것은 반드시 지켜야 할 규칙입니다.
무역 및 조선(Trade and Shipbuilding)은 수출이 실제 수익으로 이어지는 단계입니다. 부두(Dock)와 무역 협정(Trading Agreements) 테크를 결합하면 매매가 자동화됩니다. 무역소(Trading Post)는 상선이 더 자주 방문하게 합니다. 영리한 거래(Shrewd Dealmaking) 테크는 대량 자원 구매 시 할인을 적용해주는데, 이는 후반 건설을 위해 석재나 대리석을 수입할 때 매우 중요합니다. 수출 수익 면에서는 고급 와인(포도와 도자기를 결합, 부두 근처 와이너리에서 수출)이 현재 게임 내에서 가장 높은 수익을 냅니다.
방어 및 물류 테크
방어 구조물(Defensive Structures)은 약탈자가 나타날 때까지 기다려도 되지만, 보병 병영(Infantry Barracks) 잠금 해제는 놓치지 마세요. 민병대를 수동으로 모집하는 것은 번거롭지만, 병영은 이를 자동화합니다. Mars 신전 근처에 Guard Towers 몇 개만 있으면 초기 약탈은 대부분 처리됩니다.
물류(Logistics)는 저평가된 기술입니다. 소형 보관소(Small Stockpiles)와 소형 창고(Small Warehouses)는 초반에는 괜찮지만, 도시가 커지면 운송 카트(Transport Carts)가 필수입니다. 카트가 없으면 시민들이 2타일 떨어진 곳에서 굶주리는 동안 상품은 생산 건물에 쌓여만 있게 됩니다. 최근 핫픽스를 통해 배달 인력의 경로 탐색이 조정되어 최악의 물류 버그는 해결되었지만, 여전히 도시를 넓게 펼치기보다는 촘촘하게 배치하는 것이 유리합니다.
종교와 연구 사이에서 Favor를 어떻게 분배해야 하나요?
이것이 Nova Roma 중반 게임의 핵심 긴장 요소입니다. 신전에서 얻은 Favor는 테크 트리에 투자되지만, 테크 트리에는 더 많은 Favor를 생성하는 대형 및 웅장한 신전을 잠금 해제하는 종교 분기가 포함되어 있습니다. 이는 신중하게 관리해야 하는 순환 구조입니다.
실질적인 해답은 이렇습니다: 농업, 주거, 재정 연구를 먼저 우선시하세요. 그다음 종교 분기에 투자하여 축제를 여는 대형 신전을 잠금 해제하세요. 축제는 Gold, 와인, 포도를 소모하지만 시민 행복도와 추가 Favor 생성으로 보답합니다. 가장 많이 사용하는 신(대부분의 도시 레이아웃에서 Ceres와 Jupiter가 가장 영향력이 큼)의 웅장한 신전을 확보하면, 수동적인 버프를 넘어 비상 상황에서 사용할 수 있는 즉각적인 신의 능력을 얻게 됩니다.
Nova Roma에서 종교가 더 넓은 경제와 어떻게 연결되는지에 대한 자세한 내용은 개발자가 공개한 각 신의 메커니즘 분석에서 종교 보너스와 연구 기술에 대한 공식 세부 정보를 확인할 수 있습니다.
도시가 파괴되는 주요 실수
현재 얼리 액세스 빌드를 충분히 플레이해 본 결과, 반복적으로 게임을 망치는 패턴은 다음과 같습니다:
- 한 신을 너무 오랫동안 방치하는 것. 판테온은 상대적인 Favor를 추적합니다. Neptune을 무시하고 Ceres에게만 모든 것을 쏟아부으면 수출 경제가 활성화되려는 찰나에 항구 구역이 침수되는 사태를 맞이하게 됩니다.
- 잘못된 위치에 신전을 짓는 것. 내륙에 배치된 Neptune 신전은 봉헌 시 +2 Favor만 생성할 뿐 아무런 효과가 없습니다. Favor of the Gods 버프가 작동하려면 반경 내에 올바른 건물이 있어야 합니다.
- 세무서(Tax Office)를 건너뛰는 것. Divine Tasks의 Gold 요구는 생각보다 일찍 나타납니다. 세무서나 세금을 생성하는 상위 티어 Insulae가 없으면 자원 기부 과업에 실패하고 Favor 수치가 급락하게 됩니다.
- 운송 카트(Transport Carts) 잠금 해제보다 물류 확장을 앞지르는 것. 식량이 먼 창고에 쌓여 있는 동안 시민들은 굶주리게 됩니다. 카트가 가동될 때까지는 주거 구역을 식량 저장소에서 10타일 이내로 유지하세요.
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