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Nova Roma: 물리학 및 시민 관리 가이드

Nova Roma에서 물리학을 관리하고, 로마 신들을 달래고, 반란 없이 시민에게 세금을 부과하는 방법을 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 1, 2026

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Nova Roma는 물이 여러분이 원하든 원치 않든 아래로 흐르고, 신들이 사원을 잊으면 마을 광장에 번개를 내리치며, 시민들은 여러분이 곡물 창고에 연결하는 것을 잊어버린 채로도 기꺼이 굶어 죽는 로마 도시 건설 게임입니다. 2026년 3월 26일에 출시된 Lion Shield의 얼리 액세스 버전은 Kingdoms and Castles의 DNA를 계승했지만, 용 대신 변덕스러운 신들과 공성전 대신 수도교 공학을 사용합니다. 앞으로 수십 년간 살아남기 위한 모든 것을 알려드립니다.

시민들을 살리기 위해 무엇이 필요한가요?

대리석 기둥 하나가 세워지기 전에, 여러분의 인구는 세 가지가 필요합니다: 주거, 식량, 그리고 난방. 초반 게임의 진짜 킬러는 겨울입니다. 기온이 빠르게 떨어지고, 시민들은 따뜻하게 지내기 위해 나무나 숯을 태웁니다. 생나무도 작동하지만, 저장고에서 엄청난 속도로 사라집니다. 가능한 한 빨리 숯 제조기를 만드세요. 나무를 훨씬 효율적으로 전환하고 첫 겨울이 끝나기 전에 숲이 황폐해지는 것을 막아줍니다.

건물 내구도는 새로운 플레이어들이 너무 늦기 전까지 무시하는 또 다른 요소입니다. 구조물은 시간이 지남에 따라 저하되며, 수리되지 않으면 작업자 위로 무너질 수 있습니다. 석공소를 일찍 배치하여 위기 상황에서 구조적 실패가 연쇄적으로 발생하는 것을 기다리는 대신 자동으로 수리가 이루어지도록 하세요.

주택을 확장하기 전에 식량 공급에 잉여가 있어야 합니다. 새로 짓는 집에는 이민자들이 몰려들고 며칠 안에 비축량을 다 먹어치울 것입니다. 규칙은 간단합니다: 먼저 식량 잉여를 확보하고, 그런 다음 집을 지으세요.

Nova Roma의 세금 시스템은 어떻게 작동하나요?

금은 전문 작업자에게 급여를 지급하고, 군대를 지원하며, 주요 지형 변경 프로젝트를 실행하는 유일한 방법입니다. 세무서는 11타일 반경 내의 건물에서 세금을 징수하며, 0%에서 60%까지 요율을 설정할 수 있습니다. 최대치로 올리면 시민들이 불행해지고, 이민이 중단되며, 기존 거주자들이 떠납니다.

더 현명한 방법은 모든 곳에 일률적인 세율을 적용하는 대신 지역별로 세금을 부과하는 것입니다. 10%의 오두막은 거의 아무것도 생산하지 못합니다. 같은 세율의 빌라 루스티카는 훨씬 더 많은 금을 생산합니다. 세무서를 고급 주택 주변에 집중시키고 빈민가는 낮은 세율로 두세요. 이렇게 하면 행복도를 안정적으로 유지하면서도 의미 있는 수입을 창출할 수 있습니다.

세 가지 사회 계층은 각각 세금에 다르게 반응합니다:

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커뮤니티 테스트에 따르면 Nova Roma 가이드 허브에 문서화된 바와 같이, 전반적으로 15% 정도가 적정선이며 원로원 지역에 중점을 둡니다. 이에 상응하는 편의 시설 없이 그 이상으로 올리면 반란 시 40% 정도의 생산 페널티가 발생합니다.

물리학과 수도교는 어떻게 작동하나요?

물은 가장 많은 초반 도시를 망치는 메커니즘입니다. Nova Roma는 실제 중력 시뮬레이션을 사용합니다. 물은 무조건 아래로만 흐릅니다.

도시에 물을 공급하려면 강이나 호수의 수면 아래에 취수원을 설치해야 합니다. 취수원은 공급하는 도시보다 높은 고도에 있어야 합니다. 만약 여러분의 정착지가 취수 밸브보다 높은 언덕에 지어졌다면, 아무리 많은 수도교를 지어도 물이 마를 것입니다.

수도교는 특정 경사각이 필요합니다. 너무 가파르면 물이 너무 빨리 흐르고, 게임은 건설을 완전히 차단합니다. 더 완만한 경사를 찾거나 수도교를 더 긴 경로로 돌려 물을 안전하게 낮춰야 합니다. 공학 트리는 수도교를 잠금 해제하며 주요 재료로 을 필요로 합니다. 1:500의 기울기가 목표이며, 물이 도착한 후의 관개 반경은 5-7 타일을 덮습니다.

댐 계획 모드는 홍수를 피하는 가장 좋은 도구입니다. 댐 구조물을 만들기 전에 사용하세요. 제방 높이와 수문 설정을 주의 깊게 살펴보세요. 폭우가 댐의 용량을 초과할 수 있습니다. 홍수가 난 산업 구역은 회복하는 데 오랜 시간이 걸리며, 물에 잠긴 후에는 토양 침식이 뒤따릅니다.

10 블록 이상의 고도는 주변 건물에 +15%의 편의 시설 보너스를 제공하므로, 높은 지역으로 물을 공급하는 것은 여러 면에서 이득입니다.

신전 시스템은 도시를 어떻게 변화시키나요?

Nova Roma의 신들은 장식이 아닙니다. 무시하면 여러분의 진행을 적극적으로 파괴할 것입니다. 건설하는 모든 신전은 특정 신에게 헌정해야 하며, 이는 신성한 임무를 열어줍니다. 임무를 완료하면 새로운 기술, 더 나은 작물, 고급 산업을 잠금 해제하는 데 사용되는 화폐인 호의를 얻습니다.

각 신이 기뻐할 때 주는 축복과 무시할 때 하는 행동은 다음과 같습니다:

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신전은 금고 역할도 합니다. 작은 신전은 200골드를 보관하고, 대신전은 1,000골드를 보관합니다. 일찍 대형 신전을 지어 축제를 개최하세요. 사치품 식량을 소비하지만, 그로 인한 행복도 급증과 호의 획득은 비용을 훨씬 상회합니다.

신성한 명예 수준을 항상 "예상치" 이상으로 유지하세요. 이 임계값 아래로 떨어지면 위에 나열된 저주가 발동됩니다. 초반에 분노하게 하기 가장 위험한 신은 아마도 케레스일 것입니다. 첫 겨울의 작물 실패는 도시를 끝장낼 수 있는 사건입니다.

습격과 침략에 어떻게 방어하나요?

Nova Roma의 야만인 습격은 드물지만 (대략 10~15계절마다 한 번), 방어가 없으면 건물을 약탈하고 자원을 훔칠 것입니다. 좋은 소식은 게임의 초점이 경제에 맞춰져 있어 군사 투자를 적게 유지할 수 있다는 것입니다.

전초 기지로 시작하여 기본 민병대를 모집하세요. 한 가지 함정이 있습니다: 민병대는 유휴 작업자 풀에서 차출됩니다. 모든 시민이 농장과 채석장에서 일하고 있다면, 창을 들 사람이 없을 것입니다. 할당되지 않은 작업자를 소수 남겨두거나, 습격이 발생하면 일시적으로 노동자를 직업에서 빼내야 함을 받아들이세요.

무기 생산이 시작되면 제대로 된 보병과 기병을 훈련할 수 있습니다. 이 유닛들은 급여를 요구하므로, 세금 경제가 먼저 안정되어야 합니다. 발리스타 탑은 20타일의 사거리를 가지며 견고한 정적 방어를 제공합니다. 모든 곳에 짓지 마세요. 유지 비용이 많이 듭니다. 대신 나무 울타리나 돌담을 사용하여 습격자를 좁은 길목으로 유인한 다음, 그곳에 탑을 집중시키세요.

운하는 방어 장애물로도 이중 역할을 합니다. 물은 전진하는 습격자를 늦추고, 잘 배치된 운하 네트워크는 공격이 핵심 지역에 도달하기 전에 분쇄할 수 있습니다. 유피테르의 축복은 습격 중 폭풍 피해를 완화하여 신전 유지 관리가 군사 생존과 직접적으로 관련되도록 합니다.

습격이 끝나면 즉시 민병대를 해산하세요. 그들을 계속 활동시키면 경제가 소모됩니다. 그들을 민간 업무로 되돌리면 시민들이 승리를 축하하면서 도시 전체의 행복도가 증가합니다.

새로운 플레이어들이 가장 흔하게 저지르는 실수는 무엇인가요?

얼리 액세스 빌드를 진지하게 플레이해 본 결과, 살아남아야 할 도시들을 계속해서 망치는 몇 가지 패턴이 있습니다.

작업자 통근 거리는 생산성을 파괴할 때까지 보이지 않습니다. 시민들은 집에서 직장까지 물리적으로 걸어갑니다. 주거 지역에서 지도 반대편에 벌목 캠프를 배치하면 작업자들이 하루의 대부분을 걷는 데 소비하고 일하는 데는 적게 소비합니다. 모든 것을 공급하는 거대한 주거 지역 대신, 각 산업 구역 주변에 집중된 더 작고 지역화된 공동체를 건설하세요.

물류 확장은 중반쯤에 여러분을 따라잡습니다. 마을 전체에 돌을 나르는 한 명의 시민은 주민 50명일 때 잘 작동합니다. 주민 200명일 때는 치명적인 노동력 낭비입니다. 인구가 증가할 때 인프라가 이미 갖춰지도록 일찍 운송 수레 경로와 강 운송로를 설정하세요.

기술 트리 균형은 보이는 것보다 더 중요합니다. 연구 트리는 10명의 주민으로 이루어진 정착지부터 5개 시대에 걸쳐 500명 이상의 수도까지 이어집니다. 연구 포인트는 도서관에서 나오며, 케레스는 진행을 가속화하는 +20%의 수확 보너스를 제공합니다. 군사 기술을 서두르기 위해 경제 분야를 무시하면 2시대에서 영원히 정체될 것입니다.

얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티에서 효과적이라고 판단한 빌드 순서 및 초반 레이아웃에 대한 플레이어 토론은 Nova Roma의 Steam 커뮤니티 페이지에서 확인할 수 있습니다.

시스템 요구 사양

Nova Roma는 언리얼 엔진 5 타이틀치고는 놀랍도록 겸손한 하드웨어에서 실행됩니다:

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2GB의 저장 공간은 현재 기준으로 거의 아무것도 아닙니다. 스타일리시한 아트 디렉션은 복잡한 도시 레이아웃을 관리하는 데 필요한 시각적 명확성을 희생하지 않으면서도 용량을 작게 유지합니다.

더 많은 도시 건설 전략 및 게임 가이드를 보려면 GAMES.GG의 최신 가이드를 찾아보세요. 모든 장르에 대한 내용을 확인할 수 있습니다.

가이드

업데이트됨

April 1st 2026

게시됨

April 1st 2026

Nova Roma 소개

스튜디오

Lion Shield

출시일

January 1st 2026

Nova Roma

복잡한 보급망을 관리하고, 신을 달래고, 법과 자원 관리를 통해 시민을 통치하는 로마 도시 건설 전략 게임입니다.

개발사

Lion Shield

상태

플레이 가능

출시일

January 1st 2026

플랫폼