Nova Roma는 Epic Games Store에서 얼리 액세스로 이용 가능한 Lion Shield의 도시 건설 게임으로, 무너져가는 로마에서 탈출하여 섬을 찾고 문명을 처음부터 재건하는 겉보기에는 단순한 전제를 제공합니다. 종교와 기술 시스템은 대부분의 신규 겜러들이 벽에 부딪히는 부분입니다. 게임 내 몇 년 동안 신들을 무시하면 목성이 상원을 불태우는 방식으로 왜 그것이 나쁜 생각이었는지 직접 상기시켜 줄 것입니다. 이 가이드에서는 모든 올림포스 신, 최대 효과를 위한 신전 배치 방법, 신성한 임무가 작동하는 방식, 그리고 어떤 기술을 먼저 해금해야 하는지에 대해 다룹니다.
Nova Roma의 호감도 시스템이란 무엇인가요?
호감도는 Nova Roma의 종교 시스템의 핵심 화폐로, UI에서 월계관 안에 별로 표시됩니다. 주로 신전을 건설하고 헌납하거나, 신성한 임무를 완료하거나, 특정 신들에게 자원을 제공함으로써 얻을 수 있습니다. 호감도는 기술 트리로 직접 들어가 새로운 건물, 생산 체인, 도시 개선 사항을 해금하는 데 사용됩니다.
필요한 첫 번째 건물은 작은 신전으로, 나무 10개와 돌 20개가 필요합니다. 건설 후에는 사용 가능한 5명의 올림포스 신 중 하나에게 헌납하면 즉시 호감도 +2를 얻습니다. 거기서부터 1의 호감도를 사용하여 신전의 신들의 호감도 패시브를 활성화할 수 있습니다. 이는 신전의 유효 반경 내에 영구적인 지역 보너스를 해제하며, 이 배치 결정은 대부분의 유저들이 생각하는 것보다 훨씬 중요합니다.
위험
신들의 호감도 보너스는 신전 주변의 특정 타일 반경 내에서만 적용됩니다. 잘못 배치된 신전은 직원이 가득 차고 헌납되었더라도 전혀 혜택을 주지 않습니다.
다섯 신과 그들의 보너스 설명
Lion Shield의 공식 Epic Games Store 가이드에서 확인된 바와 같이, Nova Roma에는 현재 5명의 올림포스 신이 등장하며, 각 신은 특정 생산 범주와 연결되어 있습니다. 전체 내용은 다음과 같습니다:
각 신의 보너스 상호 작용에 대한 자세한 내용은 Destructoid의 Nova Roma의 모든 신과 보너스 분석을 이 가이드와 함께 읽어볼 가치가 있습니다.
여기서 실질적인 결론은 케레스가 초반 게임에서 가장 가치 있는 신이라는 것입니다. 그녀의 농장 생산량 보너스는 범위 내에 3~4개의 농업 건물이 있을 때 빠르게 복리 효과를 발휘하며, 식량 부족은 초반 정착지가 붕괴되는 가장 큰 이유입니다. 그녀의 작은 신전을 먼저 짓고, 농업 지구의 중앙에 배치하며, 즉시 신들의 호감도를 활성화하세요.
주거 구역을 빠르게 확장하고 있다면 목성이 두 번째 우선순위입니다. 인슐라를 신전 주변에 빽빽하게 배치하면 +3 행복도 반경이 잘 쌓이며, 행복한 시민들은 자원 부족 시기에 도시를 떠날 가능성이 적습니다.

케레스 신전 반경이 농장 위에 표시됨
신성한 임무는 어떻게 작동하나요?
각 신은 해당 신의 영역과 관련된 목표인 신성한 임무를 부여합니다. 이를 완료하면 신전이 제공하는 것 이상의 추가 호감도를 얻습니다. 목성은 인구 성장과 행복도 증진 건물을 원합니다. 마르는 경비탑과 무기 대장간을 요구합니다. 케레스는 빵 기부를 요청하고, 불카누스는 돌을 요청합니다.
거의 모든 신이 결국에는 금 기부를 요구할 것이므로, 세금 사무소를 일찍 운영하는 것은 선택 사항이 아닙니다. 더 높은 등급의 인슐라 아파트도 수동으로 세금 수입을 생성하므로, 주택 기술 계열이 처음 보이는 것보다 경제적으로 더 중요합니다.
경고
신성한 임무를 일관되게 무시하면 신의 분노가 적극적인 처벌로 확대됩니다. 목성은 번개를 내리고, 케레스는 작물 실패를 일으키며, 넵튠은 해안 지역을 침수시킵니다. 이러한 재해는 몇 초 만에 몇 시간의 진행 상황을 휩쓸어 버릴 수 있습니다.
신들은 또한 도시가 성장함에 따라 큰 신전과 궁극적으로 거대한 신전을 건설하도록 요구할 것입니다. 이를 선택적인 과시용 프로젝트로 취급하지 마세요. 큰 신전은 금, 와인, 포도를 소모하는 축제를 해제하여 인구에게 상당한 행복도 증진 효과를 제공합니다. 거대한 신전은 호감도를 사용하여 활성화하는 신별 비상 능력을 해제합니다:
- 목성: 비, 가뭄, 홍수 취소
- 케레스: 모든 시민의 굶주림 및 식단 요구 사항 즉시 충족
- 넵튠: 적 침략선 침몰
- 불카누스: 도시 전역의 모든 활성 화재 진압
- 마르스: 아군 부대 피해량 및 이동 속도 일시적 증가
넵튠과 불카누스의 거대한 신전 능력은 상황에 따라 가장 강력합니다. 넵튠의 선박 침몰 능력은 약간의 호감도 비용으로 전체 해상 습격을 무력화할 수 있으며, 불카누스의 화재 진압은 화재가 빠르게 확산되는 밀집된 산업 지구에서 진정한 생명줄입니다.
정보
축제 시간을 신중하게 계획하세요. 습격 공격 직전에 마르스 축제를 열거나, 겨울을 앞두고 케레스 축제를 열면 소모하는 자원의 가치가 배가됩니다.
초반 게임을 위한 최고의 기술 트리 경로는 무엇인가요?
Nova Roma의 기술 트리는 호감도로 해금되므로 종교 시스템과 기술 진행이 분리될 수 없습니다. 초반 게임에서 호감도를 효율적으로 사용하는 것이 정착지가 안정화될지 아니면 자원 위기로 치달을지를 결정합니다.
여러 정착지 구성을 테스트한 후, 대략 다음과 같은 순서로 우선순위를 둘 만한 계열은 다음과 같습니다:
농업 및 식량이 첫 번째입니다. 낚시는 가뭄 기간을 완충하는 날씨에 독립적인 식량 생산을 제공하므로, 물고기 떼 근처에 즉시 낚시 오두막을 배치하세요. 농장 근처의 포도나무는 미래의 와인 수출 경제를 구축합니다. 다른 무엇보다 먼저 이 건물들 근처에 케레스와 넵튠 신전을 헌납하세요.
주택이 두 번째로 추구해야 할 해금입니다. 작은 인슐라 기술은 더 많은 시민이 단일 건물 면적을 공유할 수 있게 해주며, 작은 인슐라의 1층에 있는 음식 카운터는 행복도 보너스를 추가합니다. 더 밀집되고 행복한 주택은 도시 확장이 적으면서 더 많은 세금 수입을 의미합니다.
금융이 즉시 뒤따릅니다. 세금 사무소는 금 수입의 기반이며, 거의 모든 신성한 임무는 결국 금 기부를 요구합니다. 너무 오랫동안 세금 사무소 없이 운영하면 종교와 건설 모두에서 동시에 뒤처지게 됩니다.
유틸리티가 다음이어야 하며, 특히 소방대가 그렇습니다. 밀집된 산업 구역은 정기적으로 화재가 발생하며, 진압 기반 시설 없이는 피해가 빠르게 복리 효과를 냅니다. 우물 근처의 소방대는 대부분의 초반 화재를 확산되기 전에 처리합니다.
그 이후의 우선순위 순서는 플레이 스타일에 따라 다르지만, 일반적으로 중반 게임에서는 엔터테인먼트보다 산업 해금이 더 가치 있습니다. 벌목꾼은 나무를 얻기 위해 수동으로 나무를 베는 필요성을 없앱니다. 돌 채석장은 돌 광맥 근처에 있어 건축 자재 공급을 자동화합니다. 점토 채취장과 목탄 제조기는 도기 작업장에 재료를 공급하며, 도기 작업장은 인슐라 행복도를 높이는 상품을 생산합니다. 목탄 제조기는 농장의 밀과 결합하여 빵을 생산하며, 이는 시민 식량 요구 사항이자 케레스 신성한 임무 제공품입니다.
무역 및 조선의 경우, 부두와 무역 협정 기술을 결합하면 특정 자원의 구매 및 판매가 자동화됩니다. 현명한 거래 기술은 대량 구매 할인을 적용하며, 이는 축제를 위해 사치품을 수입할 때 중요합니다.
Epic Games Store의 공식 Nova Roma 종교 및 기술 가이드에는 이러한 계열이 어떻게 상호 작용하는지에 대한 추가적인 맥락이 있으므로 더 멀리 계획하고 싶다면 참고하세요.
신의 질투로 도시가 파괴되는 것을 방지하는 방법
대부분의 가이드에서 간과하는 메커니즘입니다. 신들은 서로를 추적합니다. 넵튠이 흙바닥 신사를 가지고 있는 동안 모든 호감도와 축제 자원을 케레스에게 쏟아붓는 것은 항구 지역 전체를 해일로 잃는 빠른 방법입니다.
실질적인 해결책은 순환입니다. 같은 신을 위해 연속으로 축제를 열지 마세요. 정기적으로 종교 탭을 확인하고 "무관심" 상태인 신을 배경 작업이 아닌 긴급 상황으로 취급하세요. 5개의 신전을 대략 같은 건축 등급으로 유지하는 것도 중요합니다. 목성을 위한 대리석 거대한 신전 옆에 마르스를 위한 기본 신사가 있으면 문제가 발생합니다.
축제를 위한 핵심 자원 병목 현상은 와인으로, 포도와 용기를 위한 도기 작업장, 생산 체인의 와이너리가 필요합니다. 이 체인을 일찍 운영하면 신의 게이지가 빨간색으로 떨어졌을 때 허둥대는 대신 필요에 따라 축제를 열 수 있는 유연성을 얻게 됩니다.
정보
케레스의 "흉작" 저주는 기존 식량 물류와 복합적으로 작용하기 때문에 중반 게임에서 회복하기 가장 어려운 재해 중 하나입니다. 그녀의 호감도가 떨어지고 있다면, 커서가 빨간색 영역에 도달한 후에가 아니라 그 전에 축제를 우선시하세요.
종교 시스템 자금을 계속 지원하는 물류 팁
종교 시스템은 기본 경제가 이를 공급할 만큼 건강해야만 작동합니다. 실제 차이를 만드는 몇 가지 물류 규칙은 다음과 같습니다:
- 곡물 창고를 주거 구역에서 10타일 이내에 유지하세요. 운송 거리가 긴 운송업체는 곡물 창고가 가득 차 있더라도 기아를 유발합니다.
- 현재 인구의 필요량보다 약 20% 만큼 더 많은 식량 생산 버퍼를 유지하세요. 비축량 없이 한 번의 흉작은 초반 게임에서 회복 불가능합니다.
- 가죽 공장 및 광산과 같은 산업 건물은 수로 취수구 하류에 배치하세요. 오염된 물은 역병을 유발하며, 이는 신전을 운영할 인구를 황폐화시킵니다.
- 낚시 오두막을 조기에 보조 식량원으로 건설하세요. 밀 농사는 날씨에 따라 달라지지만, 물고기 생산은 그렇지 않습니다.
모든 게임 시스템에 대한 더 많은 전략은 GAMES.GG의 최신 가이드를 찾아 추가적인 도시 건설 팁과 얼리 액세스 게임 커버리지를 확인하세요.

