Overview
Once Human은 멀티플레이어 서바이벌 장르에 독특한 색깔을 입힌 게임으로, 전통적인 생존 메커니즘에 RPG식 성장 요소와 진영 기반의 서사를 절묘하게 결합했습니다. 유저는 Stardust 오염으로 이성을 잃는 대신 초자연적인 능력을 얻게 된 희귀한 존재, "Meta"가 되어 게임을 플레이하게 됩니다. 오염된 음식을 먹을지 고민하는 것부터, 세계의 운명을 결정짓는 진영 선택까지, 모든 결정이 무게감 있게 다가오는 몰입감 넘치는 생존 루프를 경험할 수 있습니다.
핵심 게임플레이는 여러 생존 시스템을 동시에 관리하는 데 집중되어 있습니다. 특히 'Sanity(정신력)'는 최대 체력에 직접적인 영향을 미치는 중요한 자원으로, 먹고 마시는 아주 기본적인 선택조차 긴장감을 유발합니다. 이 시스템 덕분에 단순한 생존 활동이 전략적인 선택으로 변모합니다. 오염된 자원을 섭취하면 당장의 허기는 채울 수 있지만 장기적인 생존 능력은 떨어지기 때문이죠. 유저는 당장의 필요와 서서히 깎여나가는 정신력 사이에서 아슬아슬한 줄타기를 해야 하며, 이것이 생존 경험에 심리적인 깊이를 더해줍니다.
Once Human만의 매력 포인트는?
Once Human은 혁신적인 생존 메커니즘과 무기 시스템으로 차별화를 꾀했습니다. 약 100여 개의 무기 설계도가 7개의 카테고리로 나뉘어 있으며, 부품과 퍽을 활용한 커스터마이징 옵션이 매우 방대합니다. 덕분에 유저마다 자신만의 공략법과 전투 스타일을 구축할 수 있어, 같은 생존 환경 속에서도 각기 다른 개성을 뽐낼 수 있습니다.
이 게임의 핵심 특징은 다음과 같습니다:
- 자유로운 이전이 가능한 Territory Core 건설 시스템
- 정신 상태가 신체 능력에 직결되는 Sanity 기반 건강 메커니즘
- 방대한 무기 개조 및 제작 시스템
- 독특한 보상을 제공하는 차원 간 보스 레이드
- 결과에 따라 서사가 달라지는 진영 기반의 스토리 진행

Once Human
Territory Core 시스템은 이 게임에서 가장 혁신적인 기능 중 하나로, 언제든지 베이스 전체를 옮길 수 있습니다. 덕분에 기존 서바이벌 게임의 고정된 기지 건설 방식에서 벗어나, 상황 변화와 전략적 필요에 따라 유동적으로 거점을 이동하며 플레이하는 전술적 재미를 느낄 수 있습니다.
전투와 성장은 어떻게 진행되나요?
Once Human의 전투는 개인의 피지컬과 협동 전략 모두를 중요하게 생각합니다. 유저는 Stardust 오염으로 변이된 인간들과 차원을 넘나드는 존재들에 맞서 팀원들과 합을 맞춰야 합니다. 무기 커스터마이징 시스템은 깊이가 상당해서, 총기 하나를 베이스로 부품, 액세서리, 퍽을 조합해 자신만의 '메타' 무기를 만들어낼 수 있습니다.

Once Human
보스전은 게임 생태계에서 두 가지 역할을 합니다. 강력한 장비를 얻을 수 있는 기회인 동시에, 보스를 처치하면 주변 환경의 Stardust 오염도가 감소합니다. 이는 유저들이 가장 난이도 높은 콘텐츠에 도전해야 할 확실한 동기를 부여하며, 성공 시 모든 생존자들을 위한 쾌적한 환경을 조성한다는 성취감까지 줍니다.
캐릭터 성장은 단순히 레벨업에 그치지 않습니다. Meta로서 유저는 전투 효율, 생존 효율, 혹은 영토 관리 등 자신이 지향하는 플레이 스타일에 맞춰 초자연적인 능력을 발전시킬 수 있습니다. 이러한 성장 시스템은 장기적인 플레이에 확실한 보상을 제공하며, 서바이벌 게임 특유의 도전적인 난이도를 유지해 줍니다.
진영과 세계관
이 게임의 서사는 Stardust 이후의 세계를 바라보는 관점이 다른 세 진영 간의 대립을 중심으로 흘러갑니다. Evolutionists는 Rosetta의 비전을 따라 변이를 흡수해 진화하려 하고, Ascendants는 문명을 멸망시킨 Great Ones를 숭배합니다. 유저는 Mayfly 조직과 손을 잡고, 변화된 세계를 착취하는 대신 조화를 이루는 새로운 질서를 세우기 위해 노력하게 됩니다.

Once Human
이 진영 시스템은 단순한 생존을 넘어 서사적인 긴장감을 조성합니다. 유저의 선택은 개인의 성장은 물론, 퀘스트 라인, 동맹 관계, 영토 점유 등 세계 전반에 영향을 미칩니다. 선악의 이분법을 넘어, 각 진영이 가진 복잡한 이데올로기적 갈등을 마주하게 되는 것이 이 게임의 묘미입니다.
크로스 플랫폼 지원
Once Human은 Windows, Android, iOS를 모두 지원하여 접근성을 극대화했습니다. 어떤 기기를 선택하든 동일한 메커니즘과 성장 시스템을 유지하기 때문에, 언제 어디서나 끊김 없이 생존 여정을 이어갈 수 있습니다.

Once Human
무료 플레이(F2P) 모델을 채택하여 진입 장벽을 낮췄으며, 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 활발한 유저 커뮤니티를 유지하고 있습니다. 이는 멀티플레이어 서바이벌 게임에서 가장 중요한 영토 분쟁과 협동 탐험을 더욱 활기차게 만들어 줍니다.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit Operating System | Windows 10 64-bit Operating System |
| Processor | Intel Core i5-4460 | Intel Core i7-7700 |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | Nvidia GTX 750ti 4G / AMD Radeon RX550 | Nvidia GTX 1060 6G / AMD Radeon RX 580 2304SP / Intel ARC A380 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Network | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Storage | 73 GB available space | 73 GB available space |
결론
Once Human은 전통적인 서바이벌 게임플레이에 혁신적인 메커니즘과 의미 있는 서사를 성공적으로 녹여냈습니다. Sanity 시스템은 자원 관리에 심리적 깊이를 더했고, Territory Core 건설과 방대한 무기 커스터마이징은 유저들에게 창의적인 재미를 선사합니다. 크로스 플랫폼 지원과 진영 기반의 스토리텔링까지 더해져, 멀티플레이어 서바이벌 장르에서 주목할 만한 수작으로 자리매김하고 있습니다.











