Once Human review - mediocre action ...
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Once Human 테크 트리 개편: 변경점 및 대처법

Once Human 최신 패치로 테크 트리가 재편되고 특화가 초기화되었습니다. 변경점과 빠르게 적응하는 방법을 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 10, 2026

Once Human review - mediocre action ...

Once Human, 프로그레션 시스템을 뒤집어엎다

Starry Studio는 이번 주 Once Human에 대규모 패치를 적용했으며, 커뮤니티의 반응은 결코 차분하지 않았습니다. Steam 패치 노트와 공식 Once Human 트위터 계정에 문서화된 이번 업데이트는 전체 테크 트리를 처음부터 재작업하고, 기존 전문화 시스템을 통합했으며, 플레이어 기지를 의도치 않게 맵 경계 밖 지역으로 이전시켰습니다. 패치 후 접속했는데 프로그레션이 초기화되었거나 기지가 도달할 수 없는 곳에 떠 있는 것을 발견했다면, 당신만 그런 것이 아닙니다.

테크 트리에는 실제로 무엇이 바뀌었나?

기존 시스템은 캐릭터 프로그레션을 테크 트리와 별도의 전문화 메뉴로 분리했습니다. 이번 패치에서 도입된 새로운 시스템은 이 둘을 네 가지 뚜렷한 범주로 나뉜 단일 확장 테크 트리로 통합했습니다: 생존, 생산, 전투, 건축.

Steam 패치 노트에 따르면, 노드를 잠금 해제하려면 다음 세 가지 방법 중 하나가 필요합니다:

  • 문화 유물이라는 특수 아이템을 역설계
  • 합성 작업대에서 재료 조합
  • 레벨업, 엘리트 적 처치, 연구 완료와 같은 활동을 통해 획득한 포인트 사용

이는 이전의 프로그레션 방식과는 의미 있는 변화입니다. 합성 작업대와 문화 유물 경로는 플레이어에게 어떤 노드를 우선시할지에 대한 더 많은 재량권을 부여하지만, 패치와 함께 발생한 초기화는 이미 얼마나 진행했든 모든 사람이 처음부터 다시 시작해야 함을 의미합니다.

전문화는 어떻게 되었나?

별도의 전문화 시스템은 완전히 제거되었습니다. Massively Overpowered에서 보도한 패치 노트에 따르면, 전문화 메뉴에 있던 대부분의 이점은 네 가지 범주에 걸쳐 테크 트리 노드로 흡수되었습니다. 이는 서류상으로는 더 깔끔해 보이지만, 실제 결과는 일부 중급 제작 작업대가 게임에서 제외되었고, 원자재에서 직접 특정 아이템을 제작할 수 있는 능력이 사라졌다는 것입니다.

두 번째 요점이 Reddit에서 가장 큰 불만을 야기한 부분입니다. 직접 재료 제작을 중심으로 효율적인 제작 루프를 구축했던 유저들은 이제 추가 단계가 필요한 워크플로우를 마주하게 되었습니다. 버전 2.35에 대한 r/OnceHumanOfficial 메가스레드와 버전 2.36 공지 스레드는 모두 제작 변경이 불필요하다는 플레이어들의 외침과 초기화에 대한 좌절감으로 빠르게 채워졌습니다.

합성 작업대 노드 잠금 해제

합성 작업대 노드 잠금 해제

테크 트리를 효율적으로 재구축하는 방법

초기화된 상황에서 새로운 시스템 구조에 기반하여 가장 합리적인 우선순위 순서는 다음과 같습니다:

  1. 기본 기능을 유지하기 위해 초반 포인트는 생존 노드에 집중하여 재구축하는 동안
  2. 다음으로 생산 범주를 목표로 하여 제작 능력을 복구하십시오. 특히 중급 스테이션 제거로 살아남은 작업대가 있다면
  3. 패치가 프로그레션 통화를 드롭한다고 확인했으므로, 테크 포인트를 얻기 위해 엘리트 적을 사냥하십시오
  4. 포인트가 많이 드는 노드는 문화 유물을 사용하여

기지 이전 버그: 무슨 일이 일어났고 현재 상황은?

기술 변경과는 별개로, 이번 패치는 플레이어 기지가 접근 가능한 맵 경계 밖 지역으로 이동하는 심각한 버그를 유발했습니다. 이로 인해 플레이어는 자신의 기지에 접근할 수 없게 되었습니다.

Starry Studio는 이 문제를 인지하고 두 번째 Steam 패치 공지에 문서화된 롤백을 적용했습니다. 롤백은 대부분의 기지를 원래 위치로 복원했습니다. 그러나 개발자는 롤백 후 일부 기지가 맵 지형과 충돌할 수 있으며, 이 경우 자동 이전이 트리거될 수 있다고 언급했습니다. 로그인 후 기지가 이동한 것을 발견한다면, 이것이 가장 가능성 있는 원인입니다.

패치에는 또 무엇이 포함되었나?

기술 개편과 기지 버그 외에도, 이번 패치에는 알아둘 만한 몇 가지 다른 변경 사항이 도입되었습니다:

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잠긴 상자 추가는 조용히 넘어가는 경향이 있는 종류의 것입니다. 배틀 패스의 무료 티어가 본질적으로 사기적인 것은 아니지만, 향후 패치에서 해당 시스템이 어떻게 발전하는지 지켜볼 가치가 있습니다.

이번 패치의 레이드존 조정

이번 패치의 레이드존 조정

커뮤니티는 어떻게 반응하고 있나?

반응은 상당히 빠르게 두 진영으로 나뉘었습니다. 전투와 탐험에 집중하는 유저들은 제작 변경의 영향을 덜 받고 있으며, 주로 초기화 자체에 좌절감을 느끼고 있습니다. 제작 효율성을 중심으로 구축했던 유저들은 훨씬 더 화가 났으며, Reddit 스레드에서는 일부가 아예 게임을 중단하겠다고 위협하고 있습니다.

공식 Once Human 계정의 업데이트 게시물에 대한 트위터 반응도 부정적인 쪽으로 기울었으며, 기술 발전 변경이 가장 날카로운 비판을 받았습니다. 대부분의 사람들에게 초기화가 가장 큰 문제입니다. 시간이 주어진다면 새로운 시스템에 적응했을 수도 있는 유저들조차도 제로에서 시작해야 하므로, 수주의 프로그레션이 사라진 것입니다.

Starry Studio는 2026년 4월 10일 현재까지 초기화에 대한 보상 패키지를 발표하지 않았습니다. 이는 변경될 수 있지만, 현재 이용 가능한 정보에 따르면 확인된 것은 없습니다.

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가이드

업데이트됨

April 10th 2026

게시됨

April 10th 2026