Banshee는 Phasmophobia에서 가장 독특한 유령 중 하나이며, 타겟을 선정하는 방식을 이해하지 못하면 가장 위험한 유령이기도 합니다. 대부분의 유령이 팀 전체를 대상으로 공격성을 드러내는 것과 달리, Banshee는 계약이 시작되는 순간부터 단 한 명의 유저를 타겟으로 고정하고 그 한 명을 제거하는 데 모든 행동을 집중합니다. 타겟을 빠르게 식별하면 팀 전체가 엄청난 전술적 우위를 점할 수 있습니다. 반대로 놓치게 되면, 타겟이 된 불운한 유저는 심각한 위험에 처하게 됩니다.

D.O.T.S. 프로젝터에 포착된 Banshee
Banshee가 남기는 증거는 무엇인가요?
Banshee는 D.O.T.S. 프로젝터, 고스트 오브, 자외선(Ultraviolet)이라는 세 가지 증거를 남깁니다. 이 조합은 최근 패치 이후에도 변함없이 유지되고 있으므로, Banshee가 의심되는 상황이라면 항상 UV 라이트, 고스트 오브 확인용 비디오 카메라, 그리고 D.O.T.S. 프로젝터를 로드아웃에 포함해야 합니다.
자외선 증거는 맵 곳곳의 표면에 지문이나 발자국 형태로 나타납니다. UV 라이트를 챙겨 문, 창문, 전등 스위치를 빠르게 스캔하세요. 고스트 오브는 카메라를 통해 유령 방에서 나타나므로, 비디오 카메라를 설치하고 안전한 거리에서 모니터를 확인하십시오. D.O.T.S.는 유령이 프로젝터 빔을 물리적으로 통과해야 하며, Banshee도 이를 수행하지만 약간의 인내심이 필요할 수 있습니다.
Banshee는 어떻게 타겟을 선정하나요?
모든 계약이 시작될 때, Banshee는 무작위로 한 명의 유저를 헌트 타겟으로 선정합니다. 이 선정은 즉시 이루어지며 해당 유저가 죽거나 게임을 떠나지 않는 한 변경되지 않습니다. 타겟이 교체될 경우, Banshee는 다시 무작위로 선정하지 않습니다. 대신, 마지막에 남은 유저가 아니라면 로비에 입장한 순서대로 살아있는 첫 번째 유저를 타겟으로 삼습니다.
이 타겟팅 시스템은 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. Banshee의 활동 레벨은 팀 평균이 아닌 타겟 개인의 정신력(Sanity)을 기준으로 합니다. 타겟의 개인 정신력이 50%까지 떨어지면 평균 정신력이 87%일 때도 헌트가 시작될 수 있으며, 반대로 타겟의 정신력이 높다면 평균 정신력이 12%여도 유령이 조용할 수 있습니다. Banshee가 포함된 판에서는 정신력 모니터 수치가 오히려 혼란을 줄 수 있습니다.
헌트가 진행되는 동안 Banshee는 타겟을 제외한 모든 유저를 무시합니다. 타겟이 아닌 유저는 유령 바로 옆을 지나가도 죽지 않습니다. 유령은 그들을 아무런 해 없이 통과합니다. 이것은 가장 중요한 메커니즘으로, 타겟만 안전하다면 타겟이 아닌 유저들은 헌트 중에도 계속해서 증거를 수집할 수 있다는 뜻입니다.
Banshee의 타겟을 식별하는 방법
타겟을 찾아내는 것은 Banshee 계약에서 팀이 할 수 있는 가장 가치 있는 행동입니다. 상황에 따라 활용할 수 있는 세 가지 확실한 방법이 있습니다.
정신력 기반 추론
정신력 모니터를 주의 깊게 관찰하세요. 평균 정신력이 50% 이상인데도 헌트가 시작된다면, 개인 정신력이 낮은 유저들을 확인하세요. 그중 한 명이 타겟입니다. 반대로 평균 정신력이 50% 이하인데도 헌트가 일어나지 않는다면, 정신력이 비정상적으로 높은 유저를 찾으세요. 그 유저가 헌트 임계값을 높게 유지하고 있는 타겟일 가능성이 큽니다. 단, 헌트 임계값이 높은 Demon이나 낮은 Shade와 혼동하지 않도록 주의하세요.
헌트 중 미끼 테스트
이 방법은 더 직접적입니다. 팀원들이 건물 내부에 흩어져 향(Incense)을 준비하고 전자 기기를 켜서 유령을 유인하세요. Banshee가 돌진하는 유저가 바로 타겟입니다. 이 방식은 정신력 모니터를 사용할 수 없는 악몽(Nightmare)이나 광기(Insanity) 난이도에서 특히 유용합니다. 주의할 점은, Banshee가 타겟을 놓치면 특히 복도에서 타겟이 아닌 유저 쪽으로 배회할 수 있다는 것입니다. 시야 확보 시 가속되는 모습을 보고 추격 여부를 확인하세요.
유령 이동 추적
헌트가 아닐 때도 Banshee는 타겟의 위치를 향해 자주 배회합니다. 유령이 자신 근처에 자주 나타난다고 보고하거나, 유령 방과 먼 곳에서 헌트가 시작된다면 그 유저가 타겟일 가능성이 높습니다. 맵 곳곳에 설치한 모션 센서와 소금은 직접 관찰하지 않고도 이러한 이동 패턴을 추적하는 데 도움을 줍니다.
Banshee의 능력은 무엇인가요?
Banshee는 헌트 외에도 두 가지 주목할 만한 능력이 있습니다.
첫째, 근처에서 파라볼릭 마이크나 사운드 레코더를 사용하면 고유한 비명 소리를 냅니다. 게임에는 20가지의 독특한 Banshee 비명 소리가 있으며, 해당 장비를 사용할 때 일반적인 초자연적 소리 대신 비명 소리가 들릴 확률은 33%입니다. 이는 저널에 Banshee의 약점으로 기재되어 있어 유령 유형을 즉시 확정할 수 있게 해줍니다. 다만, 33%의 확률 때문에 소리가 들리지 않는다고 해서 Banshee가 아니라고 단정할 수는 없습니다.
둘째, 짧은 배회 중에 스토킹 능력을 발휘합니다. 타겟이 조사 구역 내에 있을 때, Banshee는 67%의 확률로 타겟의 위치에 웨이포인트를 찍고 직접 이동합니다. Wraith나 Phantom의 유사한 능력과 달리, 이 이동은 EMF 수치를 발생시키지 않습니다. 이것이 바로 Banshee가 항상 당신의 위치를 알고 있는 것처럼 느껴지는 이유입니다.
Banshee의 강점과 약점 요약
Banshee를 빠르게 배제할 수 있나요?
네, 특정 상황에서는 가능합니다. Banshee는 항상 여성입니다. 유령의 이름이 남성이거나, 남성 유령 모델로 나타나거나, 이벤트나 헌트 중에 남성 목소리를 낸다면 즉시 Banshee를 배제할 수 있습니다. Phasmophobia에서 성별 제한이 있는 유령은 Dayan과 Banshee 단 둘뿐입니다.
D.O.T.S.의 경우, 유령 모델이 명확히 보인다면 성별을 통해 Banshee를 배제하는 것이 가능하지만 다소 까다로울 수 있습니다.
타겟 유저를 위한 생존 전략
자신이 Banshee의 타겟임을 확인했다면 대응 방식이 크게 달라집니다. 가장 공격적이면서 안전한 방법은 정신력 약(Sanity Medication)을 사용하여 개인 정신력을 항상 50% 이상으로 유지하는 것입니다. Banshee는 헌트 여부를 결정할 때 타겟의 정신력만 확인하므로, 임계값 이상을 유지하면 헌트 자체를 방지할 수 있습니다. 이를 가능할 때마다 조사 구역 밖으로 나가는 것과 병행하면 Banshee는 사실상 헌트를 할 수 없게 됩니다.
나머지 팀원들은 타겟이 확정된 경우, 헌트 중에도 숨을 필요 없이 조사를 계속할 수 있습니다. Banshee는 당신을 무시할 것입니다. 그 시간을 활용해 남은 증거를 수집하거나, 선택 목표를 완료하거나, 장비를 설치하세요.
싱글 플레이 시 고려 사항
싱글 플레이에서는 유저가 한 명뿐이므로 타겟 기반 식별법은 무용지물입니다. 파라볼릭 마이크나 사운드 레코더로 고유한 비명 소리를 포착하고, 노래 이벤트가 잦은지 확인하며, EMF 수치 없이 유령이 자주 자신을 향해 배회하는지 기록하세요. 정신력 모니터를 사용할 수 있다면 노래 이벤트를 끊었을 때의 정신력 감소치가 일반적인 10%가 아닌 15%인지 확인하는 것도 유효한 방법입니다.
더 많은 유령 공략과 조사 팁을 원하신다면 GAMES.GG의 추가 가이드를 둘러보며 Phasmophobia의 모든 유령 유형에 대한 지식을 쌓아보세요. Banshee의 타겟팅 시스템에 대한 더 깊은 메커니즘 분석은 Phasmophobia 위키에서 증거 및 UV 상호작용에 대해 더 자세히 확인할 수 있습니다.


