Phasmophobia에는 27가지의 각기 다른 유령 유형이 있으며, 모든 유령이 같은 규칙을 따르지는 않습니다. 어떤 유령은 예측이 가능해 숙련된 조사관이라면 2분 안에 정체를 파악할 수 있지만, 어떤 유령은 장비를 설치하기도 전에 사냥을 시작해 당신을 쫓아옵니다. 현관문을 열기 전에 다루기 쉬운 Shade와 악몽 난이도의 Deogen 사이의 차이를 아는 것은 모든 계약을 수행하는 방식을 완전히 바꿔놓습니다.
이 공략은 광범위한 커뮤니티 경험과 유저들의 투표 패턴을 바탕으로, 각 유령이 실전에서 얼마나 위험하고 식별하기 어려운지를 기준으로 등급을 매겼습니다.
이 티어 리스트는 어떻게 작동하나요?
Phasmophobia의 유령 등급은 단순히 위험도만을 의미하지 않습니다. 유령이 매우 무서울 수 있지만, 행동 방식을 이해하면 상대하기 비교적 쉬울 수도 있습니다. 여기서의 등급은 두 가지 요소를 조합한 것입니다. 바로 사냥 중 유령의 치명적인 정도와 증거를 통해 정체를 밝혀내기가 얼마나 까다로운가입니다.
이 등급은 여러 티어 리스트 제출을 통해 집계된 커뮤니티 투표 결과를 바탕으로 합니다(2026년 4월 말 기준, 12~26개의 유저 제출 리스트 포함). 유령별로 정확한 수치 점수가 있는 것은 아니지만, 데이터는 어떤 유령이 최상위권에 속하고 어떤 유령이 유저들 사이에서 낮은 우선순위의 위협으로 간주되는지에 대한 명확한 합의를 보여줍니다.

Ghost evidence journal screen
무엇이 유령을 "S티어"의 위험으로 만드나요?
상위 티어에 꾸준히 이름을 올리는 유령들은 몇 가지 공통점이 있습니다. 일반적인 유령보다 더 공격적으로 사냥하거나, 실수를 치명적으로 응징하는 능력을 갖추고 있거나, 표준 증거를 사용해서는 다른 유령과 구분하기가 매우 어렵습니다. 일부는 이 세 가지를 모두 갖추고 있기도 합니다.
유저들의 의견에 따르면, 예측 불가능한 사냥 트리거를 가졌거나 일반적인 조사관의 대응책을 무력화하는 특수 행동을 하는 유령이 가장 위협적입니다. 예를 들어 Deogen은 사냥 중에 당신이 어디에 있는지 항상 알고 있는 것으로 악명이 높아서, 어떻게 대처해야 할지 정확히 모른다면 평소의 "숨어서 조용히 있기" 전략은 완전히 무용지물이 됩니다.
반대로 하위 티어의 유령들은 사냥 속도가 느리거나, 초반에 확실한 증거를 남기거나, 순찰 패턴이 예측 가능해서 초보 유저들도 기본적인 준비만 갖추면 충분히 대응할 수 있습니다.
증거 풀, 정신력 임계값, 사냥 행동은 2025년 패치를 거치며 모두 변경되었으며, 이는 메타 변화에 따라 일부 유령 유형의 평가가 오르내렸음을 의미합니다.
유령 티어 분류
아래 표는 집계된 커뮤니티 순위를 바탕으로 27가지 유령 유형을 5개의 티어로 정리한 것입니다. 커뮤니티 데이터가 티어 내에서 정확한 순위를 제공하지 않으므로, 각 티어 내의 유령들은 알파벳순으로 나열되었습니다.

Deogen ghost room detection
S티어 유령: 꼭 알아야 할 점
Deogen은 대부분의 유저 순위에서 최상단을 차지합니다. 가장 큰 특징은 사냥 중에 항상 당신의 정확한 위치를 파악하고 있다는 점이며, 이로 인해 숨는 전략은 통하지 않습니다. 유일한 대응책은 유령이 매우 가까이 다가오면 속도가 극도로 느려진다는 점을 이용해 탈출할 기회를 잡는 것입니다.
Moroi는 스피릿 박스를 통해 조사관에게 저주를 걸어 정신력을 가속적으로 고갈시키기 때문에 높은 순위에 있습니다. 정신력을 회복하지 않고 건물에 오래 머물수록 상황은 더욱 악화됩니다.
Onryo는 정신력뿐만 아니라 불이 꺼지는 이벤트를 기반으로 사냥을 시작하는데, 이는 정신력 알약을 주된 방어 수단으로 삼는 유저들의 뒤통수를 칩니다. 현재 정신력 수치와 상관없이 촛불 3개가 연속으로 꺼지면 사냥이 트리거될 수 있습니다.
Raiju는 근처에 전자 장비가 켜져 있을 때 사냥 속도가 평균보다 빨라지며, 이는 어디에나 장비를 켜두는 흔한 습관을 가진 유저들을 응징합니다.
A티어 유령: 상황에 따라 치명적
Banshee는 그룹 전체를 사냥하는 대신 조사당 한 명의 플레이어만을 타겟으로 삼습니다. 관리하기 쉬워 보이지만, 다른 모든 사람을 무시하고 그 한 명만을 집요하게 쫓아간다는 점을 깨닫게 될 것입니다. 솔로 플레이어에게는 이 메커니즘이 아무런 이득이 되지 않습니다.
Hantu는 추운 온도에서 속도가 빨라지고 따뜻한 곳에서 느려지므로, 생존을 위해서는 맵에 대한 이해도와 냉동실 위치 파악이 매우 중요합니다.
Obake는 독특한 증거 유형으로 손가락이 6개인 지문을 남길 수 있습니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 이 현상은 꽤 높은 빈도로 발생하지만, 매번 6개의 손가락이 보장되는 것은 아닙니다. Steam 커뮤니티 유령 위험 티어 리스트에서 이 증거와 다른 고유 증거들의 발생률을 확인할 수 있습니다.
Yokai는 근처에서 플레이어가 대화하면 더 높은 정신력 임계값에서 사냥을 시작하므로, 시끄러운 팀은 예상보다 훨씬 빨리 사냥을 유발하게 됩니다.
B~D티어: 상대할 만한 유령들
B티어 유령들이 만만한 것은 아니지만, 명확하고 학습 가능한 대응책이 있습니다. Jinn은 해당 장소의 두꺼비집을 내리면 속도 증가 능력을 사용할 수 없는데, 이는 게임 내에서 가장 직관적인 "전원 차단" 메커니즘 중 하나입니다. Oni는 활동적이고 자주 모습을 드러내 증거를 수집하기 쉽지만, 그만큼 물체나 플레이어와 자주 상호작용한다는 뜻이기도 합니다.
C티어와 D티어 유령들은 대부분의 초보 유저들이 자신감을 키우는 단계입니다. Shade는 눈에 띄게 수동적이며 플레이어들이 함께 모여 있을 때 사냥을 덜 하기 때문에, 풀 파티로 조사할 때 가장 안전한 유령 중 하나입니다. Wraith는 소금을 밟은 후 UV 발자국을 남기지 않는데, 이는 위험 요소라기보다는 정체를 파악하는 유용한 단서입니다.
패치마다 티어 순위가 바뀌는 이유는 무엇인가요?
Kinetic Games는 2025년부터 2026년까지 증거 풀, 정신력 고갈 속도, 사냥 행동을 반복적으로 조정해 왔습니다. 한 패치에서는 식별하기 쉬웠던 유령이 증거 풀 변경 이후에는 정말 모호해질 수 있습니다. 커뮤니티 순위는 이를 반영하며, 서로 다른 시기에 제출된 리스트들은 중위권 배치에 대해 의미 있는 의견 차이를 보여줍니다.
가장 안전한 방법은 티어 리스트를 고정된 규칙이 아닌 시작을 위한 가이드라인으로 삼는 것입니다. 어떤 유령이 특별한 주의를 요하는지 파악하는 데 사용하되, 유령이 티어에서 제시한 것과 다르게 행동할 때 항상 적응할 준비를 하세요.
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