Cursed Gear는 NieR와 Jujutsu Kaisen에서 영감을 받아 깊이 있는 전투 및 성장 시스템을 구축한 Roblox 액션 RPG 중 가장 복잡한 겜 중 하나입니다. 모든 강력한 빌드의 핵심은 능력치 분배이며, 스탯 투자를 잘못하면 어떤 장비나 술법을 선택하든 캐릭터가 약하게 느껴질 수 있습니다. 이 가이드에서는 여섯 가지 능력치, 능력치 포인트를 효율적으로 획득하고 사용하는 방법, 그리고 각 장비 클래스별로 우선순위를 두어야 할 스탯을 자세히 설명합니다.
Cursed Gear의 능력치란 무엇인가요?
능력치는 Cursed Gear에서 플레이어의 전투 정체성을 정의하는 여섯 가지 핵심 스탯입니다. 장비(클래스), 클랜, 술법 모두 투자할 만한 능력치에 영향을 미치므로, 빌드를 최적화하기 위해서는 단 한 포인트도 사용하기 전에 각 스탯이 실제로 무엇을 하는지 이해하는 것이 중요합니다.
각 능력치와 제어하는 항목에 대한 전체 분석은 다음과 같습니다:
정보
인지력은 게임에서 가장 다기능적인 스탯입니다. 방어 지구력, 공격적인 스테미나 압박, 진정한 흑섬 확률을 동시에 향상시켜 거의 모든 근접 빌드에 유용합니다.여섯 가지 능력치 모두 F1부터 SS5까지의 등급 시스템을 따릅니다. 등급은 특정 능력치의 스케일링 방식을 개선하며, 각 능력치는 SF1에서 소프트 캡이 있습니다. 이 임계값에 도달하면 효율이 감소하므로, 이 단계에서는 보조 스탯으로 분산 투자하는 것이 점점 더 매력적으로 됩니다.
Cursed Gear에서 능력치를 높이는 방법
시간은 Cursed Gear의 주요 성장 통화입니다. 임무를 완료하고 원정 중 적을 처치하여 미저장 시간을 축적합니다. 단점은 추출 전에 사망하면 미저장 시간이 모두 손실된다는 것입니다. 성공적인 추출은 이를 저장된 시간으로 전환하며, 이를 허브의 시간 기계에서 사용하여 캐릭터 레벨을 올리고 능력치 포인트를 얻습니다.
현재 레벨 상한선인 150까지 총 300개의 능력치 포인트를 사용할 수 있습니다: 자연스러운 레벨업으로 150개, 스탯 팩(25레벨마다 지급)으로 150개를 얻습니다. 스탯 팩을 사용하면 캐릭터 레벨을 올리지 않고도 원하는 능력치에 25포인트를 추가할 수 있어 스탯 분배를 미세 조정하는 데 유용합니다.
정보
일반 클랜은 일반적으로 전투에서 약하지만, 25% 경험치 획득 버프를 제공합니다. 초반에 이를 사용하면 레벨 25까지의 경로를 가속화할 수 있으며, 이는 첫 번째 스탯 팩을 잠금 해제하고 능력치 기반을 더 빠르게 구축하는 중요한 이정표입니다.
시간 기계 업그레이드 인터페이스
사이버네틱스가 능력치에 어떤 영향을 미치나요?
사이버네틱스는 표준 레벨링을 넘어 능력치 총합을 확장하는 가장 영향력 있는 방법 중 하나입니다. 일부 사이버네틱스는 특정 능력치와 관련된 스탯(예: 내구력의 HP 또는 민첩성의 이동 속도)을 직접적으로 강화하는 반면, 다른 사이버네틱스는 특정 능력치가 이미 얼마나 높은지에 따라 효과가 스케일링됩니다. 다음은 능력치별로 정리된 몇 가지 주목할 만한 예시입니다:
출력 사이버네틱스:
- 엔트로피 벤트 (활성): 짧은 시간 동안 술법 게이지를 희생하고 M1 공격이 신체 능력 대신 출력에 따라 스케일링되도록 합니다.
- 200% 출력 (활성): 10초 동안 모든 스킬 재사용 대기시간을 절반으로 줄여, 효과적으로 스킬 사용 시간을 두 배로 늘립니다.
민첩성 사이버네틱스:
- 잔상 걸음 복제기 (패시브):W를 두 번 누르고 E를 누르고 있으면 민첩성 값에 따라 질주 속도가 증가합니다.
- 스토커 (패시브): 상대방의 체력이 낮을 때 이동 속도가 증가합니다.
효율 사이버네틱스:
- 돌격 루프 엔진 (패시브): 4번 타격마다 추가 스테미나를 회복하여 공격적인 플레이에 보상합니다.
- 수월함 (패시브): M1 및 M2 공격의 스테미나 소모량을 줄입니다.
- 활력 (패시브): 성공적인 패리 후 스테미나 회복 속도를 높입니다.
내구력 사이버네틱스:
- 강철 뼈 (패시브): 단일 히트 피해를 최대 HP의 10%로 제한하여 폭발적인 피해를 효과적으로 무효화합니다.
- 붉은 장막 시스템 (패시브): HP가 15%일 때, 받는 피해를 약 2초간 지연시켜 반응할 시간을 줍니다.
- 오버클럭 (패시브): 체력이 낮을 때 스킬 재사용 대기시간을 25%만큼 줄입니다.
사이버네틱스 오브는 임무, 적, 상자, 오픈 월드에서 원정을 통해 얻을 수 있는 무작위 전리품입니다. 각 오브는 무작위로 할당된 능력치 버프와 디버프를 가진 사이버네틱 아이템을 제공합니다. 이는 의미 있는 절충점을 만듭니다. 즉, 다른 능력치를 희생하여 한 가지 스탯을 더 높일 수 있습니다. 이러한 무작위 할당을 변경하고 싶다면, 허브의 특정 기계에서 시간을 사용하여 이미 소유한 사이버네틱스의 버프를 재조정할 수 있습니다.

사이버네틱스 오브 원정 전리품
모든 장비 클래스에 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
Cursed Gear의 각 장비 클래스는 특정 능력치를 자연스럽게 선호하는 키트를 가지고 있습니다. 아래 표는 각 클래스의 핵심 메커니즘과 스킬 세트를 기반으로 한 상위 두 가지 우선순위를 요약합니다.
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