Solarpunk에서 첫 비행선을 띄우는 것은 스타터 섬에서 가장 중요한 성장 관문입니다. 비행선 자체를 만드는 것은 복잡하지 않지만, Crashed Airship Component를 놓치기 쉽고 Traderbot과 거래한 후 도크 업그레이드 단계를 잊어버리는 경우가 많아 많은 유저들이 여기서 막히곤 합니다. 이 공략에서는 부품 찾기, 도크 건설, 비행선 제작, 사거리 업그레이드, 그리고 다음 비행 경로까지 모든 과정을 다룹니다.
비행선을 만들기 전에 무엇이 필요한가요?
비행선을 만들려면 먼저 두 가지 구조물이 필요합니다. 첫째, Airship Dock을 연구하고 설치해야 합니다. 둘째, 스타터 섬의 잔해에서 Crashed Airship Component를 수집해야 합니다. 둘 다 필수입니다. 부품을 챙기지 않고 철과 천만 파밍하면 도크 패널이 완성되지 않아 멍하니 서 있게 될 것입니다.
두 단계에 필요한 전체 재료는 다음과 같습니다:
Airship Dock은 Research Table에서 3티어를 해금해야 하며, 이를 위해서는 Iron Bar가 필요합니다. 도크 연구가 보이지 않는다면 이 점을 확인하세요.

Airship Dock 재료 체크리스트
Crashed Airship Component 찾는 법
Crashed Airship Component는 스타터 섬의 호수 남동쪽 언덕 위 잔해에 있습니다. 잔해 위치에서 호수가 내려다보이므로 위치를 파악하는 이정표로 삼으세요.
대부분의 유저가 이를 놓치는 이유는 높이 때문입니다. 잔해는 일반적인 이동 경로보다 높은 곳에 있어 Build Hammer와 나무를 사용해 계단을 만들어 올라가야 합니다. 호수 남서쪽의 작은 자연 지형 두 곳을 찾으세요. 계단을 쌓아 상단 경로로 올라간 뒤, 추락한 비행선과 상호작용하여 부품을 획득하세요.
잔해와 상호작용하면 부품이 자동으로 인벤토리에 들어옵니다. 다시 도크로 돌아가 도크 패널에서 제작을 완료하세요.
Airship Dock 설치 및 사용법
Research Table에서 Airship Dock을 3티어로 연구한 후, 40 Wood, 20 Iron, 3 Cloth로 건설하세요. 설치 규칙은 까다롭습니다. 도크의 절반이 허공에 떠 있어야 합니다. 이륙 경로와 향후 업그레이드를 고려해 섬의 탁 트인 가장자리를 선택하세요. 좁은 곳에 설치하면 사거리가 늘어나고 비행이 잦아질 때마다 착륙이 매우 번거로워집니다.
도크가 설치되면 패널을 열어 첫 비행선을 만드세요. 이곳은 향후 모든 업그레이드를 적용하는 곳이기도 하며, 많은 유저들이 이 단계를 놓치곤 합니다.
첫 비행 시 챙겨야 할 것은?
첫 비행은 단순히 탐험을 위한 것이 아닙니다. 모든 비행은 특정 자원 확보를 목표로 해야 합니다. 출발 전, 목표에 맞춰 짐을 꾸리세요.
비행선은 조종을 멈춰도 관성이 남습니다. 섬이나 도크에 도착하기 전에 미리 브레이크를 밟으세요. 마지막 순간에 수정하려 하면 보통 추락으로 이어집니다. 빠른 접근보다 느린 접근이 항상 안전합니다.
32 Copper로 첫 사거리 업그레이드하는 법
비행선 제작 후 첫 목적지는 설계도 거래와 비행선 업그레이드를 담당하는 Traderbot입니다. 첫 번째 주요 사거리 업그레이드에는 첫 탐험 구역 내 구리 섬에서 채굴한 32 Copper가 필요합니다.
효율적인 구리 파밍 루트:
- 현재 사거리 내의 구리 섬으로 비행합니다.
- 최소 32 Copper를 채굴합니다 (인벤토리에 여유가 있다면 더 챙기세요).
- Traderbot으로 돌아와 업그레이드 거래를 완료합니다.
- 집으로 돌아와 비행선을 도크에 대고, 패널을 열어 Upgrade를 클릭합니다.
구리는 업그레이드뿐만 아니라 나중에 케이블, 태양광 패널, 전력 장치 등 에너지 메타의 핵심 재료로 쓰이므로, 한 번 나갔을 때 여유 있게 챙겨오는 것이 좋습니다.
비행선 사거리가 늘어나지 않는 이유는?
비행선 관련해서 가장 흔히 막히는 부분입니다. 해결책은 거의 항상 같습니다.
맵에는 현재 비행선 위치를 중심으로 흰색 사거리 원이 표시됩니다. 그 원 밖에 있는 섬은 현재 업그레이드 레벨로는 갈 수 없습니다. 멀리 있는 섬으로 가기 전에 반드시 사거리 원을 확인하세요.
첫 업그레이드 후 어디로 가야 하나요?
32 Copper 업그레이드를 적용하면 두 번째 구역이 열립니다. 우선순위 자원은 밀(wheat)과 석영(quartz)입니다.
밀은 동물 및 농사 체인(동물 기초, 사료, 닭, 계란, 빵) 전체를 지탱합니다. 안정적인 잉여 물량이 확보되기 전에 밀을 다 써버리면 다음 비행선 업그레이드에서 병목 현상이 발생합니다.
석영은 제련하여 실리콘(silicon)을 만듭니다. 석영을 찾는 것만으로는 부족합니다. 집으로 가져와 용광로에 넣어야 실리콘이 인벤토리에 들어오고 2티어 관문이 열리기 시작합니다.
계란 업그레이드 후에는 당근, 해바라기, 코발트, 돼지가 있는 외부 섬들이 열립니다. 코발트는 3티어의 핵심 관문이므로 발견하면 한 스택 이상 넉넉히 챙겨오세요.
성장을 늦추는 비행선 관련 실수
여러 세이브 파일을 통해 비행선 체인을 테스트해 본 결과, 반복되는 실수들은 다음과 같습니다:
- 추락한 잔해 무시하기. 철과 천이 충분하다고 준비가 된 것이 아닙니다. Crashed Airship Component는 필수 요구 사항입니다.
- 도크 업그레이드 단계 잊기. Traderbot에서의 거래는 절반일 뿐입니다. 도크에서 업그레이드를 적용해야 사거리 원이 확장됩니다.
- 인벤토리를 꽉 채우고 비행하기. 새 섬에서는 유용한 재료가 많이 나옵니다. 공간이 없으면 바닥에 버리거나 자원을 포기해야 합니다.
- 첫 계란 요리하기. 계란 업그레이드에는 6개의 계란이 필요합니다. 첫 물량은 식량이 아닌 성장 재료로 취급하세요.
- Advanced Dock을 너무 일찍 짓기. Advanced Dock은 전력을 소모합니다. 태양광 및 배터리 설정이 안정되기 전에 추가하면 그리드에 과부하가 걸릴 수 있습니다.
협동 플레이의 경우 규칙은 간단합니다. 비행선을 만든 유저만 사용할 수 있습니다. 파트너가 독립적으로 이동하고 싶다면 각자 Airship Dock과 비행선을 만들어야 합니다. 초반에 재료를 나누어 둘 다 만드는 것이 투자 가치가 있습니다.
농사, 에너지 시스템, 연구 진행에 관한 더 많은 공략은 GAMES.GG의 Solarpunk 가이드 모음을 확인하세요. 생존 크래프팅과 오픈 탐험이 결합된 Solarpunk 같은 어드벤처 게임이 처음이라면, 초반 성장 관문만 넘기면 즐길 거리가 매우 많습니다.


