Solarpunk이란 무엇이며, 어떤 유저에게 적합할까요?
Solarpunk는 Cyberwave가 개발하고 rokaplay가 퍼블리싱한 1인칭 서바이벌 크래프팅 겜으로, 하늘에 떠 있는 수많은 섬을 배경으로 합니다. 유저는 기지를 건설하고, 농사를 짓고, 도구를 제작하며, 재생 에너지를 생산합니다. 나중에는 비행선을 조종해 새로운 섬과 바이옴을 탐험하게 되죠. 전투, 스토리 캠페인, PvP는 없습니다. 이 겜의 핵심 루프는 채집, 제작, 업그레이드, 그리고 나만의 속도에 맞춘 꾸미기이며, 솔로 플레이는 물론 최대 몇 명의 친구와 함께 온라인으로 즐길 수 있습니다. 2026년 6월 8일 출시 이후, Steam 리뷰 592개에서 73% 긍정적인 평가를 받았는데, 이는 자신이 무엇을 지향하는지 정확히 알고 있는 인디 겜의 특징을 잘 보여줍니다.

처음 시작하게 될 하늘 위의 섬 기지
첫 1시간을 어떻게 생존해야 할까요?
여러분은 작은 하늘 섬에서 거의 부서져 가는 도끼, 허니 브레드, 수박 주스, 그리고 약간의 라즈베리를 가지고 깨어나게 됩니다. 화면 오른쪽 상단에 있는 5단계 튜토리얼을 따라 베리를 채집하고, 나무를 베고, 곡괭이를 만들어 첫 돌을 캐보세요. 튜토리얼은 꼭 따라 하세요. 한 번만 나타나기 때문에 건너뛰지 말고 집중해서 확인해야 합니다.
라즈베리는 허기와 갈증을 동시에 해결해주기 때문에 초반 최고의 식량원입니다. 얻은 씨앗은 즉시 심으세요. 작물과 나무는 빠르게 자라지만, 수확 시 씨앗을 하나 이상 얻는 경우가 드물고 초반에는 씨앗을 직접 제작할 수도 없습니다. 부주의하게 씨앗을 낭비하면 농사 속도가 눈에 띄게 느려집니다.
낮과 밤의 주기는 현실 시간으로 24분입니다. 밤은 매우 어둡습니다. 초반에 촛불을 만들 수는 있지만, 제대로 된 조명은 훨씬 나중에 해금되므로 정착하는 동안에는 밤에 잠을 자는 것이 현명한 공략입니다.
크래프팅 및 연구 시스템 이해하기
Solarpunk에는 두 가지 뚜렷한 제작 단계가 있으며, 이를 초반에 이해하면 혼란을 크게 줄일 수 있습니다.
간편 제작 메뉴를 사용하면 별도의 조건 없이 기본적인 도구와 작업대를 만들 수 있습니다. 작업대를 사용하면 제작 가능한 범위가 넓어지지만, 대부분의 레시피는 먼저 설계도가 필요합니다. 설계도는 연구 테이블에서 얻을 수 있으며, 이 테이블 역시 직접 제작하고 시간이 지남에 따라 업그레이드해야 합니다.
연구 테이블 업그레이드에는 자원이 소모되며, 각 티어마다 장비와 장식품에 대한 새로운 설계도가 해금됩니다. 각 업그레이드 단계에 필요한 자원 목록은 다음에 무엇을 채집해야 할지 알려주는 자연스러운 가이드 역할을 하므로, 무엇을 해야 할지 막막할 때 매우 유용합니다.

연구 테이블의 설계도 티어
광석은 개별 덩어리 형태로는 리스폰되지 않는 유일한 자원입니다. 광맥을 한 번 캐면 사라집니다. 대신 반복해서 캘 수 있고 나중에 드릴로 자동화할 수 있는 평평한 광석 패치를 활용해야 합니다. 일회성 광맥을 소진하기보다는 이러한 패치를 찾는 것을 우선순위로 두세요.
가장 먼저 필요한 재료는 무엇인가요?
건설 시스템은 어떻게 작동하나요?
건설 망치를 사용하면 기초, 벽, 지붕, 계단, 장식품 등 다양한 옵션이 포함된 구성 요소 휠이 열립니다. 레이어드 다이얼 방식에 익숙해지는 데 몇 분 정도 걸리지만, 선택할 수 있는 옵션은 매우 방대합니다. 배치된 모든 구성 요소는 기존 모서리에 스냅(자석처럼 붙음)되므로 정밀한 조작 없이도 깔끔하게 건축할 수 있습니다.
이 시스템의 가장 큰 장점은 구성 요소를 철거하면 건설에 사용된 모든 자원을 돌려받는다는 것입니다. 구조물 전체를 허물어도 손해를 보지 않습니다. 덕분에 레이아웃 실험을 부담 없이 할 수 있으며, 이미 Solarpunk 커뮤니티에서는 프리릴리즈 데모 기간 동안 다층 절벽 주택부터 거대한 기계 구조물까지 놀라운 건축물들을 선보였습니다.
계단은 두 가지 역할을 합니다. 집 내부에서는 층을 연결하고, 섬의 높은 구역으로 이동할 때도 사용됩니다. 비행선 제작에 필요한 부품 중 일부는 높은 지형을 올라가야만 얻을 수 있기 때문에 계단은 매우 중요합니다.
TraderBot이란 무엇이며 왜 중요한가요?
시작 섬 바로 북쪽에는 떠 있는 구조물이 있는데, 그곳에서 TraderBot을 만날 수 있습니다. 이 로봇은 자원을 연구 테이블에서 얻을 수 없는 특별한 설계도로 교환해 줍니다. 이 설계도들은 중후반 게임의 핵심인 자동화 및 에너지 시스템(태양광 패널, 풍력 발전기, 배터리, 무선 전력 노드, 스프링클러, 채굴 드릴, 운송 드론 등)을 해금하는 데 필수적입니다.
TraderBot이 특히 유용한 이유는 향후 필요한 자원 요구량을 미리 보여준다는 점입니다. 자원이 부족하기 전에 정확히 무엇이 필요한지 알 수 있어, 나중에 허둥대지 않고 효율적으로 채집 계획을 세울 수 있습니다.
TraderBot에서 설계도를 선택하는 순서는 Solarpunk에서 몇 안 되는 전략적 결정 중 하나입니다. 비행선 업그레이드를 우선하면 탐험 구역을 더 빨리 넓힐 수 있고, 자동화를 우선하면 건축을 위한 시간을 확보할 수 있습니다. 어떤 경로든 틀린 것은 없지만, 첫 거래 자원을 들고 가기 전에 미리 고민해보는 것이 큰 도움이 됩니다.
에너지 시스템은 어떻게 작동하나요?
Solarpunk의 에너지 시스템은 TraderBot 설계도로 해금되는 태양광 패널과 풍력 발전기로 돌아갑니다. 날씨가 출력에 직접적인 영향을 미칩니다. 흐린 날에는 태양광 발전량이 줄어들고, 풍속도 변동합니다. 생산량이 적은 시기에도 기지가 계속 작동하도록 잉여 에너지를 저장할 배터리가 필요합니다.
무선 전력을 사용하면 모든 기계 사이에 케이블을 연결할 필요가 없어 기지 레이아웃이 훨씬 간결해집니다. 모든 것을 배선하기 전에 가장 전력을 많이 소비하는 기계(드릴과 드론이 가장 많이 소모함)를 기준으로 배터리 위치를 계획하세요.
비행선은 어떻게 만들고 조종하나요?
비행선은 이 겜의 가장 큰 이정표입니다. 부품은 시작 섬 곳곳에 흩어져 있으며, 계단이나 등반으로만 갈 수 있는 높은 지역에도 있습니다. 일단 제작하면 멀티플레이 세션의 각 유저는 공유하지 않고 각자 자신의 비행선을 갖게 됩니다.
비행은 1인칭 또는 3인칭으로 가능합니다. 조작법은 겜 내 비행선 매뉴얼을 통해 설명되며 매우 직관적입니다. 지도에 표시된 가시 범위 원은 현재 비행선으로 이동할 수 있는 거리를 보여줍니다. 그 경계 너머로 비행을 시도하면 강한 바람이 밀어내는데, 이는 보이지 않는 벽을 사용하지 않고도 이동 제한을 알리는 깔끔한 방식입니다.
TraderBot 거래를 통해 얻는 비행선 업그레이드는 점진적으로 그 범위를 확장합니다. 세계 지도는 모든 섬을 한 번에 볼 수 있을 만큼 축소되지 않아 거대한 스케일을 체감할 수 있습니다. 현재 두 가지 바이옴이 제공됩니다. 시작 지점인 푸른 섬들과 최종 업그레이드 티어를 통해 해금되는 설원 바이옴입니다.

도킹을 마치고 비행 준비가 완료된 비행선
동물과 농사 시스템은 어떤가요?
농사는 겜 전체를 통틀어 주요 식량원입니다. 씨앗을 심고, 작물이 완전히 자랄 때까지 기다린 후 수확하면 됩니다. 공존이라는 테마는 진심입니다. 전통적인 서바이벌 겜처럼 동물을 자원 착취의 대상으로 보지 않습니다. 예를 들어, 돼지는 잘 돌봐주면 트러플을 캐줍니다. 닭은 시작 섬에 나타나지만, 진행을 통해 동물 기본 팩을 해금하기 전까지는 가축화할 수 없습니다.
새로운 섬을 탐험하다 보면 닭 외에도 다양한 동물들을 만날 수 있습니다. 농사 루프는 자동화와 결합됩니다. TraderBot을 통해 스프링클러와 드론을 해금하면, 물 주기와 자원 채집을 수동 입력 없이도 계속 진행할 수 있습니다.
모든 콘텐츠를 즐기는 데 얼마나 걸리나요?
모든 아이템을 해금하고 설원 바이옴에 도달하는 등 핵심 진행은 대략 15~20시간 정도 걸립니다. 그 이후에는 겜이 순수 샌드박스 모드로 전환됩니다. 기지, 농장 레이아웃, 장식 선택, 개인적인 건축 프로젝트가 중심이 됩니다. 끝없는 절차적 생성 세계는 없으며 현재 구현된 콘텐츠 이상의 것은 없으므로, 수백 시간의 발견을 기대하는 유저라면 한계에 부딪힐 것입니다.
Solarpunk가 지향하는 코지 서바이벌 크래프팅 유저들에게는 15~20시간의 구조화된 진행 후 이어지는 자유로운 건축 시간이 딱 적당한 형태입니다. 더 큰 오픈 월드와 긴 스토리 아크를 가진 어드벤처 겜 출신 유저들에게는 그 규모가 다소 소박하게 느껴질 수 있습니다.
시작 전 빠른 팁
- 모든 씨앗은 즉시 심으세요. 인벤토리에 보관하지 마세요.
- 첫날이 끝나기 전에 작은 밀폐형 방을 지어 침대를 설치하세요.
- 연구 테이블 업그레이드 요구 사항을 채집 체크리스트로 활용하세요.
- 첫 거래 전에 TraderBot을 일찍 방문하여 향후 필요한 자원을 메모해두세요.
- 일회성 광맥을 소진하기보다 광석 패치를 찾으세요.
- 다른 무엇보다 섬의 높은 곳에 있는 비행선 부품을 우선적으로 찾으세요.
- 전력을 많이 먹는 기계를 짓기 전에 배터리에 잉여 에너지를 저장하세요.
- 코지 서바이벌 겜이 처음이라면 소프트 모드를 사용하세요.
더 많은 전략과 시스템 분석은 에너지 최적화부터 고급 기지 레이아웃까지 모든 것을 다루는 Solarpunk 가이드 컬렉션을 확인하세요.


