Solarpunk™ on Steam
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Solarpunk Research Table 가이드: 모든 티어 효율적 잠금 해제 방법

Solarpunk의 Research Table 티어와 Traderbot 설계도를 효율적으로 잠금 해제하는 방법과 리소스 정보를 확인하세요.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 11, 2026

Solarpunk™ on Steam

Solarpunk 리서치 테이블 및 설계도 잠금 해제 가이드

Solarpunk는 두 개의 병렬 진행 시스템을 동시에 운영합니다. 만약 한쪽만 따라가다 보면, 원인을 파악하기 어려운 막힘 현상을 겪게 될 것입니다. 리서치 테이블(Research Table)은 기본 생존 아이템, 농사 도구, 지도, 비행선 정박지, 동물 시스템을 잠금 해제합니다. Traderbot 설계도 시스템은 에너지, 전자 장치, 자동화, 물류를 잠금 해제합니다. 두 시스템은 서로가 서로의 진행을 막고 있어 놓치기 쉬우며, 잘못된 타이밍에 자원을 낭비하면 게임 내 며칠 분량의 진행을 손해 볼 수 있습니다.

Research Table unlock screen

리서치 테이블 잠금 해제 화면

리서치 테이블 티어별 요구 사항은 무엇인가요?

티어 1 이후의 모든 티어는 해당 티어 내의 레시피를 사용하기 전에 수동으로 잠금 해제해야 하는 특정 재료가 필요합니다. 이 게이트 재료들은 무작위가 아닙니다. 각각은 당신이 게임의 새로운 단계에 도달했음을 알리는 신호입니다.

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이 패턴은 의도된 것입니다. Beeswax는 벌통이 제대로 작동하고 있음을 증명합니다. Iron Bar는 광석 가공을 시작했음을 의미합니다. Copper는 탐험 범위가 확장되었음을 뜻합니다. WheatSunflower는 작물 진행 단계가 후반부에 진입했음을 보여줍니다. 다음 티어를 잠금 해제할 수 없다면, 무작정 돌아다니지 말고 부족한 게이트 재료가 무엇인지 확인하세요.

티어 1에서 가장 먼저 연구해야 할 것은 무엇인가요?

티어 1은 시작부터 이용 가능합니다. 다른 무엇보다 우선순위를 두어야 할 4가지는 Rain Collector, Chest, Beehive, Bed입니다. 이 4가지 아이템은 깨끗한 물, 보관함, 티어 2를 위한 Beeswax 생산, 그리고 낮/밤 주기 조절을 담당합니다. Deco Plants Pack이나 Deco Tables and Chairs 같은 장식용 아이템은 생존 시스템이 안정될 때까지 기다려도 됩니다.

초반 추천 빌드 순서:

  1. Rain Collector: 깨끗한 물 확보 및 물뿌리개 리필.
  2. Chest: 자원이 쌓이면서 발생하는 인벤토리 혼란 방지.
  3. Beehive: 티어 2를 위한 Beeswax 생산 및 초반 Traderbot 거래 시작.
  4. Bed: 낮/밤 주기를 조절하여 위험한 밤 시간을 회피.
  5. Well: 물 수급 루틴이 추가로 필요할 때를 대비한 보조 수단.

티어 2 우선순위: 지도, 용광로, 그리고 Cotton이 중요한 이유

티어 2는 1 Build-Hammer와 1 Beeswax가 필요합니다. 여기서 가장 가치 있는 잠금 해제는 Map이며, 연구 후 제작하려면 2 Cloth가 필요합니다. 지도가 없으면 절벽 끝에서 근처 섬들을 찌푸리며 비행선 범위를 짐작해야 합니다. 지도가 있으면 섬 전체를 조망하며 목적에 맞는 경로를 계획할 수 있습니다.

Furnace는 또 다른 핵심 티어 2 잠금 해제 항목입니다. 원석을 가공된 바(Bar)로 만들어주며, 이후 모든 티어에서 필수적으로 요구됩니다. 일찍 건설하되, Wax Briquette를 곧 만들 수 있다면 나무를 너무 많이 태우지 않도록 주의하세요.

실전 팁: Cotton은 어둠 속에서 빛나기 때문에 밤에 찾기가 더 쉽습니다. 낮에 Cotton이 부족하다면, 해가 진 후 시작 섬을 한 바퀴 더 돌아보세요.

티어 3과 비행선 정박지 결정

티어 3은 1 Iron Bar가 필요합니다. 이 티어에서 즉시 목표로 삼아야 할 유일한 것은 Airship Dock이며, 연구 후 건설에 5 Cloth, 5 Iron, 5 Wood가 필요합니다. Storage Shelves, 표지판, Magnetic Fishing Rod 등 티어 3의 다른 항목들은 유용하지만, 시작 섬을 벗어나는 것보다 우선순위가 낮습니다.

Airship Dock을 연구하는 것이 끝이 아닙니다. 첫 비행선을 만들기 전에 시작 섬의 난파선에서 Crashed Airship Component를 수집해야 합니다. 건설 재료를 모으기 전에 해당 부품이 인벤토리에 있는지 꼭 확인하세요.

Wax Briquette도 여기서 주목할 만합니다. 벌통과 Cloth 생산이 안정되면 Wax Briquette로 전환하여 나무 소모 부담을 크게 줄일 수 있습니다.

Traderbot 설계도 티어는 어떻게 구성되나요?

Traderbot 설계도는 리서치 테이블과는 완전히 별개의 시스템입니다. 에너지 시스템, 자동화, 운송, 후반 물류를 잠금 해제합니다. 이 시스템을 완전히 놓치는 것이 비행선 도달 후 많은 유저가 막히는 가장 흔한 이유입니다.

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Silicon은 Quartz를 제련하여 얻으며, 첫 비행선 범위 업그레이드 이후에만 접근 가능합니다. Cobalt는 범위 확장 후 더 먼 섬으로 나아가야 얻을 수 있습니다. 첫 Silicon이나 Cobalt를 얻었을 때, 다음 설계도 티어의 게이트인지 확인하지 않고 함부로 사용하지 마세요.

전체 Traderbot 거래 경로는 어떻게 되나요?

Traderbot 거래 순서는 선택적인 심부름이 아닙니다. 설계도 티어, 비행선 범위 업그레이드, 후반 시스템으로 가는 메인 루트입니다. 전체 순서는 다음과 같습니다:

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초반 핵심 로직: Watermelon, Cotton, Beeswax가 설계도 경로를 엽니다. 32 Copper는 비행선 범위를 확장합니다. Quartz는 Silicon이 되어 설계도 티어 2를 엽니다. Wheat와 Bread는 본격적인 닭 사육 전에 필요합니다. 6 Eggs는 비행선 범위를 다시 한번 확장합니다.

Battery와 Animal Transport 중 무엇을 먼저 선택해야 할까요?

이는 설계도 티어 2에서 가장 흔한 고민 지점이며, 정답은 당신의 기지 상황에 달려 있습니다. 만약 기지에 이미 태양광 패널, 드릴, 스프링클러, 또는 고급 정박지가 있다면 Battery를 먼저 선택하세요. 전력망이 붕괴되면 이 모든 시스템이 동시에 멈추며, Animal Transport는 이를 해결해주지 못합니다.

Animal Transport는 전력망이 확실히 안정적이고, 동물 이동이 현재 진행의 유일한 병목일 때만 선택하는 것이 좋습니다.

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이 모든 결정에 적용되는 기본 규칙은 같습니다: 편의성보다 시스템을 먼저 잠금 해제하세요. 기지가 완전히 안정되기 전까지는 장식보다 전력, 물, 보관, 비행선 범위, 작물 게이트가 우선입니다.

티어 5와 Animal Basics: Wheat의 함정

티어 5는 1 Wheat로 잠금 해제하고, 이후 Animal Basics를 연구하려면 5개의 Wheat가 더 필요합니다. 많은 유저가 Wheat를 처음 발견하고 바로 써버리는데, 이는 티어 게이트와 레시피 잠금 해제를 모두 막아버립니다.

Wheat를 발견한 후:

  1. Wheat와 씨앗을 집으로 가져옵니다.
  2. 즉시 Wheat를 심고 잉여분을 확보합니다.
  3. 1 Wheat를 남겨 티어 5를 잠금 해제합니다.
  4. 5 Wheat를 남겨 Animal Basics를 연구합니다.
  5. Traderbot의 10 Wheat 및 10 Bread 거래를 위해 충분한 Wheat를 유지합니다.

Animal Basics는 모든 Wheat를 사료로 쏟아부으라는 신호가 아닙니다. 닭이 달걀 경로에 진입하기 전에 Wheat 잉여분을 먼저 확보하라는 신호입니다.

티어 6: Growbox, 요리, 그리고 Sunflower 게이트

티어 6은 1 Sunflower가 필요합니다. 이 티어에 도달할 때쯤이면 후반 작물, 동물, 요리 시스템, 씨앗 확장을 동시에 관리하게 됩니다. 가장 중요한 잠금 해제는 다음과 같습니다:

  • Growbox: 중요한 작물 생산을 보호하고 제어합니다.
  • Seedspack: 연구에 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower, 1 Carrot이 필요하며, 희귀 작물 라인을 확장합니다.
  • Better Animal Feed: 동물이 시스템의 핵심이 되면 중요해집니다.
  • Cooking: 진행 재료가 확보되면 유용하지만, 남은 게이트 요구 사항을 확인하지 않고 Wheat, 달걀, Carrot, Sunflower를 바로 요리하지 마세요.
  • Pig Shelter: 농장이 더 많은 동물을 수용할 수 있게 되면 관련이 생깁니다.
Tier 6 unlocks: Growbox and Cooking

티어 6 잠금 해제: Growbox 및 요리

다음 잠금 해제를 막고 있는 것은 무엇인가요?

진행이 막혔을 때 이 표를 참고하세요:

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다음 비행 전에 구체적인 병목 지점을 파악하면 목적 없는 여행이 생산적인 여정이 됩니다. 대부분의 막힘 현상은 진행 시스템의 오류가 아니라 단 하나의 재료 부족 때문입니다.

게임 전반에 걸친 더 많은 전략은 Solarpunk 가이드 컬렉션에서 비행선 경로, 에너지 시스템, 농사에 대해 자세히 다루고 있습니다. 생존 및 제작 루프가 포함된 어드벤처 게임이 처음이라면, 이 게임의 일반적인 구조는 안정화, 자동화, 확장이라는 익숙한 리듬을 따릅니다.

가이드

업데이트됨

June 11th 2026

게시됨

June 11th 2026