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Star Wars Zero Company Guide: Best PC Settings for Max FPS
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중급

Star Wars Zero Company 가이드: 최대 FPS를 위한 최적의 PC 설정

모든 하드웨어 사양에서 Zero Company의 튕김, 프레임 드랍, 끊김 현상을 해결하는 최적의 PC 설정 방법을 확인하세요.

Larc

Larc

•

업데이트됨 Aug 27, 2026

Star Wars Zero Company Guide: Best PC Settings for Max FPS

Star Wars Zero Company는 언리얼 엔진 5로 제작된 매우 뛰어난 전략 겜으로, 2026년 8월 27일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시되었습니다. 아쉬운 점은 PC 버전의 최적화가 다소 미흡하다는 것입니다. 고사양 하드웨어에서도 프레임 드랍이 발생하고, 잦은 크래시 현상과 컷신 최적화 문제는 어떤 사양에서도 공통적으로 나타나는 약점입니다. 다행인 점은, 어떤 설정을 조정해야 하는지 정확히 알면 비주얼을 크게 해치지 않으면서도 유의미한 성능 향상을 끌어낼 수 있다는 것입니다.

주의
Ryzen 7 9850X3D와 RTX 5090 조합에서도 미션 시작 시 CPU 사용량이 50%까지 치솟을 수 있습니다. 이 겜은 GPU보다 CPU 의존도가 높은 편이라, 그래픽 카드만 업그레이드해서는 스터터링(끊김) 현상을 해결하기 어렵습니다.

성능 문제의 원인은 무엇인가요?

Zero Company는 언리얼 엔진 5를 기반으로 하는데, 이 엔진은 하드웨어 등급에 따른 스케일링이 까다롭기로 유명합니다. Lenovo Legion Go 2와 같은 휴대용 기기에서 테스트해보면 CPU는 50-60%에 고정되는 반면 GPU는 70-80% 수준에 머무는데, 이는 그래픽 카드가 아닌 프로세서가 병목 현상의 주범임을 의미합니다. 이러한 불균형은 사용자가 지불한 GPU 성능을 제대로 활용하지 못하게 만듭니다.

결과적으로 GPU 부하와 관련된 설정(그림자, 반사, 글로벌 일루미네이션)보다는 효과 품질(Effect Quality)이나 숨겨진 오브젝트 디테일(Hidden Objects Detail) 같은 CPU 관련 설정이 훨씬 중요합니다. 먼저 CPU 관련 설정을 최적화한 뒤에 비주얼을 조정하세요.

어떤 업스케일링을 사용해야 할까요?

모든 PC 유저는 Zero Company에서 업스케일링 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 언리얼 엔진 5 기반의 이 겜은 요구 사양이 높아, 대부분의 환경에서 네이티브 해상도로 구동하면 성능 손실이 크기 때문입니다.

사용 중인 GPU 브랜드에 맞춰 선택하세요:

  • Nvidia GPU: DLSS 사용
  • AMD GPU: FSR 사용
  • Intel GPU: XeSS 사용

업스케일링 품질 모드는 해상도에 따라 결정됩니다. 4K에서는 Performance(성능) 모드, 1440p에서는 Balanced(균형) 모드, 1080p에서는 Quality(품질) 모드가 가장 적합합니다. 이 권장 사항은 세 브랜드 모두 동일한 품질 등급을 사용하므로 공통적으로 적용됩니다.

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전체 설정 상세 분석: 타협할 것과 유지할 것

Zero Company의 모든 그래픽 설정과 그 기능, 그리고 중급형 PC와 휴대용 기기를 위한 권장 값을 정리했습니다.

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GPU 중심 설정

그림자 품질은 GPU 성능이 부족할 때 가장 먼저 낮춰야 할 설정입니다. 언리얼 엔진의 기본 품질이 준수하기 때문에 낮음으로 설정해도 겜 플레이 시 큰 이질감이 없습니다. 프레임 확보가 우선이라면 가장 먼저 조정하세요.

글로벌 일루미네이션은 간접 조명 품질을 결정합니다. 중간에서 높음으로 올리면 레이 트레이싱이 활성화되어 성능 소모가 큽니다. GPU 사용량이 100%에 도달하지 않는다면 병목의 원인이 아닐 가능성이 높습니다. 대부분의 그래픽 카드에서는 중간 설정이 적절합니다.

반사 설정 역시 높음 단계에서 레이 트레이싱을 사용합니다. Zero Company는 SF 배경이라 반사되는 표면이 많으므로, 고사양 카드가 아니라면 중간으로 유지하는 것이 좋습니다.

시야 거리는 중요해 보이지만 실제로는 그렇지 않습니다. Zero Company의 전술 맵은 규모가 작아 디테일 범위를 늘려도 겜 플레이에 미치는 영향이 거의 없습니다. 자유롭게 낮추세요.

CPU 중심 설정

효과 품질은 폭발, 파편, 레이저 발사 등을 담당하며 CPU에 직접적인 부하를 줍니다. 미션 시작 시나 전투가 격렬할 때 스터터링이 발생한다면, GPU 관련 설정을 건드리기 전에 효과 품질부터 낮추세요.

숨겨진 오브젝트 디테일은 가려진 오브젝트의 렌더링 디테일을 제어합니다. 이 역시 CPU 부하를 유발하므로 CPU 점유율이 높다면 '단순화(Simplified)'로 설정하세요.

VRAM 중심 설정

텍스처와 셰이딩 품질은 VRAM을 많이 소모합니다. 실전 팁: 미션 중 성능 오버레이를 켜고 VRAM 사용량을 확인하세요. 한계치에 가깝다면 텍스처부터 낮추는 것이 좋습니다. VRAM이 10GB 이상이라면 울트라 텍스처도 괜찮지만, 8GB 미만이라면 중간이나 낮음이 안전합니다.

팁
환경 지오메트리 디테일은 간단한 켜짐/꺼짐 토글입니다. 개발사인 Bit Reactor의 툴팁에 따르면 최신 GPU에서는 이를 꺼도 성능 이득이 거의 없으므로, 하드웨어가 5년 이상 된 구형이 아니라면 켜두는 것을 권장합니다.

창 모드: 무엇을 선택해야 할까요?

전체 화면(Fullscreen), 테두리 없는 창 모드(Borderless Window), 창 모드(Windowed) 세 가지 옵션이 있습니다.

전체 화면은 모든 렌더링 자원을 겜에 집중시켜 성능 향상에 도움을 줄 수 있지만, 알트탭(alt-tab) 전환이 불편합니다. 테두리 없는 창 모드는 전체 화면과 동일하게 보이지만 바탕화면 렌더링을 유지합니다. 창 모드는 작업 표시줄이 표시됩니다.

모니터를 하나만 사용하고 알트탭을 자주 안 한다면 전체 화면을, 다중 모니터를 사용하거나 앱 전환이 잦다면 테두리 없는 창 모드가 실용적입니다.

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Nvidia Reflex나 AMD Anti-Lag을 사용해야 할까요?

네, 항상 사용하는 것이 좋습니다. 이 설정들(Nvidia Reflex, AMD Anti-Lag, Intel XeSS 저지연 모드)은 CPU가 작업을 마친 프레임만 GPU로 전송하여 렌더링 대기 시간을 줄여줍니다. 성능 저하는 거의 없으면서 지연 시간 감소 효과는 확실하므로, 끄고 플레이할 이유가 없습니다.

팁
포스트 프로세싱은 모션 블러, 블룸 등의 효과를 하나의 슬라이더로 통합 제어합니다. 성능에 거의 영향을 주지 않으므로 개인 취향에 따라 설정하세요. 모션 블러가 불편하다면 낮추고, 아니라면 그대로 두어도 무방합니다.

성능 문제에도 불구하고 Zero Company를 플레이할 가치가 있을까요?

물론입니다. 이 겜은 출시 직후 여러 매체로부터 '올해의 겜(GOTY)' 후보로 거론될 만큼 강력한 호평을 받았습니다. Firaxis Games와 XCOM 시리즈의 베테랑들이 설립한 Bit Reactor는 턴당 3개의 행동 포인트, 스킬 커스터마이징을 위한 포커스 트리 시스템, 모든 미션을 신중하게 만드는 퍼머데스(영구 사망) 메커니즘 등 진정한 전략적 깊이를 구현했습니다. 클론 전쟁 배경은 다른 Star Wars 겜보다 훨씬 거칠고 진지한 분위기를 자아냅니다.

성능 문제는 패치를 통해 거의 확실히 개선될 것입니다. 그전까지는 위의 설정들이 최고의 해결책이 될 것입니다. 겜을 시작하기 전 필요한 모든 정보는 Star Wars Zero Company 출시일 및 시작 시간 가이드에서 지역별 잠금 해제 시간을 확인하세요. 만약 100% 달성을 목표로 한다면, 53개의 트로피와 업적 리스트를 정리한 전체 트로피 및 업적 가이드를 참고하세요. 캠페인을 진행하면서 필요한 모든 정보는 Star Wars Zero Company 전략 가이드 모음에서 확인할 수 있습니다.

가이드

업데이트됨

August 27th 2026

게시됨

August 27th 2026