Star Wars Zero Company는 클론 전쟁 시대를 배경으로 한 턴제 전략 게임으로, 30-40시간 분량의 캠페인, 최대 20명까지 늘어나는 오퍼레이터 로스터, 그리고 미션 사이사이에 끊임없이 관리해야 하는 본거지를 특징으로 합니다. 전투 시스템은 XCOM 시리즈의 문법을 차용하면서도, Advantage 자원, 파괴 가능한 엄폐물, 그리고 공들여 키운 캐릭터가 영구적으로 삭제될 수 있는 퍼머데스(permadeath) 시스템 등 독자적인 메타를 더했습니다. 이 공략에서는 모든 주요 시스템을 상세히 다루어, 첫 전술 미션부터 시행착오를 겪지 않도록 도와드립니다.
Zero Company의 전투는 어떻게 진행되나요?
모든 전술 미션은 아이소메트릭 시점에서 엄격한 턴 순서에 따라 진행됩니다. 아군 분대 전체가 행동한 후 적군이 행동하는 방식입니다. 각 오퍼레이터는 턴당 3개의 행동 포인트(AP)를 얻으며, 거의 모든 행동에 AP가 소모됩니다.

Star Wars Zero Company 완벽 초보자 가이드
AP를 소모하는 행동은 다음과 같습니다:
- 이동: 새로운 위치로 이동합니다. 거리에 따라 비용이 결정되므로, 짧은 위치 조정은 저렴하지만 긴 거리를 질주하면 AP가 빠르게 소모됩니다.
- 공격: 사거리와 시야 내의 대상을 공격합니다. 무기 유형에 따라 비용이 다르며, 일부 무기는 한 번의 사격으로 남은 AP를 모두 소모하기도 합니다. 사격 분석(Shot Breakdown) 패널에서 사격 전 정확한 명중률을 확인할 수 있습니다.
- 오버워치(Overwatch): 적 턴에 오퍼레이터가 사격할 수 있게 합니다. 부채꼴 모양의 범위를 설정하면, 그 안으로 들어오거나 행동하는 적을 자동으로 공격합니다. 더 많은 AP를 투자할수록 잠재적 타겟 수는 늘어나지만, 범위의 정확도는 낮아집니다. 오버워치는 해당 오퍼레이터의 턴을 즉시 종료시키므로 마지막 행동으로 사용하는 것이 가장 효율적입니다.
- 유틸리티 아이템 사용: 메드킷이나 충격 수류탄 등을 사용합니다. 대부분 1 AP가 소모됩니다.
- 능력 활성화: 각 오퍼레이터의 전문화에 특화된 능력을 사용합니다.
일부 행동은 AP를 소모하지 않습니다. 지원 요청(Call for Backup)이 대표적인데, 턴당 한 번 무작위 오퍼레이터가 팀원을 호출해 다음 공격을 지원하게 함으로써 화력을 집중시켜 타겟을 빠르게 처치할 수 있습니다.
Advantage 자원
분대가 적을 명중시킬 때마다 Advantage가 쌓이며, 최대 10포인트까지 보유할 수 있습니다. Advantage 능력은 AP를 소모하지 않기에 매우 강력합니다. 예를 들어 턴 중간에 아군에게 AP를 추가해주거나, 로켓 폭격을 요청하거나, 분대 전체의 명중률을 일시적으로 높이거나, 근처 적들이 특정 오퍼레이터만 공격하게 유도할 수 있습니다. AP를 모두 소모했거나, 적절한 타이밍의 능력 하나로 전세를 뒤집을 수 있을 때 Advantage를 사용하세요.
엄폐, 측면 공격, 그리고 파괴 가능한 지형
부분 엄폐는 피격 확률을 낮춰주며, 완전 엄폐는 이를 더 크게 감소시킵니다. 하지만 엄폐물은 지속적인 사격에 파괴될 수 있으므로 한 자리에 오래 머무는 것은 위험합니다. 적의 측면을 잡거나 높은 지대에서 공격하면 명중률이 크게 상승합니다. 정면에서 확률이 낮아 보인다면, 낮은 확률에 도박을 걸기보다 먼저 이동하여 위치를 잡으세요.

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부상과 퍼머데스(영구 사망)
오퍼레이터의 체력이 0이 되면 다운(Downed) 상태가 됩니다. 다운된 오퍼레이터는 행동할 수 없지만, 아군이 구출(Rallied)하여 다시 전투에 복귀시킬 수 있습니다. 주의할 점은, 다운될 때마다 부상(Injury)을 입는다는 것입니다. 부상은 전투 스탯을 감소시키며, 일반 난이도에서 3번의 부상을 입으면 영구 사망 처리됩니다. 해당 오퍼레이터는 추모관으로 이동하며 다시는 돌아오지 않습니다.
Hawks는 절대 잃어서는 안 되는 오퍼레이터입니다. Hawks가 죽으면 미션이 재시작됩니다. 다른 오퍼레이터들은 시스템상 대체 가능하지만, 캠페인 도중 잘 키운 오퍼레이터를 잃는 것은 큰 타격입니다. 스토리에 집중하고 싶다면 퍼머데스 옵션을 끌 수도 있습니다.
초기 오퍼레이터는 누구인가요?
처음에는 7명의 오퍼레이터로 시작하며, 모집 시설(Recruitment Facility)을 통해 최대 20명까지 로스터를 확장할 수 있습니다. 미션당 분대 인원은 4명으로 제한되지만, 특정 미션에서는 추가 캐릭터를 조종할 수 있습니다.

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Hawks는 커스터마이징이 가능한 주인공으로, 전 공화국 대육군 대위 출신입니다. 종족, 외형, 전문화를 자유롭게 변경할 수 있습니다. Hawks가 분대에 있으면 패시브 재능을 통해 아군 전체의 지원 공격, 방어력, 명중률이 상승합니다.
Trick (CT-3301)은 부상 후 제대한 클론 트루퍼입니다. 그의 재능은 다운된 후 다음 턴에 한 번 스스로 부활하여 체력을 회복하고 부상 저항을 얻는 것입니다. 핵심 오퍼레이터를 잃지 않기 위한 좋은 보험입니다.
Tel-Rea Vokoss는 토그나스 종족의 제다이 파다완으로, 초기 로스터 중 유일한 포스 사용자입니다. 매 턴 조화(Harmony) 스택이 쌓이며, 이는 라이트세이버 반사 능력과 공격력을 높여줍니다. 전투가 길어질수록 강해집니다.
Cly Kullervo는 클랜 버미노스의 마지막 생존자로, 만달로리안 갑옷을 착용할 수 있는 유일한 오퍼레이터입니다. 제트팩 능력으로 목표 지점에 도약하여 적을 밀쳐내고 화상(Burn)을 입힙니다. 업그레이드 시 사거리와 화상 스택이 증가합니다.
Luco Bronc는 클론 전쟁 당시 공화국에 맞서 싸운 움바란 저격수입니다. 그의 예리한 감각(Sharpened Senses) 재능은 시간이 지날수록 스택이 쌓여 명중률을 꾸준히 높여줍니다. 업그레이드 시 더 많은 스택이 추가됩니다. 참고로, Luco의 과거 때문에 Trick과의 유대감(Bond) 발달은 다른 클론 트루퍼들과의 조합보다 느립니다.
Jae Mordant는 인피니트 코일에 의해 권력을 잃은 전직 귀족 가문의 통치자입니다. 그녀의 재능은 체력이 낮은 적을 마무리하기 위한 자동 지원 공격을 발동하는 것입니다. 업그레이드 시 데미지 임계값이 높아지고 턴당 더 많은 마무리 사격이 가능해집니다.
Kabb Uppercut은 Zero Company를 위해 특별히 제작된 오리지널 종족입니다. 근접 넉백 공격으로 적을 처치하면 AP를 돌려받아, 부상당한 적을 정리하는 데 매우 효율적입니다.
커스텀 오퍼레이터 모집
모집 시설에서 크레딧을 사용하여 커스텀 오퍼레이터를 고용할 수 있습니다. 각 사이클마다 모집 가능한 인원이 갱신됩니다. 커스텀 오퍼레이터는 이름, 재능, 전문화, 무기 유형, 배경 이야기가 설정된 상태로 오며, Den에서 모두 수정 가능합니다. 분대 구성에 진영 제한은 없으므로, 클론 트루퍼로만 구성하거나 아스트로멕 드로이드로만 채우는 것도 가능합니다.
8가지 오퍼레이터 전문화는 무엇인가요?
대부분의 오퍼레이터는 8가지 표준 클래스 중 하나에 속합니다. 각 클래스는 궁극기, 일반 기술, 패시브 등 3가지 능력을 가집니다. Hawks를 포함한 모든 오퍼레이터의 전문화는 포커스 트리(Focus Tree) 메뉴의 "전문화 변경"을 통해 언제든 바꿀 수 있습니다.

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알아두면 좋은 클래스 시너지: 스카운드럴은 공격 시 적 방어력을 최대 4까지 무시하며, 근접 공격으로 적을 처치하면 AP를 돌려받습니다. 지원 사격과 마무리 용도로 사용하세요. 샤프슈터는 모든 AP를 한 번의 강력한 일격에 쏟아부어 데미지를 증폭시키고 치명타 버프를 걸 수 있어, 라운드당 우선순위 타겟을 제거하는 데 최적입니다. 스카우트의 적 마킹은 장거리 공격의 명중률 페널티를 제거해주므로, 샤프슈터나 다른 스카우트와 조합하면 매우 효과적입니다.
아스트로멕 드로이드는 별도의 카테고리입니다. 직접 공격은 못 하지만 아군에게 추가 AP를 제공하고, 유틸리티 아이템을 여러 개 들 수 있으며, 자가 치유와 적 방어력 제거가 가능합니다. 업그레이드 시설에서 드로이드 베이를 해금하면 아스트로멕은 진정한 전력 증강 요소가 됩니다.
Den은 어떻게 작동하나요?
Den은 카프렌의 고리(Ring of Kafrene) 격납고에 위치한 Zero Company의 작전 기지입니다. 이곳에 들어오면 카메라 시점이 아이소메트릭에서 3인칭으로 전환됩니다. 항상 최소 하나 이상의 업그레이드를 진행 중인 상태로 유지하세요. 상위 레벨 해금은 Den 전체 레벨에 따라 제한되며, 이는 작전과 메인 미션을 완료하면 자연스럽게 상승합니다.

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주요 시설
홀로테이블(Holotable): 전술 미션과 작전을 시작하는 지휘 허브입니다. 현재 사이클에서 가능한 모든 것을 보여줍니다. 작전과 전술 미션에는 기한이 있습니다. 기한을 놓치면 보상이나 관련 스토리 진행과 함께 영구적으로 사라집니다.
무기고(Armory): 무기를 장착하고 무기 개조(Weapon Modifications)를 슬롯에 장착하여 스탯을 변경하거나 효과를 부여합니다. 무기는 롱암, 리피터, 라이플, 피스톨의 4가지 유형이 있습니다. 캠페인 진행 중 무기당 개조 슬롯을 늘릴 수 있습니다. 무기고 내의 암시장(Black Market)에서는 미션 사이사이에 크레딧으로 무기 모드와 유틸리티를 판매합니다.
업그레이드 시설(Upgrade Facility): 인프라 개선에 자금을 투자합니다. 드로이드 베이(아스트로멕 모집 해금), 로스터 슬롯 확장, 로스터 전체 무기 업그레이드 등이 여기서 이루어집니다. 각 업그레이드는 최소 한 사이클이 소요되며 건설 슬롯이 필요합니다. 건설 슬롯은 시간이 지남에 따라 더 많이 해금됩니다.
메드베이(Medbay): 일반 회복 침대는 부상을 치료하는 데 한 사이클이 소요됩니다. 박타 탱크(Bacta Tank)는 즉시 치료해주지만 더 많은 크레딧이 듭니다. 기한이 임박한 미션을 앞두고 여러 오퍼레이터가 부상을 입었다면 신중하게 우선순위를 정하세요.
인사과(Personnel): 미션 후 이곳에서 오퍼레이터들과 대화하세요. 일부 대화는 새로운 퀘스트를 해금합니다. 모든 메인 미션 후에는 Hawks의 사무실 밖 홀로그램에서 뉴스 방송을 확인하세요.
추모관(Memorial): 영구 사망한 오퍼레이터들이 안치되는 곳입니다. 이곳의 명단이 짧기를 바랍니다.
작전과 정보(Intel)
작전은 크레딧, 무기 모드, 유틸리티, 구역 영향력을 생성하는 짧은 비전투 과제입니다. 수행하려면 전술 미션을 완료하여 얻는 정보(Intel)가 필요합니다. 일부 작전은 분대 유대감에 영향을 주거나 적 진영의 발전 방향을 바꾸는 분기점이 있습니다. 각 구역에서 영향력 마일스톤에 도달하면 업그레이드와 새로운 유틸리티를 포함한 구역 보상을 해금할 수 있으므로, 전투가 아니라고 해서 사이드 작전을 무시하지 마세요.

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인피니트 코일은 누구인가요?
주요 적 진영은 분리주의자 성향의 준군사 컬트 집단인 인피니트 코일(Infinite Coil)입니다. 모든 구성원은 초자연적인 회복력과 강화된 전투 능력을 부여하는 섀도우 플레이그(Shadow Plague)에 감염되어 있습니다. 코일이 공화국 행성들을 정복함에 따라 전염병은 퍼지고 그들의 수는 늘어납니다.
Kundri Fathom이 코일을 이끕니다. 그녀가 실제로 포스를 사용하는지, 아니면 그저 설득력 있게 연기하는지는 의도적으로 모호하게 처리되었습니다. 확실한 것은 그녀가 섀도우 플레이그를 보유하고 있으며 추종자들로부터 절대적인 충성을 받는다는 점입니다.
Vissier는 Fathom의 가장 유능한 부관이자 숙련된 전술가입니다. 그는 개인적인 명예 코드를 가지고 있으며 포로를 살려주기도 하는데, 이는 코일 지휘관들 사이에서 이례적인 모습입니다.
Typhon은 재래식 군대 지휘보다는 비대칭 전술과 정밀 타격에 특화된 슈퍼 전술 드로이드입니다. 공화국 정보국은 특이한 점을 포착했습니다. Typhon이 섀도우 플레이그와 Fathom 개인에 대해 집착을 보이기 시작했다는 것입니다.
감염된 컬트 멤버들은 일반 적들에 비해 뛰어난 이동력과 힘을 가지고 있으므로, 초반 미션에서 통했던 전술이 코일이 역병으로 강화된 전투원들을 배치하기 시작해도 통할 것이라고 생각하지 마세요.
알아두면 좋은 빠른 사실들
- 캠페인 길이: 30-40시간
- 미션당 분대 규모: 최대 4명의 오퍼레이터 (특정 미션에서는 더 많음)
- 무기 클래스: 4가지 유형, 각 4-6개의 외형 모델
- 미션 유형: 사보타주, 전투, 구조, 회수, 서사
- 뉴 게임 플러스(New Game+) 없음, 소액 결제 없음, 로맨스 시스템 없음
- 복장은 외형 전용이며 스탯에 영향을 주지 않음
- 날씨 효과는 시야나 정확도에 영향을 주지 않음
- 음악 작곡: Star Wars: The Old Republic과 Jedi 시리즈의 음악을 담당한 Gordy Haab
완벽한 컴플리트를 목표로 한다면, Star Wars Zero Company 트로피 및 도전 과제 목록에서 숨겨진 것들을 포함한 53개의 트로피 정보를 확인할 수 있습니다. 그 외의 모든 정보는 출시 후 콘텐츠가 추가됨에 따라 Star Wars Zero Company 전략 가이드 모음에서 확인하실 수 있습니다.


