Subnautica 2에서 기지를 건설하면 Zazura에서의 생존 경험이 완전히 달라집니다. 계속해서 수면 위로 올라가 숨을 쉴 필요 없이, 산소와 제작 스테이션, 보관함이 갖춰진 영구적인 수중 거점을 마련할 수 있기 때문입니다. 모든 것은 Habitat Builder 도구에서 시작되며, 이를 통해 전력 시스템, 특수 방, 차량 도킹 시설까지 확장할 수 있습니다. 효율적인 기지를 구축하고 유지하는 공략을 소개합니다.
Habitat Builder는 어떻게 잠금 해제하나요?
Habitat Builder를 제작하려면 먼저 파편 2개를 스캔해야 합니다. 우선, 구명정(Life Pod)의 제작기(Fabricator) '개인(Personal)' 탭에서 Scanner를 만드세요. Scanner 제작에는 Titanium 2개, Quartz 2개, Basic Battery 1개가 필요합니다. Basic Battery는 '자원(Resources)' 섹션에서 Copper 2개와 Acidic Raion Pouch 1개로 만들 수 있습니다.
Scanner가 준비되었다면, 남동쪽의 Welcome Center 폐허로 헤엄쳐 가세요. 두 파편 모두 이곳에 있습니다:
- 하나는 입구 근처, Welcome Center 표지판 바로 오른쪽에 있는 열린 상자 안에 있습니다.
- 두 번째는 건물 아래 동굴에 있습니다. 바닥 구멍을 막고 있는 금속을 치우고 내려가서 바닥에 있는 상자를 스캔하세요.
두 파편을 모두 스캔한 후, 구명정으로 돌아와 다음 재료로 Habitat Builder를 제작하세요:
- 2x Titanium
- 1x Glass
- 1x Basic Battery
- 1x Copper Wire
Copper Wire는 '자원(Resources)' 탭에서 Copper 2개로 제작할 수 있습니다. Habitat Builder를 장착하고 우클릭(컨트롤러는 LT)하여 건설 메뉴를 열고, 표준 요소, 내부 시설, 외부 시설, 유틸리티, 가구 및 장식 탭을 확인하세요. Q를 누른 뒤 좌클릭(컨트롤러는 Y 후 A)하면 구조물을 해체하고 재료를 회수할 수 있습니다.
기지 건설에 가장 좋은 장소는 어디인가요?
첫 기지 위치는 매우 중요합니다. 잘못 선택하면 재건축하느라 재료를 낭비하게 됩니다. 다음 요소들을 고려하세요:
- 구명정과의 거리: 구명정에는 이미 제작기와 NoA Terminal이 있으므로, 바로 옆에 짓는 것은 비효율적입니다.
- 평탄한 지형: 거대한 산호, 식물, 동굴 벽은 건설을 방해합니다. 넓고 비교적 평평한 해저면을 찾으세요.
- 자원 근접성: Titanium, Copper, Fibrous Pulp 매장지 근처에 있으면 파밍 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
- 적 밀도: 레비아탄 서식지는 피하세요. 소형이나 중형 적은 상대할 만하지만, 거대 생물은 감당하기 어렵습니다.
- 자연 해류: 해류 근처에 지으면 나중에 Hydroelectric Turbine을 사용하여 태양광 패널보다 훨씬 안정적인 전력을 공급받을 수 있습니다.
위치를 결정하기 전에 더 자세한 정보가 필요하다면, 내비게이션과 스캔 우선순위를 포함한 9가지 필수 초반 팁을 다룬 Subnautica 2 초보자 가이드를 참고하세요.
기본적인 건설 요소는 무엇인가요?
건설을 시작하기 전에 Titanium, Copper, Quartz를 충분히 확보하세요. 이 세 가지 재료로 초반 구조물의 대부분을 만들 수 있습니다. 방(Room)은 복도(Corridor)와 별도로 잠금 해제해야 합니다.
표준 요소:
- Corridor (2x Titanium): 기지의 연결 통로입니다. 방이 어떻게 연결될지 결정하므로 배치 전에 설계를 잘 하세요.
- Room (5x Titanium): 같은 위치에 여러 방을 쌓아 공간을 확장할 수 있습니다.
- Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): 입구로 하나면 충분하지만, 여러 면에 설치하면 이동 시간을 단축할 수 있습니다.
내부 시설:
- Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): 구명정으로 돌아가지 않고도 도구와 고급 자원을 제작합니다.
- Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): 기지 내 리스폰 지점을 설정합니다.
- NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): 식민지 블랙박스 업데이트와 미션 진행 상황을 추적합니다.
- Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Welcome Center에 가지 않고도 기지에서 Biomod 스킬을 교체할 수 있습니다.
- Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): 잉곳, 산, 대체 아이템 레시피를 제조합니다.
- Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): 설정된 범위 내의 자원 매장지나 식민지 기지 유형을 표시합니다.
- Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): 도구용 Basic Battery를 충전합니다.
- Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): 대형 구조물과 차량용 Power Cell을 충전합니다.
외부 시설:
- Habitat Beacon (1x Titanium): 지붕에 설치하면 멀리서도 기지 아이콘이 화면에 표시됩니다.
기지 전력은 어떻게 작동하며, 왜 산소와 연관되어 있나요?
많은 초보 유저들이 여기서 막힙니다. 전력과 산소는 직접적으로 연결되어 있습니다. 기지의 에너지 공급이 수요를 초과하는 한, 기지 전체에 숨 쉴 수 있는 공기가 공급됩니다. 하지만 전력이 부족해지는 순간 산소 생산이 중단되고 기지가 침수됩니다.
기지 근처에 있을 때 화면 좌측 상단에서 에너지 공급 및 수요량을 확인할 수 있습니다.
전력원 비교
구명정 근처에 Titanium과 Quartz가 많으므로 태양광 패널로 시작하는 것이 좋습니다. 해류 근처에 기지를 잡았다면 Hydroelectric Turbine이 추가 재료 비용 없이 장기적으로 가장 안정적인 선택입니다. Thermal Plant는 Zezuran Desert 생태계에서 매우 유용합니다. Bioreactor는 가장 많은 에너지를 생산하지만, Processor에서 Fibrous Pulp, Pents, Crab Feces로 만든 Biofuel Blocks를 지속적으로 공급해줘야 합니다.
Hydroelectric Turbine과 Thermal Plant는 기지 외부에 건설하고 Power Transmitters(각 Titanium 1개, Copper 1개)로 연결해야 합니다. 마지막 Transmitter는 기지 외벽에 직접 연결되어야 전력이 공급됩니다. Bioreactor만이 유일하게 기지 내부에 설치되는 전력원입니다.
전력을 고민하기 전 기지 구조를 잡는 전체 가이드는 Habitat Builder와 기초 건설 가이드를 확인하세요.

기지 지붕의 태양광 패널
보관함은 어떻게 정리해야 할까요?
적절한 오브젝트를 스캔하면 세 가지 보관함 유형을 사용할 수 있습니다:
- Wall Locker (2x Titanium): 20칸. 수직 공간 활용에 좋습니다.
- Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30칸. 유닛당 용량이 가장 큽니다.
- Portable Locker (4x Titanium): 15칸. 휴대하거나 Tadpole에 부착 가능합니다.
가장 중요한 팁: 보관함에 들어있는 재료는 제작 시 자동으로 사용됩니다. 인벤토리로 직접 옮길 필요가 없습니다. 따라서 재료 유형별로 보관함을 분류해두는 것이 한곳에 몰아넣는 것보다 훨씬 효율적입니다.
Tadpole은 어떻게 기지에 추가하나요?
Tadpole 잠수정은 전용 도킹 시설을 통해 기지와 직접 통합됩니다. 다음 구조물들을 순서대로 건설해야 합니다:
- Moonpool (5x Titanium): 방 내부에 설치합니다. 아래쪽에 충분한 수직 공간이 확보되도록 기지를 설계하세요.
- Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Moonpool에 부착합니다.
- Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): 역시 Moonpool에 부착하며, Tadpole을 제작하는 데 사용됩니다.
- Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): 기지 내부에 설치하여 Tadpole 업그레이드 모듈을 제작합니다.
- Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Vehicle Fabricator에서 제작하는 실제 차량입니다.
기지 레이아웃을 잡을 때 Moonpool을 미리 고려하세요. 나중에 추가하려면 구조가 꼬이기 쉽습니다.
기지를 옮기고 싶다면 어떻게 하나요?
처음 위치에 계속 머물 필요는 없습니다. Escape를 눌러 일시 정지 메뉴를 열면 Refund Bases 옵션이 있습니다. 기지를 선택하면 해당 기지가 완전히 파괴되며, 구조물과 기계에 들어간 모든 재료와 Wall Locker 및 Floor Locker에 저장된 아이템까지 모두 반환됩니다. 모든 재료는 캐릭터 근처의 임시 컨테이너에 드롭됩니다.
실전 팁: Refund를 실행하기 전에 미리 새로운 위치로 헤엄쳐 가세요. 그래야 재료를 바다 건너 옮길 필요 없이 필요한 곳에서 바로 회수할 수 있습니다.
4인 협동 모드, 새로운 행성 Zazura, 역동적인 해류 등 Subnautica 2의 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 얼리 액세스 신규 기능 총정리를 확인하세요. 자원, 차량, 진행 상황을 다루는 더 많은 가이드는 Subnautica 2 전체 가이드 컬렉션에서 찾아볼 수 있습니다.


