지도도 없는 외계 해양 행성에 떨어진 당신, 줄어드는 산소 수치와 당신을 먹잇감으로 노리는 괴생명체들까지, Subnautica 2는 초보 유저에게 결코 호락호락하지 않습니다. 초반 1시간 동안 잘못된 목표를 쫓다가는 게임 오버를 보기 십상입니다. AI 동료 NOA는 즉시 블랙박스 신호를 따라가라고 유도하지만, 기본적인 세팅을 마치기 전에 이를 따르는 것은 리스폰 화면으로 가는 지름길일 뿐입니다. 생존을 위한 최적의 공략 순서를 정리해 드립니다.
Subnautica 2에서 가장 먼저 해야 할 일은?
정답은 "NOA의 지시를 무조건 따르는 것"이 아닙니다. 라이프포드(Lifepod)의 NOA 장치는 스토리 목표를 추적하는 데 유용하지만, 초반 신호들은 아직 장비가 갖춰지지 않은 깊은 수심으로 유저를 이끕니다. 어디론가 떠나기 전에 갈증, 산소, 그리고 상호작용 능력이라는 세 가지 문제를 먼저 해결해야 합니다.
Water Slugs로 갈증 해결하기
Water Slugs는 시작 지점 근처 해저에 널려 있는 반투명한 파란색 생명체입니다. 몇 마리 잡아 라이프포드로 돌아온 뒤, Fabricator의 Sustenance 메뉴에서 식수로 변환하세요. 더 영구적인 수단을 마련하기 전까지는 이것이 가장 빠른 수분 보충 방법입니다.
Survival Multitool 제작하기
슬러그를 채집하는 동안 눈에 띄는 Titanium을 모두 챙기세요. 3개를 모으면 Fabricator의 Personal 메뉴에서 Survival Multitool을 제작할 수 있습니다. 이 도구가 없으면 고급 재료를 채집하거나 자신을 방어할 수 없으니, 가장 먼저 만들어야 할 필수 템입니다.
Air Bladder: 생존의 핵심
해저에 있는 빛나는 주황색 구체를 눈여겨보세요. 이것이 바로 Lucifer Rotsacs입니다. 2개를 모아 Rubber로 변환하고, Titanium 2개와 조합하면 Air Bladder가 완성됩니다. 이 아이템은 산소를 25 즉시 회복시켜 주며, 산소가 부족할 때 수면 위로 빠르게 솟구쳐 오르게 해줍니다. 초반 사망을 방지하는 최고의 아이템이니, 핫바에 등록해두고 항상 소지하세요.
Subnautica 2에서 Scanner는 어떻게 만드나요?
Scanner는 게임 내 모든 설계도를 해금하는 열쇠이므로 두 번째로 우선순위를 두어야 합니다. 제작법은 Titanium 2개, Quartz 2개, Basic Battery 1개가 필요합니다.
- Copper 및 Acidic Raion Pouches (배터리용): 라이프포드 바로 아래 동굴로 헤엄쳐 들어가세요. 벽면에 Copper가 박혀 있고, 그곳에 자라는 보라색-녹색 식물이 바로 Acidic Raion Pouches입니다.
- Quartz: 시작 지점에서 보이는 주황색 암석 구조물인 Coral Dome으로 가세요. 벽면에서 Quartz를 채취할 수 있습니다.
- 동굴 속 Blue-bubble plants는 작업 중 산소를 보충해주니 적극 활용하세요.
Scanner를 만들었다면 기계나 사물을 보이는 대로 스캔하세요. Tadpole vehicle이나 광석 처리 장비 같은 필수 설계도는 스캔을 통해서만 해금됩니다. 특정 설계도는 같은 아이템을 여러 번 스캔해야 해금되니 한 번으로 만족하지 마세요.
허기 내성(Hunger Intolerance)은 어떻게 해결하나요?
Digestion Adaptation을 해금하기 전까지는 현지 물고기나 식물을 먹으면 탈이 납니다. 이는 선택이 아닌 필수적인 생존 관문입니다. 해결하려면 라이프포드에서 북동쪽으로 약 158미터 이동해 Angel Comb라는 거대한 분홍색 식물을 찾으세요. 이 구근과 상호작용하면 Digestion Adaptation을 얻게 되며, 이후부터는 행성의 자원을 요리해 먹을 수 있습니다.
Angel Combs는 돌연변이(게임 내 능력치 시스템)를 부여하며 새로운 해역으로 진출하기 위한 필수 관문입니다. NOA가 새로운 신호를 보내더라도, 해당 돌연변이가 없으면 다음 구역으로 넘어갈 수 없습니다.
초반 필수 설계도 위치
파편을 먼저 스캔하지 않으면 최고의 도구를 만들 수 없습니다. 초반에 가장 효율적인 위치는 다음과 같습니다:
Habitat Builder는 Welcome Center 바닥의 구멍을 통해 찾을 수 있습니다. Scanner Station과 Wakemaker 설계도는 Camp One에, Old Habitat에는 Sonic Resonator와 Bioreactor 파편이 있습니다.
Subnautica 2에서 죽으면 어떻게 되나요?
사망 시 마지막으로 설정한 Biobed에서 리스폰되며, 인벤토리의 모든 아이템은 사망 지점에 작은 노란색 컨테이너 형태로 떨어집니다. 인간 형태의 홀로그램이 컨테이너 위치를 표시해주니, 그곳으로 돌아가 아이템을 회수하면 됩니다.
게임 내 나침반에 사망 위치가 표시되지 않으므로 대략적인 위치를 기억해야 합니다. 적대적인 생명체가 그 구역을 배회 중이라면 회수가 매우 어려울 수 있습니다. 실전 팁: 위험해 보이는 구역을 탐험하기 전에는 수동 저장을 해서, 인벤토리를 되찾느라 시간을 낭비하는 대신 로드하는 편이 낫습니다.
산소가 0이 된 후에도 짧은 유예 시간이 있습니다. 탱크가 비면 시야가 흐려지지만, 실제 사망까지는 약 2초 정도의 여유가 있습니다. 수면과 가깝다면 포기하지 마세요.
장기적인 생존 습관
가볍게 이동하고 계획적으로 탐험하기
원정을 두 가지 유형으로 나누세요: 탐험형(식량과 물을 챙기고 위치를 기록하되, 아이템을 긁어모으지 않음)과 수집형(인벤토리를 비우고 모든 것을 챙겨 기지로 복귀). 대부분의 프로젝트에 필요한 Titanium과 Quartz의 양은 한 번의 원정으로 가져올 수 있는 양을 금방 초과하므로, 이 습관이 훨씬 효율적입니다.
Portable Locker 제작하기
Titanium 몇 개로 Portable Locker를 만들 수 있습니다. 일반 벽면 보관함의 절반 정도를 수용하며, 들고 다니면서 인벤토리를 열 수 있습니다. 원정 중 인벤토리가 꽉 차면 재료를 버리지 말고 하나 설치하세요.
기지를 여러 곳에 건설하기
첫 번째 기지가 영원할 거라 생각하지 마세요. 외계 유적 같은 새로운 구역으로 진출할 때마다 근처에 새 기지를 지으면 이동 시간을 엄청나게 단축할 수 있습니다. 각 기지에는 목표를 수신할 NoA device, 리스폰 지점인 Biobed, 그리고 보관함이 필요합니다. 중요한 새 지역에 도달할 때마다 기지를 새로 지으세요.
Sonic Resonator와 열기 다루기
결국 NOA는 "Wander"라는 블랙박스로 당신을 안내할 텐데, 그곳은 빛나는 파란색 Bloom Cankers가 있는 동굴로 이어집니다. Sonic Resonator 없이는 이곳을 진행할 수 없습니다. Resonator로 결절을 파괴하고 근처의 오염된 Angel Comb를 정화하면, 고온을 견딜 수 있는 두 번째 적응 능력을 얻게 됩니다. 이것이 없으면 화산 분출구나 심해 열수구 지역에서 즉사하게 됩니다.
얼리 액세스 과정에서 게임에 추가될 전체 로드맵은 Subnautica 2 얼리 액세스 로드맵에서 확인 가능하며, Unknown Worlds가 계획한 모든 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 게임의 적응 시스템에 대해 더 깊이 알고 싶다면 중반부 벽에 부딪히기 전에 모든 Biomod와 해금 방법 가이드를 확인하세요. 그 외 모든 정보는 Subnautica 2 전략 가이드 모음에서 찾아보실 수 있습니다.


