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The Vengeance Campaign Returns with ...
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ESO 50 PvP 베테랑 시스템: 랭크, 보상, 특성 가이드

ESO의 새로운 무료 PvP 베테랑 시스템을 완벽 정리했습니다. 랭크 상승 방법, 보상 획득 및 Vengeance 혜택 활용법을 확인하세요.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

업데이트됨 Jun 8, 2026

The Vengeance Campaign Returns with ...

ESO PvP 유저들을 위한 드디어 제대로 된 성장 시스템

수년간 Elder Scrolls Online의 Alliance War 랭크는 Cyrodiil에서 얼마나 많은 시간을 보냈는지를 보여주는 지표였을 뿐, 유저들이 계속해서 게임을 즐길 만한 동기부여는 부족했습니다. 6월 8일 업데이트되는 업데이트 50에서는 이러한 점을 개선하기 위해 Veterancy 시스템을 도입합니다. 이는 새로운 Season Zero 구조와 병행되는 계정 통합형 무료 PvP 성장 시스템입니다. Cyrodiil, Imperial City, Battlegrounds에서 획득한 Alliance Points와 XP를 추적하여 전용 코스메틱, 칭호, 제작 재료, 그리고 새로운 Vengeance perks를 보상으로 제공합니다. ZeniMax의 전투 및 PvP 프로젝트 디자인 디렉터인 Brian Wheeler는 이번 시스템의 목표가 경쟁을 즐기는 커뮤니티에 실제 전장에서의 활약을 증명할 수 있는 가시적인 성장 경로를 제공하는 것이라고 밝혔습니다.

Veterancy rank progression screen

Veterancy 랭크 성장 화면

ESO Veterancy란 무엇이며 어떻게 작동하나요?

Veterancy는 업데이트 50과 함께 Season Zero에서 시작되는 시즌제 PvP 성장 시스템입니다. 계정 내 모든 캐릭터가 동일한 성장 트랙을 공유하므로, PvP용 메인 캐릭터를 따로 정하거나 부캐릭터와 진행도를 나눌 걱정을 할 필요가 없습니다.

성장 방식은 다음과 같습니다:

  • Alliance Points가 Veterancy 랭크 포인트의 주된 획득원입니다. PTS 테스트에 따르면 1 AP당 1 랭크 포인트로 변환됩니다.
  • PvP 구역에서 획득한 XP도 기여하지만, 비율은 더 낮습니다. 테스트 결과 XP당 약 0.16 랭크 포인트가 적립됩니다.
  • XP 스크롤과 AP 스크롤은 각각의 획득원에 영향을 미치므로, 스크롤을 적극적으로 사용하면 성장을 가속화할 수 있습니다.
  • Dueling 및 Tales of Tribute는 Veterancy 진행도에 포함되지 않습니다.
  • 각 Veterancy 시즌은 약 6개월간 진행되며, 대략 6번의 Cyrodiil 캠페인 주기와 맞물립니다.
info
진행도는 설계상 초반에 빠르게 오르도록 구성되어 있습니다. ZeniMax는 초반 랭크를 쉽게 올릴 수 있게 만들어, 라이트한 PvP 유저들도 몇 번의 세션만으로 보상을 확인할 수 있도록 했습니다.

게임 내에서 Veterancy 탭을 찾으려면 캠페인 선택 또는 점수 UI로 이동하여 전용 Veterancy 섹션을 확인하세요. 그곳에서 총 100개의 랭크를 살펴보고, 시간을 투자하기 전에 모든 보상을 미리 확인할 수 있습니다.

Veterancy tab in Alliance menu

Alliance 메뉴의 Veterancy 탭

Veterancy 보상은 무엇인가요?

보상 풀은 상당히 방대하며 코스메틱 아이템과 기능성 아이템을 모두 포함합니다. 보상 목록은 다음과 같습니다:

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일부 보상은 랭크업 시 자동으로 적용되지만, 코스메틱이나 소모품 같은 보상은 Veterancy 화면에서 직접 수령해야 합니다.

랭크 50 이상에서의 칭호는 어떻게 되나요?

칭호는 영구 유지 여부에 따라 두 가지 카테고리로 나뉩니다:

  • 랭크 50 미만: 해당 시즌에만 유지되는 임시 칭호입니다. 시즌이 종료되면 사라집니다.
  • 랭크 50 및 랭크 100: 다음 시즌 랭크와 상관없이 영구적으로 유지되는 칭호를 획득합니다.
  • 시즌 전용 칭호: 특정 시즌에만 획득 가능하며 다시 돌아오지 않는 칭호입니다. 시즌 1의 "Brutalist"와 "Sovereign"이 여기에 해당합니다. "Striker"와 같은 칭호는 매 시즌 돌아옵니다.
  • 랭크 100 이후: 최대 랭크를 넘어서도 계속 플레이하는 유저들을 위한 반복 보상이 활성화됩니다.
danger
영구 칭호를 원하신다면 랭크 50이 첫 번째 핵심 목표입니다. 그 아래 단계의 보상은 시즌 종료 시 모두 초기화됩니다.
Exclusive Veterancy outfit styles

Veterancy 전용 Outfit styles

Vengeance perks는 어떻게 작동하나요?

Vengeance perks는 Veterancy 트랙에 포함된 메커니즘 보상이지만, 코스메틱이나 재화 보상과는 다르게 작동합니다. Vengeance perks는 초반 랭크에 집중되어 있으며 랭크 33에서 완전히 종료됩니다. 이 보상은 모든 구역에서의 일반적인 PvP 파밍이 아닌, Vengeance Campaign 참여와 직접적으로 연관되어 있습니다.

이는 단순히 무작위 캠페인에서 AP를 파밍하는 유저가 아니라, Vengeance Campaign 콘텐츠를 직접 즐기는 유저들에게 보상을 주기 위한 설계입니다. 따라서 Vengeance perks가 본인의 빌드나 플레이 스타일에 중요하다면, 최소 랭크 33까지는 Vengeance Campaign에서 시간을 보내는 것이 좋습니다.

warning
Vengeance perks는 랭크 33 이후로는 더 이상 확장되지 않으니 주의하세요. 이 시스템은 의도적으로 초반에 혜택을 몰아주었기 때문에, 전투 관련 이점은 초반에 얻게 되며 이후 랭크는 주로 코스메틱과 재화 보상 위주입니다.

새로운 Veterancy 랭크 아이콘은 어떤 역할을 하나요?

업데이트 50에서는 PvP 타겟 프레임의 Champion Point 아이콘이 새로운 Veterancy 랭크 아이콘으로 대체됩니다. Cyrodiil, Imperial City, Battlegrounds에서 다른 유저를 타겟팅하면 CP 레벨 대신 상대의 Veterancy 랭크를 볼 수 있습니다. 기존의 평생 Alliance Rank는 타겟 디스플레이 우측에 계속 표시됩니다.

이는 오픈 월드 PvP에서 상대를 파악하는 방식에 큰 변화를 줄 것입니다. 높은 Veterancy 랭크는 단순히 수년간의 PvE 플레이로 쌓은 CP가 아니라, 현재 시즌에서 전장을 얼마나 누볐는지를 보여주는 실질적인 지표가 됩니다.

PTS 테스트 중 확인된 현재 UI 문제

업데이트 50은 2026년 4월 13일 공개 테스트 서버(PTS)에 적용되었으며, 공식 ZeniMax 피드백 스레드에서 정식 출시 전 알아두어야 할 몇 가지 UI 관련 우려 사항이 제기되었습니다. 다음 내용은 PvP Veterancy에 관한 공식 ESO 포럼 피드백 스레드에서 직접 가져온 정보입니다:

  • Veterancy 페이지에서 현재 포인트나 필요한 포인트 수치를 화면에 표시하지 않습니다. 진행도는 Alliance War 메뉴의 Veterancy 탭에 마우스를 올렸을 때만 다음 랭크까지의 진행 상황으로 확인할 수 있습니다.
  • 향후 랭크에 필요한 총 랭크 포인트를 확인할 방법이 없어 장기적인 계획을 세우기 어렵습니다.
  • Veterancy 페이지의 진행 바가 랭크 엠블럼에 비해 너무 작아 시각적으로 눈에 띄지 않습니다.
  • 랭크업 알림을 클릭해도 Veterancy 페이지가 열리지 않는 경우가 있으며, 때로는 두 번 클릭해야 합니다.
  • Veterancy 랭크는 전용 탭 외의 캐릭터 화면이나 Alliance War 화면에서는 보이지 않습니다.

ZeniMax는 이러한 피드백을 인지하고 있습니다. 시스템은 여전히 PTS에서 개선 중이므로, 일부 문제는 6월 8일 정식 출시 전에 해결될 수 있습니다.

info
PTS 테스트 결과, AP 스크롤은 AP 기반 랭크 포인트 획득에, XP 스크롤은 XP 기반 랭크 포인트 획득에 영향을 주는 것으로 확인되었습니다. 출시와 동시에 랭크를 올릴 계획이라면 두 스크롤을 모두 넉넉히 준비해 두세요.

Veterancy는 업데이트 50의 더 큰 변화들과 어떻게 어우러지나요?

Veterancy는 업데이트 50의 거대한 패키지 중 일부일 뿐입니다. 이번 업데이트에서는 필드 콘텐츠를 위한 Challenge Difficulty(Adventurer부터 Vestige까지 4단계로 나뉘며, 가장 높은 난이도는 600%의 받는 피해 증가와 200%의 추가 골드 보상 제공), 자신의 클래스 스킬 라인에 집중하는 유저를 위한 Class Mastery Passives, 그리고 새로운 Fury 메커니즘과 Gnash 및 Claw Fury와 같은 스킬이 재작업된 Werewolf 스킬 라인 리프레시가 포함됩니다. 모든 주요 시스템은 기본 게임 소유자에게 무료로 제공됩니다.

PvP 유저들에게는 Veterancy가 가장 큰 변화이지만, 전반적인 전투 리프레시 또한 PvP 밸런스에 영향을 미칩니다. Class Mastery 패시브는 서브 클래스를 사용하지 않을 때만 활성화되므로, PvP 빌드 구성 시 클래스 정체성과 유연성 사이에서 유저들의 전략적인 선택이 중요해질 것입니다.

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가이드

업데이트됨

June 8th 2026

게시됨

June 8th 2026