Ocarina of Time 리메이크는 원작과 동일한 10종의 보스가 같은 순서로 등장하지만, 일부 보스전의 전투 패턴이 달라졌습니다. 각 보스를 클리어하는 공략법과 변경점을 정리했습니다.
핵심 요약
- 던전 보스 8종에 이어 최종전에 Ganondorf와 Ganon이 등장하여 원작과 동일하게 총 10종입니다.
- Gohma는 이제 무적 상태일 때 팔로 약점을 방어하므로 딜 타이밍을 직관적으로 확인할 수 있습니다.
- 전반적으로 보스 난이도가 하향되었으며, 특히 Phantom Ganon과 Twinrova가 크게 너프되었습니다.
- 최종전 Ganon은 페이즈가 추가되었고, 직전의 탑 탈출 구간에서는 타이머가 삭제되었습니다.
- 보스를 클리어하면 Hall of Fallen Foes에서 언제든지 재도전할 수 있습니다.
Ocarina of Time 리메이크의 보스 라인업은?
등장 순서와 각 보스전의 핵심 공략 아이템을 정리했습니다. 전체 던전 리스트에서도 동일한 순서로 던전을 확인할 수 있습니다.
| # | 보스 | 던전 | 핵심 아이템 |
|---|---|---|---|
| 1 | Gohma | The Great Deku Tree | Fairy Slingshot |
| 2 | King Dodongo | Dodongo's Cavern | Bombs |
| 3 | Barinade | Lord Jabu-Jabu's Belly | Boomerang |
| 4 | Phantom Ganon | Forest Temple | Fairy Bow |
| 5 | Volvagia | Fire Temple | Megaton Hammer |
| 6 | Morpha | Water Temple | Longshot |
| 7 | Bongo Bongo | Shadow Temple | Fairy Bow, Lenses of Truth |
| 8 | Twinrova | Spirit Temple | Mirror Shield |
| 9 | Ganondorf | Ganondorf's Castle | Light Arrows |
| 10 | Ganon | Ganondorf's Castle | Light Arrows, 이후 검 |
Zelda 오리지널 시리즈를 모두 플레이해 본 유저라면 익숙할 N64 버전과 동일한 엔트리입니다.
Gohma 공략법은?
Gohma의 공격을 유도한 뒤 카운터를 노리세요. Gohma는 유저를 쫓아다닐 때 앞다리로 눈을 가립니다. 양다리를 치켜들고 찍기 공격을 시도할 때 뒤로 빠지세요. 공격이 빗나가면 그로기 상태에 빠지고 눈이 초록색으로 변하니, 이때 파고들어 검으로 극딜을 넣습니다. 천장으로 기어 올라가면 Fairy Slingshot으로 눈을 맞춰 떨어뜨린 뒤 다시 딜을 넣으세요. 3사이클이면 클리어할 수 있습니다.
Nintendo가 언급한 보스전 최대 변경점이 바로 이것입니다. 원작에서는 Gohma의 딜 타이밍을 잡기 어려웠기 때문에, 개발진은 무적 상태일 때 두 팔로 약점을 가드하도록 모션을 수정했습니다.
King Dodongo 공략법은?
입안에 Bombs를 던져 넣는 것이 핵심입니다. 공기를 흡입하기 시작할 때 폭탄을 던져 삼키게 만드세요. 보스가 쓰러지면 일어날 때까지 혀를 마구 난타합니다. 구르기 패턴을 시작하면 바닥과 용암이 맞닿은 가장자리에 서서 회피각을 잡으세요. 두 번째 다운에서 복귀할 때 Baby Dodongos를 추가로 소환합니다.
Barinade 공략법은?
Boomerang을 활용해 단계별로 공략해야 합니다. 시작부터 레이저를 난사하므로 무빙을 유지하세요. 먼저 천장에 달린 촉수 3개의 흰색 부위를 타격합니다. 그다음 전기 해파리의 쉴드가 풀릴 때까지 피한 뒤 처치하세요. 해파리를 전부 정리하면 Barinade가 본체를 떼어내고 돌진해 옵니다. Boomerang으로 본체를 스턴시킨 뒤 검으로 딜을 넣으세요.
Phantom Ganon 공략법은?
초반엔 활, 후반엔 테니스 랠리입니다. Phantom Ganon이 방 안의 그림 속으로 말을 타고 들어갑니다. 두 개의 그림에서 달려오는 모션이 나오지만, 액자 밖으로 튀어나오는 것은 진짜 하나뿐입니다. 튀어나오는 타이밍에 Fairy Bow로 저격하세요. 3페이즈에서는 모든 그림에 나타나므로 카메라 시점을 계속 돌려야 합니다.
말에서 내려오면 날아오는 에너지 볼을 검으로 받아쳐 보스에게 맞힌 뒤 딜을 넣으세요. 투사체 속도가 항상 느리게 고정되었고, 투척 후 와리가리 무빙을 치지도 않습니다. Empty Bottle로도 패링할 수 있습니다. 마지막 페이즈에는 돌진 패턴이 추가되므로 전조 증상이 보이면 좌우로 회피하세요.
Volvagia 공략법은?
Megaton Hammer로 머리를 찍는 게 정석입니다. 지금까지 중 가장 위협적인 보스이므로 Red Potion을 챙겨가세요. 불구덩이에 거품이 일고 Volvagia가 튀어나오길 기다렸다가, 측면에서 접근해 해머로 머리를 내려치세요. 보스가 그로기에 빠지면 검으로 몇 대 때릴 수 있습니다.
처음 거품이 인 구덩이로 바로 달리지 마세요. 확정 등장하기 전에 페이크를 몇 번 섞습니다. 낙석 패턴이 시작되면 드래곤 본체 대신 바닥의 그림자를 보고 피하세요.
Morpha 공략법은?
Longshot으로 물 밖으로 끌어내세요. 외곽 링에 머물며 촉수가 바닥을 찍는 타이밍을 기다린 뒤, 핵을 끌어당겨 검으로 공격합니다. 잡기에 걸리면 A 버튼을 연타해 탈출하세요. 보스전 및 던전 세부 공략은 Water Temple 가이드에서 다룹니다.
Bongo Bongo 공략법은?
양손을 무력화한 뒤 눈을 노리세요. Lenses of Truth, Hover Boots, Fairy Bow를 준비합니다. 보스가 북을 칠 때는 튕겨 나가지 않도록 Hover Boots를 착용하고, 회피할 때는 벗으세요. 손이 멈춰 있을 때 화살로 맞힙니다. 양손이 모두 스턴되면 Lenses를 켜고 붉은 눈을 쏜 뒤 검으로 극딜을 넣으세요. 북 밖으로 넉백당했다면 외곽 발판을 타고 다시 올라오면 됩니다.
Twinrova 공략법은?
Mirror Shield를 활용한 반사 메타입니다. 1페이즈에서는 두 마녀가 주변을 선회합니다. Koume의 화염이나 Kotake의 냉기 빔을 쏠 때, 반대 속성의 자매에게 반사시키세요. 3번 맞히면 Twinrova로 합체합니다.
2페이즈에서는 Mirror Shield로 공격을 방어합니다. 화염과 냉기는 서로 상쇄되므로 반드시 동일한 속성을 3번 연속 흡수해야 합니다. 머리 위로 흔드는 지팡이를 보고 날아올 속성을 파악하세요. 방패가 완충되면 보스를 발판으로 날려버리니, 접근해서 딜을 넣으면 됩니다. Phantom Ganon처럼 Twinrova 역시 난이도가 대폭 하향되었습니다.
개인적으로 Boomerang이나 활을 써야 하는 보스가 가장 까다롭고 귀찮았습니다. 그중 Boomerang을 쓰는 보스는 앞서 다룬 Lord Jabu-Jabu's Belly의 Barinade입니다.
Ganondorf 공략법은?
에너지 볼을 받아친 뒤 Light Arrow를 꽂으세요. Navi로 타겟팅할 수 없으므로 시야를 직접 잡아야 합니다. 검으로 구체를 받아쳐 적중시킨 후, Light Arrow를 쏘고 달려들어 극딜을 넣으세요. 구체를 여러 개 동시에 날릴 때는 회전베기 타이밍을 맞춰 한 번에 되받아칩니다. 시간이 지나면 바닥이 무너지므로 구석 자리를 유지하세요. 모서리만 남았을 때는 Hover Boots를 쓰고 이동합니다.
이후 Zelda와 함께 탑을 탈출하는 기믹이 이어집니다. N64 버전과 달리 리메이크에서는 제한 시간 타이머가 없습니다.
Ganon 공략법은?
리메이크에서 가장 큰 변화가 적용된 파트입니다. Ganon이 Master Sword를 날려버리므로 Biggoron Sword나 Megaton Hammer를 스왑해 사용하세요. 얼굴에 Light Arrow를 맞히면 공격을 캔슬할 수 있습니다. 후방으로 돌아 들어가 꼬리를 노리세요.
전반부는 원작과 동일하게 진행되지만, 이후 리메이크 전용 패턴이 추가됩니다.
- Master Sword를 되찾으면 Ganon이 낙뢰와 바닥 찍기 패턴을 시전합니다.
- 바닥에 검을 긁으며 돌진할 때 팔 위치가 낮아집니다. 이때 팔뚝에 빛나는 약점을 타격하세요.
- 양팔이 모두 파괴되면 무적 상태가 됩니다. Zelda가 개입할 때까지 카이팅하며 버티세요.
- Zelda가 이마의 약점을 노출시킵니다. Light Arrow를 약 4발 맞힌 뒤 검으로 마무리하세요. 막타 커맨드는 Y 버튼입니다.
보스 난이도를 낮춘 대신 Ganon 최종전을 길게 가져간 것은 갓패치라 봅니다. 요즘 유저들의 플레이 성향에 맞춘 밸런스 패치인 셈이죠. 신작 게임이었다면 너프라고 불평할 만한 변경점들이지만, 오리지널 시절 똥맛에 익숙한 올드 유저 세대에게는 충분히 납득할 만한 개선입니다.
중간 보스도 존재하나요?
네, 존재합니다. Hall of Fallen Foes에는 메인 보스 10종을 넘어 총 27종의 보스가 등록되어 있으며, Dark Link와 Big Octo 같은 중간 보스도 포함됩니다. Big Octo 보스방에서는 회전 가시 함정이 삭제되었고 불규칙하게 방향을 틀지 않도록 수정되었습니다. Dark Link 공략은 Water Temple 가이드를 참고하세요.
엔딩 크레딧을 본 후 모든 보스와 재대결할 수 있습니다. 리매치와 보스 연전 콘텐츠는 Hall of Fallen Foes 가이드에서 자세히 다룹니다.
FAQ
Ocarina of Time 리메이크의 보스는 총 몇 종인가요?
메인 보스는 8개 던전 보스와 Ganondorf, Ganon을 합쳐 총 10종입니다. 중간 보스까지 포함하면 Hall of Fallen Foes 기준 총 27종입니다.
Ocarina of Time 리메이크에 신규 보스가 추가되었나요?
메인 보스 중에는 신규 보스가 없습니다. 원작과 동일한 10종입니다. 일부 보스에게 신규 패턴이 추가되긴 했으나, 빈도가 낮고 전조 증상이 뚜렷해 파훼하기 쉽습니다.
Ocarina of Time 리메이크의 보스 난이도가 더 쉬워졌나요?
네. 보스전 난이도가 가장 크게 체감될 정도로 낮아졌으며, 특히 Phantom Ganon과 Twinrova가 제대로 너프를 먹었습니다.
Ganondorf's Castle 탈출 구간에 제한 시간이 있나요?
아닙니다. 리메이크 버전에서는 탑 탈출 구간의 타이머가 삭제되었습니다.





