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  1. 게임
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  3. 개요

Twelve Minutes

Twelve Minutes 소개

스튜디오

Luis Antonio

웹사이트

twelveminutesgame.com

출시일

August 19th 2021

Twelve Minutes Logo
Twelve Minutes
모험인디퍼즐

James McAvoy, Daisy Ridley, Willem Dafoe 주연! 단 하나의 아파트에서 펼쳐지는 타임 루프 스릴러, Twelve Minutes의 미스터리를 지금 바로 해결해보세요!

개발사

Luis Antonio

출시일

August 19th 2021

플랫폼

소개

Twelve Minutes는 매번 똑같이 시작됩니다. 남편이 집에 들어온 지 12분 만에 살해당하는 비극적인 타임 루프! 개발자 Luis Antonio가 선보이는 이 강렬한 포인트 앤 클릭 스릴러는 단 하나의 아파트와 세 명의 인물 사이에서 숨 막히는 미스터리를 선사합니다. 당신을 끊임없이 악몽 속으로 끌어들이는 치명적인 매력을 직접 경험해보세요!

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개요

Twelve Minutes는 Luis Antonio가 개발하고 Annapurna Interactive가 퍼블리싱한 실시간 탑다운 인터랙티브 스릴러 겜입니다. 2021년 8월 19일에 출시된 이 겜은 단 하나의 아파트라는 공간에 유저를 가둬버리죠. 평화롭던 저녁은 12분마다 폭력적인 비극으로 치닫습니다. 경찰 형사가 들이닥쳐 아내에게 살인 혐의를 씌우고 당신을 죽이면, 루프가 다시 시작됩니다. 핵심 메타는 간단합니다. 반복되는 플레이를 통해 정보를 수집하고, 그 지식을 활용해 다음 루프의 상황을 바꾸는 것이죠.

이 겜은 알프레드 히치콕의 '이창', 스탠리 큐브릭의 '샤이닝', 크리스토퍼 놀란의 '메멘토'와 자주 비교되는데, 단순히 이름만 빌려온 게 아닙니다. 폐쇄적인 단일 공간 설정과 파편화되고 신뢰할 수 없는 서사 구조는 이 명작들의 영향을 제대로 받았죠. Luis Antonio가 수년간 이 프로젝트에 쏟아부은 집요함은 모든 오브젝트, 대화, 결정이 유기적으로 연결된 디테일에서 확실히 느껴집니다.

Twelve Minutes content image

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캐스팅도 엄청난 무게감을 자랑합니다. James McAvoy가 남편 역을, Daisy Ridley가 아내 역을, Willem Dafoe가 형사 역을 맡았죠. 탑다운 시점이라 캐릭터의 표정이 잘 보이지 않는 만큼 보이스 연기가 감정선을 온전히 이끌어가는데, 세 배우 모두 엄청난 분량의 대사를 완벽하게 소화하며 유저의 모든 행동에 따른 입체적인 연기를 보여줍니다.

게임플레이 및 메커니즘

인터페이스는 클릭 앤 드래그 방식이라 포인트 앤 클릭 어드벤처 겜을 해본 유저라면 누구나 바로 적응할 수 있습니다. 핵심 시스템은 다음과 같습니다:

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  • 오브젝트를 드래그하여 캐릭터나 다른 아이템과 상호작용
  • 밝혀낸 정보에 따라 분기되는 대화 시스템
  • 실시간으로 흐르는 12분의 타이머
  • 인벤토리는 초기화되어도 유저가 습득한 지식은 유지
  • 다양한 접근 방식이 필요한 여러 개의 엔딩

성장은 능력치나 장비 언락이 아닌, 오직 유저의 '지식' 축적을 통해 이루어집니다. 루프를 돌 때마다 퍼즐의 조각이 하나씩 맞춰지고, 그 조각들을 연결해 새로운 가설을 검증하는 과정이 이 겜의 진짜 재미죠. 아파트는 좁지만, 그 안의 오브젝트와 캐릭터들 사이에서 가능한 상호작용의 가짓수는 상상 이상으로 방대합니다.

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세계관 및 분위기

탑다운 시점은 시각적인 범위를 의도적으로 좁게 제한합니다. 가구, 문, 캐릭터의 정수리 정도만 보이죠. 하지만 이 제약이 오히려 강점이 됩니다. 반복되는 루프 속에서 아파트는 숨 막힐 정도로 익숙해지는데, 그게 바로 제작진의 의도입니다. 사운드 디자인 또한 긴장감을 극대화합니다. 아파트의 일상적인 소음, 발소리의 무게감, 형사가 다가올 때 변주되는 음악까지 완벽하죠.

서사는 상당히 어둡습니다. ESRB 등급이 Mature(청소년 이용불가)인 만큼 유혈, 폭력, 거친 언어, 성적 콘텐츠가 포함되어 있으며, 이야기의 깊이 또한 만만치 않습니다. 타임 루프의 중심에 있는 가족의 비밀과 도덕적 딜레마는 겜이 끝날 때까지 깔끔하게 해소되지 않는 여운을 남깁니다.

Twelve Minutes, 다시 플레이할 가치가 있을까?

타임 루프 구조 자체가 곧 리플레이 가치입니다. 전통적인 뉴 게임 플러스나 난이도 설정은 없지만, 분기별 대화 시스템과 모든 엔딩을 수집하려는 유저들의 도전 욕구를 자극하죠. 모든 결말을 보고 대화 선택지를 전부 확인하려는 유저라면 엔딩 크레딧만 보고 끝내는 유저보다 훨씬 더 긴 시간을 아파트에서 보내게 될 겁니다.

이 겜은 Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Android, iOS, Steam, Epic Games Store 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있어 Annapurna 타이틀 중에서도 접근성이 매우 좋습니다. 핵심 미스터리를 빨리 파악하는 유저에게는 짧게 느껴질 수 있지만, 꼼꼼하게 모든 조합을 테스트해보는 공략형 유저라면 이 포인트 앤 클릭 퍼즐의 진가를 제대로 맛볼 수 있을 겁니다.

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시스템 요구 사양

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