개요
Wanderlabs가 개발하고 Nick Greenawalt와 Jenna Greenfield가 설립한 Wanderers는 스튜디오의 데뷔작입니다. 활기찬 사이버펑크에서 영감을 받은 세계를 배경으로 하는 이 로그라이트 겜은 강렬한 액션과 전략적인 덱 빌딩 메커니즘을 결합합니다. 이 겜은 유저들을 위험한 던전을 탐색하고, 강력한 적과 싸우고, 겜플레이에 모디파이어와 부스트를 추가하는 RAM 시스템을 사용하여 능력을 업그레이드하는 장대한 공상 과학 경험에 몰입시킵니다. Wanderlabs는 2022년에 2백만 달러의 시드 전 투자를 확보하여 프로젝트를 현실화했으며, 그 투자가 결실을 맺었음이 분명합니다.

Epic Games에서 무료로 플레이할 수 있는 Wanderers는 커스터마이징 가능한 빌드, 다양한 무기, 무한한 스테이지로 로그라이트 장르에 신선한 메타를 제공합니다. 네온 컬러와 부드러운 애니메이션을 특징으로 하는 겜의 멋진 비주얼은 유저들을 끌어들이고, 중독성 있는 겜플레이 루프는 계속해서 겜을 플레이하게 만듭니다.
겜플레이
Wanderers는 이제 훨씬 더 부드러워졌고, 이전 버전에 비해 탐색하기가 확실히 더 쉬워졌습니다. 이 겜은 로그라이트 액션과 재미있는 전략적 덱 빌딩 요소를 혼합하여 매번 새로운 느낌을 줍니다. Hades 팬이라면 익숙한 분위기(스테이지를 클리어하고 다음으로 넘어가는)를 느낄 수 있지만, 한 가지 큰 차이점이 있습니다. Wanderers에서는 샷 조준을 완전히 제어할 수 있습니다. 자동 조준이 아니므로 적을 실제로 조준해야 합니다. 또한, 스테이지는 무한하므로 보스를 클리어한 후에도 계속 진행할 수 있어 리플레이 가능성이 높아집니다.

처음 겜에 뛰어들면 본부처럼 느껴지는 곳에 떨어집니다. 여기에서 캐릭터를 조정하고, 무기를 변경하고, RAM(NFT)을 장착하고, 맵을 선택하고, 액션에 뛰어들 수 있습니다. 전투를 시작하기 전에 RAM을 설정해야 합니다. RAM은 겜플레이를 향상시키는 겜 내 부스트 및 모디파이어 역할을 합니다. 하지만 물론, RAM NFT가 있어야 사용할 수 있습니다.
모든 준비가 끝나면 네온으로 물든 사이버펑크 테마 던전으로 보내져 진정한 재미가 시작됩니다. 적과 싸우고, 대시하여 공격을 피하고, 원거리 무기 또는 근접 무기를 사용합니다. 이론적으로는 매우 간단하지만, 메커니즘이 겜을 특별하게 만듭니다. 멋진 부분은 다음과 같습니다. 원거리 무기를 사용하는 경우, 적을 공격하면 적이 떨어뜨리는 대시 오브를 수집합니다. 하지만 근접 무기를 사용하는 경우, 대신 총알을 얻습니다. HP가 50% 미만으로 떨어지면 원거리 무기로 적을 쏘아 체력을 회복할 수 있습니다. 적들은 체력 오브를 떨어뜨리며, 이를 주워 체력을 회복할 수 있습니다. 또한, 맵 곳곳에 체력 상자와 탄약 상자가 흩어져 있어 매우 유용합니다.

겜플레이 면에서는 몹을 클리어하고 다음 스테이지로 이동하는 다른 로그라이트 겜과 유사합니다. 하지만 덱 빌딩 측면이 각 스테이지에 접근하는 방식에 어떤 영향을 미치는지에 따라 겜이 돋보입니다. 몇 단계를 클리어한 후에는 터미널을 만나 덱을 관리하고, 카드를 선택하고, 바이트(겜 내 통화)를 사용하여 새로운 모디파이어, 능력 및 부스트를 잠금 해제할 수 있습니다. 가장 멋진 부분은? 이제 카드를 융합하여 효과를 높일 수 있어 덱 관리가 훨씬 더 전략적이 됩니다.

몇 단계를 거치면 보스를 만나게 됩니다. 그리고 이 보스들은 정말 어렵습니다. 조심하지 않으면 몇 초 만에 쓰러질 수 있으므로 모든 만남이 진정한 실력 테스트가 됩니다. 보스를 물리치면 더 높은 스테이지로 이동하거나 멈출 수 있는 옵션이 주어집니다. 죽거나 종료를 선택하면 새로운 무기를 잠금 해제하는 데 사용되는 겜 내 통화인 DATA를 얻습니다. 겜에 입장하고, 몹을 클리어하고, 다음 스테이지로 진행하고, 새로운 장비를 잠금 해제하는 겜의 루프는 중독성이 있습니다. 하지만 모든 무기를 잠금 해제하면 진행 속도가 약간 느려지는 것처럼 느껴질 수 있으므로, 더 많은 레벨업 방법을 추가하기를 바랍니다.
리뷰
Wanderers는 로그라이트 장르에서 확실히 독특한 공간을 개척했습니다. 덱 빌딩과 액션 전투의 조합은 신선한 반전입니다. RAM과 무기를 관리하는 방식은 겜플레이에 깊이를 더하고, 스테이지 사이의 의사 결정은 의미가 있습니다. 적과 싸우고, 모디파이어를 잠금 해제하고, 덱을 업그레이드하는 끊임없는 순환은 특히 각 런에 더 깊이 파고들수록 신선함을 유지합니다. 단순히 스테이지를 클리어하는 것이 아니라, 각 도전에 어떻게 접근하고 전략을 조정하는지에 관한 것입니다.
시각적으로 겜은 많은 발전을 이루었습니다. 맵은 밝고 미래적인 색상으로 가득 차 있어 각 영역이 생동감 있고 흥미롭게 느껴집니다. 그래픽은 이제 더 부드럽고, 애니메이션은 정확하며, 색상은 더 선명합니다. 그리고 이전 버전의 글리치는 사라진 것 같으니, 이는 큰 승리입니다.

이전 버전에 비해 미묘하지만 중요한 변화가 있습니다. 체력, 탄약, 대시 오브를 얻는 방식이 달라졌습니다. 과거에는 적이 살아 있어도 추출할 수 있었지만, 이제는 적을 죽여야만 드롭됩니다(보스 제외). 또한, 덱에 모드 슬롯이 새로 추가되어 빌드에 더 많은 커스터마이징이 가능합니다. 게다가, 새로운 캐릭터와 무기가 잠금 해제되어 더욱 다양한 선택지를 제공합니다. 겜은 특정 맵에서 가장 멀리 달리는 것과 같은 이벤트를 진행하며, 길드(또는 다른 길드)에 가입하여 경쟁할 수 있는 길드 전쟁 이벤트도 있습니다.
전반적으로 Wanderers는 많은 가능성을 보여줍니다. 겜플레이 루프는 중독성이 있으며, 특히 메커니즘을 계속 다듬고 새로운 콘텐츠를 추가함에 따라 성장할 잠재력이 많습니다. 겜의 도전, 전략적 깊이, 전반적인 분위기는 로그라이트 팬이라면 꼭 해봐야 할 겜으로 만듭니다. 하지만 장르에서 진정한 두각을 나타내기까지는 아직 할 일이 남아 있음이 분명합니다.



