Windrose는 쥐꼬리만 한 스태미나 바와 플레이어가 상황 파악할 시간을 주지 않는 적들로 가득한, 가혹한 해적 세계로 여러분을 던져 넣습니다. 재능 시스템은 이를 개선할 수 있는 최고의 도구이지만, 재능마다 세 단계의 업그레이드가 있고 포인트를 얻는 데 실제 진행도가 소요되기 때문에 잘못 사용하면 손해가 큽니다. 초반과 중반 게임을 넘나들며 여러 빌드를 테스트한 결과, 명확한 우선순위가 나타났습니다. 스태미나가 첫 번째, 생존력이 두 번째, 피해량이 세 번째입니다. 포인트를 어디에 어떻게 사용할지에 대한 정확한 가이드입니다.
Windrose 재능 시스템은 어떻게 작동하나요?
Windrose의 재능 트리는 여러 섹션으로 나뉘며, 각 개별 재능은 세 가지 업그레이드 레벨을 가집니다. 트리 상단 섹션에 포인트를 사용하면 더 아래쪽에 있는 2단계 재능이 잠금 해제됩니다. Deltia's Gaming의 공략에 따르면, Perfect Counter와 Just A Flesh Wound와 같은 2단계 재능을 사용하려면 상단 스킬 트리에서 최소 3포인트가 필요합니다.
모든 재능 포인트는 중요합니다. 플레이하면서 점진적으로 얻기 때문입니다. 초반 포인트를 틈새 업그레이드에 낭비하면 Thomas Richards와 Israel Hands와 같은 어려운 보스전에 약한 상태로 도착하게 됩니다. 아래의 다섯 가지 재능은 선호하는 무기나 플레이 스타일에 관계없이 가장 강력한 범용 투자입니다.
정보
이 가이드에 나열된 다섯 가지 핵심 재능을 모두 최대 레벨로 올리려면 총 최소 15개의 재능 포인트가 필요합니다. 이 목표를 염두에 두고 포인트 사용을 계획하세요.

Windrose 전체 재능 트리 보기
Windrose에서 가장 먼저 레벨을 올려야 할 재능은 무엇인가요?
Marathon Runner (우선순위: 즉시 레벨업)
Marathon Runner는 게임에서 가장 영향력 있는 초반 재능입니다. 이 재능을 최대 레벨로 올리면 스태미나가 50 추가되어, Destructoid에 기록된 커뮤니티 테스트에 따르면 에너지 바가 한 칸 더 늘어납니다. 이 추가 에너지는 Windrose의 거의 모든 행동, 즉 공격, 대시, 달리기, 심지어 일부 생존 상호작용에 영향을 미치기 때문에 첫 시간부터 중반 게임까지 유용합니다.
신규 겜들은 전투 중에 스태미나가 바닥나고 그로 인해 처벌받는 상황에 자주 직면합니다. 여기에 3포인트를 투자하면 문제가 심각해지기 전에 해결할 수 있습니다.
Agile (Marathon Runner와 함께 사용)
Agile은 Marathon Runner와 직접적으로 함께 작동합니다. 최대 레벨에서 Deltia's Gaming과 Destructoid 모두 확인한 바에 따르면, 대시와 점프의 스태미나 소모량을 40%만큼 줄여줍니다. Windrose 전투에서 대시는 선택 사항이 아니라 피해를 회피하는 주요 수단입니다. 대시 비용을 거의 절반으로 줄이면 스태미나 바를 빠르게 소모하지 않고도 공격적으로 플레이할 수 있습니다.
Marathon Runner와 Agile의 조합은 기능적인 스태미나 효율을 효과적으로 두 배로 늘려줍니다. 다른 어떤 것보다 이 두 가지에 먼저 투자하세요.
Stitches and Rum (회복 증폭)
Windrose의 전투는 매우 빠르게 진행되므로 여러 적을 상대로 전투 중에 회복 아이템을 사용하는 것은 실제로 어렵습니다. Stitches and Rum은 최대 레벨에서 모든 회복 아이템의 효과를 높여 이 문제를 해결합니다. Deltia's Gaming에 따르면 이 재능은 Marathon Runner와 같은 상단 트리에 있으므로 새로운 티어를 잠금 해제하지 않고도 얻을 수 있습니다.
실질적인 효과: 전투 중에 간신히 사용할 수 있는 각 붕대나 소모품의 효과가 더 커져, 전투당 소모하는 양이 줄어듭니다.
정보
Stitches and Rum은 1단계 재능으로, 다른 섹션에서 사전 포인트 임계값을 요구하지 않고 처음부터 투자할 수 있습니다.
Perfect Counter (2단계, 상단 3포인트 투자 후 잠금 해제)
Perfect Counter는 먼저 상단 스킬 트리에 최소 3포인트를 투자해야 합니다. 잠금 해제되면, 최대 레벨로 올리면 Deltia's Gaming에서 기록한 바와 같이 퍼펙트 블록을 성공시킨 후 12초 동안 지속되는 적당한 **치명타 확률** 증가를 제공합니다.
Windrose에서 퍼펙트 블록은 적의 공격이 적중하기 직전에 타이밍을 맞춰 막는 것을 요구합니다. 이를 성공시키면 블록 자체의 스태미나나 자세를 전혀 소모하지 않고, 다음 몇 번의 공격에 대해 치명타 확률이 높아집니다. 이 메커니즘을 배우는 것에 대한 보상은 상당하며, Perfect Counter는 이를 더욱 강화합니다.

퍼펙트 카운터 치명타 창 활성화
Just A Flesh Wound (패시브 피해 감소)
마찬가지로 2단계 재능인 Just A Flesh Wound는 세 레벨 모두에서 증가하는 작은 영구적인 근접 피해 감소를 제공합니다. Deltia's Gaming은 이 재능이 무기 선택이나 방어구 설정에 관계없이 적용되어 범용적인 방어 투자라고 언급합니다.
피해 감소량이 엄청나지는 않지만, 항상 활성화됩니다. 두 출처 모두 빠르고 가혹하다고 묘사하는 게임에서, 모든 근접 공격의 일관된 피해를 줄이는 것은 긴 전투에서 누적됩니다.
특정 플레이 스타일에 대한 재능은 어떤가요?
위의 다섯 가지 재능은 모든 빌드에 효과적입니다. 플레이 스타일이 특정 방향으로 치우친다면 다음과 같은 두 가지 추가 재능도 알아두면 좋습니다.
Surgical Cuts는 투자 포인트당 3%만큼 치명타 확률을 높이며, 높은 투자 시 잠재적으로 치명타를 보장하지만, 한 손 무기를 사용하는 경우에만 해당됩니다. Destructoid에 따르면, 이는 한 손 무기 빌드를 위한 엔드게임 지향 재능입니다.
Too Angry to Die는 쿨다운 시 일정량의 HP로 부활할 수 있게 해줍니다. Destructoid는 이를 두 번째 삶의 기회라고 묘사합니다. 즉시 죽음을 막지는 못하지만, 어려운 전투 중에 안전망을 제공합니다. 핵심 스태미나 재능을 모두 최대 레벨로 올린 후에는 고려해볼 만합니다.
Bone Crusher는 포인트당 3%의 조악한 피해를 제공하는 자원 채집 재능으로, 채광 노드를 완료하는 속도를 높여줍니다. Destructoid는 자원 노드에서 시간을 낭비하지 않기 위해 초반 게임 동안 꾸준히 업그레이드할 것을 권장합니다.
재능 포인트는 몇 개가 필요한가요?
다섯 가지 핵심 범용 재능(Marathon Runner, Agile, Stitches and Rum, Perfect Counter, Just A Flesh Wound)을 모두 최대 레벨로 올리는 데는 최소 15개의 재능 포인트가 필요합니다. 이는 먼저 3개의 상단 트리 포인트를 사용하여 2단계 재능을 잠금 해제한 다음, 나머지 재능을 채워야 함을 의미합니다.
첫 3포인트는 Marathon Runner에 사용하세요. 다음 3포인트는 Agile에 사용하세요. 그 다음 3포인트는 Stitches and Rum에 사용하세요. 이 시점에서 2단계 재능을 잠금 해제했으므로, Perfect Counter에 3포인트, Just A Flesh Wound에 3포인트를 사용하세요.
정보
Marathon Runner는 항상 가장 먼저 최대 레벨로 올려야 합니다. 이 재능이 제공하는 스태미나 증가는 다른 모든 초반 전투를 눈에 띄게 더 관리하기 쉽게 만듭니다.
모든 주요 출시작에 대한 더 많은 Windrose 전략 및 공략을 보려면 GAMES.GG에서 최신 게임 공략을 찾아보세요.

