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WoW Forever: stone steps up to a glowing violet dungeon portal, with purple banners, two robed mages and two arcane guardians at the entrance

WoW Forever 던전 XP 미지급: 회색 몹이 파티에 경험치를 주지 않는 이유

11월 13일 핫픽스 이후, 파티원 중 한 명에게라도 회색으로 표시되는 WoW Forever 던전 몹은 모든 파티원에게 경험치를 주지 않습니다.

작성자
George
업데이트됨
읽는 시간
14분
핵심 요약

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WoW Forever에서는 파티원 중 한 명에게라도 회색 몹 판정인 던전 몹을 처치하면 경험치를 주지 않습니다. 11월 13일 핫픽스 이후, 파티원 전원이 해당 몹으로부터 처치 경험치를 일절 받을 수 없게 되었습니다.

핵심 요약

  • 던전 몹이 파티원 중 단 한 명에게라도 회색 몹이라면, 파티원 전체가 처치 경험치를 0 받습니다.
  • 회색 몹 판정은 파티 내 최고 레벨 유저를 기준으로 적용되므로, 이제 레벨 차이가 크게 벌어지면 모두가 경험치 손해를 보게 됩니다.
  • 고렙 지인에게 저렙 던전 버스를 타는 파티 플레이로는 더 이상 처치 경험치를 챙길 수 없습니다.

왜 WoW Forever 던전에서 경험치가 안 들어올까요?

파티원 중 누군가의 레벨이 몹보다 지나치게 높기 때문입니다. Blizzard는 11월 13일 핫픽스를 통해 던전 항목에 다음 한 줄을 추가했습니다. "이제 던전 내 적 처치 시, 파티원 중 한 명 이상에게 해당 적의 레벨이 무의미한 수준(trivial)이라면 모든 파티원에게 경험치가 지급되지 않습니다."

즉, 경험치가 분배되거나 깎이는 방식이 아닙니다. 파티원 한 명에게라도 해당 몹이 무의미한 수준이라면, 5인 파티원 전원이 처치 경험치를 전혀 받지 못합니다. 본인의 레벨이 얼마인지, 전투가 본인 기준에서 얼마나 빡셌는지는 중요하지 않습니다. 고렙 유저 한 명만 껴 있어도 전원의 경험치 파밍이 통째로 막힙니다.

해당 패치 내역은 오직 적 처치에만 적용됩니다. 퀘스트 보상에 대한 언급은 없으므로, 던전 퀘스트 완료 보상 수령은 이번 변경점의 영향을 받지 않습니다.

WoW Forever에서 '무의미한 수준(Trivial)'이란 무슨 뜻인가요?

Trivial은 WoW에서 유저 기준 '회색 몹'을 뜻하는 공식 용어입니다. 즉, 플레이어의 레벨에 비해 너무 낮아서 경험치를 주지 않는 적을 의미하죠. 대상을 타겟팅했을 때 몹 레벨 숫자가 회색으로 뜨는 바로 그 상태입니다. 이번 핫픽스 전에는 한 유저에게 회색 몹이더라도 격차가 터무니없이 크지 않은 이상 그 유저에게만 경험치가 안 들어왔습니다. 하지만 이제 던전 안에서는 파티 전체의 경험치 지급이 중단됩니다.

WoW는 오래전부터 플레이어 레벨을 기준으로 회색 몹 구간을 계산해 왔습니다. 6레벨부터 39레벨 캐릭터의 회색 레벨 공식은 [본인 레벨 - (본인 레벨 / 10 내림) - 5]입니다. 40레벨부터 59레벨까지는 [본인 레벨 - (본인 레벨 / 5 내림) - 1]이 적용됩니다. Blizzard가 WoW Forever에 적용되는 정확한 기준치를 따로 공개하지는 않았으므로, 이는 WoW Forever 확정 테이블이라기보다는 기존 WoW의 오랜 산출 방식으로 참고하시는 것이 좋습니다.

파티원 간의 레벨 차이는 어느 정도까지 허용될까요?

그리 넉넉하지 않습니다. 핵심은 파티 내 최고 레벨 유저입니다. 그 유저의 회색 몹 커트라인이 파티에서 가장 높기 때문입니다. 위 공식을 적용했을 때, 최고 레벨 유저에게 회색 몹으로 판정되는 최고 몹 레벨은 다음과 같습니다.

파티 내 최고 레벨해당 유저 기준 회색 몹 (파티원 전원 XP 미지급)
104레벨 이하
159레벨 이하
2013레벨 이하
2518레벨 이하
3022레벨 이하
3527레벨 이하
4031레벨 이하
4535레벨 이하
5039레벨 이하

따라서 파티에 20레벨 유저가 있다면, 던전 내의 모든 13레벨 몹은 혼자 잡으면 정상적으로 경험치를 얻을 수 있는 14레벨 파티원을 포함해 누구에게도 경험치를 주지 않습니다. 20레벨에서는 몹이 회색으로 변하는 격차가 7레벨이고, 40레벨에서는 9레벨입니다. 파티원 간의 레벨 차이를 이 범위보다 좁게 유지해야만 최저 레벨 파티원 기준에 맞는 몹을 잡고 처치 경험치를 제대로 챙길 수 있습니다.

던전 밖 필드에서도 경험치 0 규칙이 적용되나요?

아닙니다. 11월 13일 패치 내역은 던전 내 적 처치에만 국한됩니다. 필드 오픈 월드에서는 여전히 10월 베타 변경점에 따라 파티 경험치가 결정됩니다. 각 유저가 처치 시 얻는 경험치는 파티 내 최고 레벨이 아니라 본인의 레벨에 따라 달라집니다. 단, 해당 패치 노트의 한 가지 예외 조항은 유지되므로 파티원이 적보다 지나치게 레벨이 높은 경우에는 전원 경험치를 받지 못합니다.

즉, 던전 밖 필드에서는 레벨 차이가 나더라도 파티를 맺고 퀘스트를 돌면 저렙 유저가 정상적으로 경험치를 먹을 수 있습니다. 회색 몹 하나 때문에 전원이 손해를 보는 구조는 오직 던전 내부에서만 적용됩니다.

WoW Forever에서 던전 버스 기사 파밍이 여전히 통할까요?

처치 경험치 파밍 목적이라면 전혀 불가능합니다. 버스란 고렙 유저가 저렙 캐릭터들을 데리고 던전을 밀어주며 전투 없이 편하게 레벨업시키는 플레이를 말합니다. 저렙 던전의 거의 모든 몹은 고렙 유저에게 회색 몹으로 뜨기 때문에, 새 규칙 아래에서는 어떤 몹을 잡아도 파티원에게 경험치가 전혀 들어오지 않습니다.

저는 원래 고렙 친구에게 버스를 부탁하지 않는 편입니다. 솔직히 재미없고 의미도 없잖아요? 기본 던전조차 버스를 타야만 한다면 결국 내 캐릭터가 아무것도 못 하는 무능한 캐릭이라는 걸 인증하는 꼴이니까요.

이전에는 던전 경험치 시스템이 어떻게 바뀌어 왔나요?

Blizzard는 베타 이후 던전 경험치 시스템을 여러 차례 수정했습니다. 10월 8일 베타 패치 노트에서는 던전 내 처치 경험치가 약 20% 증가했습니다. 또한 최고 레벨 파티원을 기준으로 저렙 몹의 파티 경험치를 깎던 버그도 수정했습니다. 각 유저 본인의 레벨만 반영되던 Classic Era 방식으로 롤백한 것이죠. 다만 당시 노트에서도 한 가지 예외는 남겨두었는데, 파티원 중 한 명이라도 적보다 압도적으로 레벨이 높다면 파티원 전원이 경험치를 얻지 못하게 했습니다.

이후 11월 9일 자 핫픽스를 통해 던전 내 모든 적 처치 경험치가 50% 상향되었습니다.

그리고 11월 13일 변경점으로 10월의 예외 조항이 훨씬 더 엄격해졌습니다. 이제 파티 전체의 경험치를 차단하는 데 몹보다 '압도적으로' 높을 필요조차 없어졌습니다. 그저 파티원 중 한 명에게라도 몹이 '회색'으로 판정되기만 하면 끝입니다.

경험치 0 룰, 과연 합당할까요?

밸런스를 맞추기 정말 까다로운 문제라고 생각합니다. 던전 버스 기사 같은 악성 메타를 막아야 한다는 부정적 측면도 분명 존재하니까요. 하지만 유저들끼리 플레이하다 보면 레벨 차이는 필연적으로 벌어질 수밖에 없습니다.

저와 친구 3명, 이렇게 넷이서 동시에 Alliance로 진영을 변경했습니다. 그런데 플레이 시간, 성향, 레벨링 빌드와 공략 효율의 차이 때문에 지금은 다들 10레벨에서 25레벨 사이로 제각각입니다. Normal 서버인데도 Alliance는 저에게 워낙 유저가 적은 진영이었습니다. 위의 표를 기준으로 보면, 우리 파티의 25레벨 친구가 합류하는 순간 18레벨 이하의 모든 몹이 회색으로 처리되어 파티원 누구도 처치 경험치를 먹지 못하게 됩니다.

공식 포럼의 일부 유저들도 이번 조치가 너무 과하다는 데 동의하고 있습니다. 한 게시글에서는 이번 패치가 겜 생태계에 악영향을 줄 것이라고 지적했습니다. 그러면서 파티원 중 한 명을 기준으로 몹이 최소 5레벨 이상 차이 나는 회색 몹일 때만 파티 경험치를 제한해 달라고 Blizzard에 건의하기도 했습니다.

경험치 0 패치 때문에 던전 파티를 접게 될까요?

개인적으로는 크게 상관없습니다. 어차피 언젠가는 던전을 돌아야 하니까요. 게다가 다양한 신규 퀘스트와 모닥불 콘텐츠 덕분에 솔플 퀘스트를 미는 재미도 쏠쏠합니다. 던전의 단점은 플레이 시간을 길게 묶어둬야 한다는 점이죠.

제 친구 한 명은 던전 안에서 퀘스트 하나만 깨고 바로 파티를 탈퇴했다가, 끝까지 안 돌고 칼탈주했다고 온갖 귓말 욕설을 먹기도 했습니다. 자기 퀘스트가 끝났다는 이유로요.

이제 파티를 짤 때는 파티원들의 레벨부터 먼저 확인하는 것이 필수 공략입니다. 누군가가 던전 몹보다 7레벨 이상 높다면 해당 몹들은 회색 몹이 되고, 파티 전체의 경험치가 날아가 버립니다. 이는 City of Dalaran 던전을 비롯한 신규 던전들에도 똑같이 적용됩니다.

FAQ

WoW Forever 던전 몹을 잡았는데 왜 경험치가 안 들어오나요? 파티원 중 한 명 이상에게 해당 몹이 회색 몹으로 판정되었기 때문입니다. 11월 13일 핫픽스 이후, 이런 경우 파티원 전체가 처치 경험치를 0 받습니다.

WoW Forever에서 아직도 버스가 통하나요? 처치 경험치 목적이라면 불가능합니다. 저렙 던전의 거의 모든 몹이 고렙 기사에게는 회색 몹이므로, 버스를 타는 파티원 전원이 몹 처치 경험치를 전혀 얻을 수 없습니다.

WoW Forever 던전 파티는 레벨 차이가 얼마나 나도 괜찮나요? WoW의 오랜 회색 몹 공식에 따르면, 몹은 20레벨 유저보다 7레벨 아래일 때, 40레벨 유저보다 9레벨 아래일 때 회색으로 변합니다. 파티 내 최고 레벨 유저와 던전 몹 사이의 격차를 이 범위 이내로 유지해야 합니다.

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