
Patch 26.20 hadir dengan penyesuaian terakhir sebelum Worlds 2026, menargetkan pilihan pro-play sekaligus memperkuat champion yang kurang kompetitif.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Analisis LoL Patch 26.19: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.19 hadirkan penyeimbangan jelang Worlds, menyasar pilihan pro sekaligus memberi kesempatan bagi champion lemah untuk kembali ke meta.

Analisis LoL Patch 26.19: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.19 hadir untuk persiapan Worlds dengan buff untuk Aatrox dan Aphelios, nerf bagi Ryze dan Nasus, serta penyesuaian item penting.

Analisis LoL Patch 26.18: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.18 hadirkan event pass Hall of Legends untuk merayakan Caps, serta berbagai penyesuaian pada champion dan item.
Patch 26.20 hadir pada 7 Oktober 2026, membawa perubahan keseimbangan terakhir sebelum Worlds 2026. Patch ini berfokus untuk mengurangi reliabilitas beberapa pilihan profesional sekaligus memberikan kesempatan bagi champion yang lebih lemah untuk bersaing, di samping perubahan pada beberapa item dan mode permainan.

Ringkasan Patch 26.20
Patch 26.20 adalah patch Worlds untuk League of Legends, di mana Riot melakukan perubahan keseimbangan terakhir sebelum ajang kompetitif terbesar tahun ini. Fokusnya adalah mengurangi reliabilitas pilihan profesional yang sudah mapan sekaligus memberikan peluang yang lebih baik bagi champion yang lebih lemah untuk bersaing.
Ambessa, Ashe, Cassiopeia, K'Sante, dan Yunara mendapatkan nerf, sementara Diana, Kennen, Kindred, Lillia, Lucian, Mordekaiser, Neeko, Smolder, Tahm Kench, Vayne, dan Swain mendapatkan buff. Beberapa item juga diubah agar lebih sesuai dengan meta saat ini.
Swain selalu kesulitan menemukan tempatnya di meta. Untuk mengatasi hal ini, Riot meningkatkan kemampuannya dalam memberikan tekanan di lane dan merotasi alat damage utamanya lebih sering, sambil sedikit mengurangi durabilitas fisiknya.
Win rate Swain adalah 50.35% di Patch 26.19.
Build assassin Diana tetap menjadi opsi terkuatnya, namun build bruiser-nya tertinggal. Perubahan ini memperkuat opsi alternatif tersebut dengan meningkatkan rasio bonus health Pale Cascade (W) dari 11% menjadi 14%.
Win rate Diana adalah 52.55% di Patch 26.19.
Untuk mengompensasi nerf Hextech Rocketbelt di patch ini, Riot memberikan buff kepada Kennen dengan meningkatkan bonus attack speed Lightning Rush (E) dari 40/50/60/70/80% menjadi 50/60/70/80/90%.
Win rate Kennen adalah 53.08% di Patch 26.19.
Kindred saat ini jauh lebih lemah dibandingkan opsi jungle lainnya. Buff ini berfokus pada peningkatan kecepatan clear dan reliabilitas dalam pertarungan tanpa memberikan dorongan besar pada kekuatan invasi di awal permainan.
Win rate Kindred adalah 52.41% di Patch 26.19.
Meskipun mendapatkan buff di Patch 26.19, Lillia tetap lebih lemah dari yang diharapkan menjelang Worlds. Ia mendapatkan dorongan lagi, dengan durasi tidur Lilting Lullaby (R) meningkat dari 2.5 detik menjadi 2.5/2.75/3 detik.
Win rate Lillia adalah 53.91% di Patch 26.18.
Perubahan Patch 26.19 ditujukan untuk menyeimbangkan performa Lucian di mid dan bot lane, namun penyesuaian tersebut terlalu berdampak pada performa bot lane-nya. Oleh karena itu, pertumbuhan Attack Damage-nya ditingkatkan dari 2.5 menjadi 2.9 per level.
Win rate Lucian adalah 50.23% di Patch 26.19.
Ultimate Mordekaiser memiliki jeda yang cukup lama antar penggunaan, sementara damage Q-nya juga menurun seiring dengan tempo pertarungan di fase akhir. Patch ini mengatasi kedua masalah tersebut.
Win rate Mordekaiser adalah 52.16% di Patch 26.19.
Mirip dengan Kennen, Neeko juga terkena dampak nerf Hextech Rocketbelt, sehingga Riot memberikan buff sebagai kompensasi. Perubahan ini memberikan performa yang lebih kuat saat ia berhasil mendaratkan combo crowd-control utamanya.
Win rate Neeko adalah 50.69% di Patch 26.19.
Perubahan Black Cleaver baru-baru ini dan pergeseran meta bot lane membuat Smolder berada dalam kondisi yang sangat lemah. Buff ini secara khusus menargetkan kesenjangan antara build critical strike dan bruiser miliknya.
Win rate Smolder adalah 51.32% di Patch 26.19.
Perubahan item support di Patch 26.16 dan penyesuaian berikutnya mengurangi sebagian sustain yang diandalkan Tahm Kench, membuatnya menjadi salah satu tank dengan health-regeneration yang lebih lemah di role tersebut. Untuk mengatasi ini, base healing Tongue Lash (Q) miliknya meningkat dari 10/13.75/17.5/21.25/25 menjadi 10/20/30/40/50.
Win rate Tahm Kench adalah 51.46% di Patch 26.19.
Keseimbangan Vayne antara top dan bot lane tetap sulit sejak perubahan sebelumnya. Ia melemah karena kekuatannya di top lane, namun perubahan tersebut membuatnya kesulitan di bot lane juga. Patch ini meningkatkan sustain awalnya sekaligus membuat Q tidak terlalu menghukum saat digunakan.
Win rate Vayne adalah 50.14% di Patch 26.19.
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Diana | Build bruiser menjadi lebih viable, memberinya alternatif yang lebih kuat saat membangun item untuk pertarungan panjang alih-alih burst murni. |
| Kennen | Sustained damage dalam pertarungan meningkat, membantu mengompensasi hilangnya kekuatan dari perubahan Rocketbelt. |
| Kindred | Jungle clear menjadi lebih cepat dan E menjadi lebih reliabel di sekitar camp, sementara slow yang lebih lama memberikan kontrol lebih saat mengejar atau melakukan kiting terhadap musuh. |
| Lillia | Ultimate multi-target menciptakan jendela yang lebih besar untuk damage susulan dari anggota tim lainnya. |
| Lucian | Trading dan sustained damage di bot lane menjadi lebih kompetitif. |
| Mordekaiser | Lebih banyak kesempatan untuk menggunakan ultimate dan scaling late-game yang lebih kuat membuatnya tetap relevan dalam game yang panjang. |
| Neeko | All-in yang lebih reliabel, dengan lebih sedikit opsi melarikan diri bagi lawan. |
| Smolder | Build critical strike mendapatkan payoff late-game yang lebih kuat, sementara healing yang ditingkatkan memberikan ruang lebih untuk bertahan dalam pertarungan panjang. |
| Tahm Kench | Pemulihan dari poke lebih mudah dan fase laning yang lebih memaafkan. |
| Vayne | Trading bot lane lebih mudah dan potensi dueling lebih kuat, tanpa meningkatkan kekuatannya di top lane. |
Performa yang reliabel di kalangan pemain berpengalaman, dikombinasikan dengan damage late-game yang kuat, membuat Ambessa menjadi pilihan profesional yang konsisten. Riot menurunkannya dengan mengurangi damage Drakehound's Step (Passive) dari 5–30 (+25% bonus AD) menjadi 5–25 (+20% bonus AD).
Win rate Ambessa adalah 51.15% di Patch 26.19.
Ashe telah menjadi salah satu marksman utama dalam permainan profesional, sebagian besar karena kombinasi utilitas yang kuat dan damage besar yang ia bawa ke dalam tim. Untuk mengatasi ini, pertumbuhan Attack Damage-nya dikurangi dari 3.5 menjadi 3 per level.
Win rate Ashe adalah 52.69% di Patch 26.19.
Perubahan yang dilakukan pada Cassiopeia di Patch 26.18 mengurangi kesenjangan antara pemain profesional dan pemain biasa, namun kekuatan laning awalnya tetap menjadi masalah di level tertinggi. Base stat-nya sekarang dikurangi agar keunggulan awal lebih sulit untuk didapatkan.
Win rate Cassiopeia adalah 51.25% di Patch 26.19.
Sebagai blind pick yang sangat reliabel dalam permainan terkoordinasi, K'Sante ditargetkan pada pola pertahanan awalnya agar lebih mudah untuk dihukum.
Win rate K'Sante adalah 49.43% di Patch 26.19.
Yunara telah muncul sebagai opsi scaling late-game yang sangat kuat, dengan game profesional yang semakin sering memungkinkannya mencapai titik tersebut tanpa perlu mengambil banyak risiko sebelumnya. Damage Q dan kemampuannya untuk menggabungkan slow dengan sumber crowd control lainnya dikurangi.
Win rate Yunara adalah 52.7% di Patch 26.19.
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Ambessa | Kurang mengancam dalam pertarungan panjang, terutama saat build bonus AD melakukan scaling ke tahap akhir permainan. |
| Ashe | Sustained damage yang lebih rendah sepanjang permainan, membuat utilitasnya lebih penting bagi kontribusi keseluruhannya. |
| Cassiopeia | Tekanan lane awal yang lebih lemah memberikan lawan lebih banyak kesempatan untuk menantangnya sebelum ia mencapai scaling yang lebih kuat. |
| K'Sante | Kurang reliabel dalam menyerap damage di lane. |
| Yunara | Sustained damage yang lebih rendah dan crowd control berlapis yang kurang efektif, membuatnya lebih mudah untuk di-kite dan di-peel dalam team fight. |
| Item/Sistem | Perubahan | Dampak |
|---|---|---|
| Experimental Hexplate | Modifier jarak jauh: 70% (35% AS, 14 MS) → 50% (25% AS, 10% MS) | Ranged top laner kehilangan sebagian mobilitas awal dan attack speed yang membuat Hexplate rush sulit untuk dihukum. |
| Hextech Rocketbelt | Ability Haste: 20 → 10; Active damage: 100 (+10% AP) → 135 (+15% AP) | Menjadi kurang berguna sebagai alat melarikan diri serbaguna dan lebih memberikan reward saat aktifnya digunakan untuk berkomitmen dalam pertarungan. |
| Runaan's Hurricane | AD per baut: 65% → 60% | Efektivitas berkurang saat mengenai beberapa musuh sekaligus, membuat opsi lain lebih kompetitif. |
Experimental Hexplate telah menjadi item pertama yang kuat bagi ranged top laner, memberi mereka Attack Speed dan Move Speed yang cukup untuk membuat trading dan all-in awal sulit untuk dihukum. Mengurangi modifier jarak jauh memotong kedua stat tersebut, membuat item ini tidak terlalu opresif saat di-rush dalam matchup ranged top lane.
Hextech Rocketbelt kehilangan sebagian utilitas umum yang membuatnya efektif pada champion yang menggunakan aktifnya untuk memposisikan ulang selama pertarungan. Dengan Ability Haste yang lebih sedikit tetapi damage aktif yang jauh lebih besar, item ini sekarang menukar akses berulang ke aktifnya dengan payoff yang lebih kuat saat digunakan.
Buff Runaan's Hurricane sebelumnya meningkatkan damage-nya terhadap banyak target cukup untuk menjadikannya opsi yang lebih kuat dari yang dimaksudkan untuk beberapa marksman. Mengurangi rasio Attack Damage pada setiap baut tambahan menurunkan damage multi-target-nya sementara membiarkan efek inti item tetap tidak berubah.

Splash Art Prestige Classic Baron Kog’Maw
League Classic kembali berkembang dengan lima champion yang kembali, Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma, dan Quinn, masing-masing membawa versi kit lama mereka ke mode tersebut.
ARAM Mayhem mendapatkan putaran buff khusus champion lainnya yang bertujuan untuk memperkuat champion yang lebih lemah dan membuat gaya bermain inti mereka lebih memuaskan dalam mode tersebut. Beberapa Augment juga disesuaikan untuk meningkatkan kegunaannya, termasuk perubahan pada Missile Split dan Triggered Inferno.
Private Replay dihapus untuk pemain lain dan alat pihak ketiga. Mulai patch ini dan seterusnya, pemain hanya akan dapat mengakses replay dari pertandingan mereka sendiri, sementara aplikasi dan situs web pihak ketiga tidak akan lagi memiliki akses ke unduhan replay. Riot mengatakan perubahan tersebut adalah bagian dari langkah keamanan yang lebih luas yang menargetkan alat yang dibangun di sekitar data game League.
Terakhir, patch ini menghadirkan beberapa skin baru, termasuk Prestige HEARTSTEEL Live My Life Sett, HEARTSTEEL Live My Life Ezreal, Kayn, Aphelios, Yone, dan K'Sante, serta Prestige Classic Baron Kog'Maw.