
Patch 26.16 mengubah meta bot lane melalui penyesuaian pada ADC, quest Support, serta berbagai champion dan item.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Analisis LoL Patch 26.19: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.19 hadir untuk persiapan Worlds dengan buff untuk Aatrox dan Aphelios, nerf bagi Ryze dan Nasus, serta penyesuaian item penting.

Analisis LoL Patch 26.18: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.18 hadirkan event pass Hall of Legends untuk merayakan Caps, serta berbagai penyesuaian pada champion dan item.

Analisis LoL Patch 26.17: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.17 menyesuaikan meta League of Legends melalui buff petarung jarak dekat, nerf terarah, dan penyesuaian item penting.
Patch 26.16 hadir pada 12 Agustus 2026, dengan perubahan yang ditujukan untuk mengatasi maraknya mage di bot lane. Bersamaan dengan penyesuaian tersebut, Riot memberikan buff pada beberapa champion dan item, serta melakukan perubahan pada rune dan quest Support.

Perubahan terbesar di Patch 26.16 menargetkan meta bot lane saat ini. Patch ini memberikan Magic Resistance early-game yang lebih tinggi kepada ADC dan memberikan buff pada beberapa perlengkapan mereka, sekaligus menyesuaikan progres Support Role Quest. Selain pembaruan tersebut, Gwen, Kennen, dan Azir mendapatkan buff, sementara Camille, Poppy, dan Bel'Veth terkena nerf, serta Nasus mendapatkan penyesuaian. Beberapa item dan rune juga mengalami perubahan.
Marksmen
Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah, dan Yunara semuanya mendapatkan peningkatan Base Magic Resistance dari 30 menjadi 33, dan Magic Resistance Growth diturunkan dari 1.3 menjadi 1.1. Tristana menerima penyesuaian yang sama, namun Base Magic Resistance miliknya berubah dari 28 menjadi 31 dan Magic Resistance Growth miliknya turun dari 1.3 menjadi 1.1.
Magic Resistance early-game yang lebih tinggi diharapkan dapat membantu ADC bertahan di fase laning melawan banyaknya mage yang dimainkan di bot lane, sembari menjaga Magic Resistance late-game mereka tetap sama.
Nasus
Nasus telah menemukan posisi yang kuat di jungle, namun kesulitan menyamai performa tersebut di top lane. Patch ini mengalihkan sebagian kekuatan stacking miliknya ke farming reguler, dengan Siphoning Strike (Q) memberikan 4 stack, bukan 3, untuk minion kecil, dan 10, bukan 12, untuk champion, minion besar, dan monster besar. Di Patch 26.15, win rate miliknya adalah 50.88%.
Kennen
Perubahan terbaru pada Hextech Rocketbelt mengurangi kekuatan Kennen dengan melemahkan salah satu item intinya. Untuk mengatasinya, Bonus Resistances pada Slicing Maelstrom (R) ditingkatkan dari 20/40/60 menjadi 25/50/75, Base Damage per bolt berubah dari 40/75/110 menjadi 40/80/120, dan AP ratio per bolt melonjak dari 22.5% menjadi 25%. Win rate Kennen di Patch 26.15 adalah 50.94%.
Gwen
Nerf sebelumnya membuat Gwen lebih lemah dari yang seharusnya, terutama dalam hal sustain. Riot kini meningkatkan healing post-mitigation dari A Thousand Cuts (Passive) dari 50% menjadi 67%, base healing maksimum dari 10–25 menjadi 12–40 berdasarkan level, dan AP ratio pada healing maksimum dari 6.5% menjadi 7%. Win rate Gwen adalah 49.35% di Patch 26.14.
Azir
Perbaikan bug terbaru membantu mengembalikan Emperor of Shurima ke dalam meta, namun kekuatan early-game miliknya masih lemah dibandingkan champion mid lane lainnya. Untuk mengatasinya, Base Damage Conquering Sands (Q) ditingkatkan dari 60/80/100/120/140 menjadi 70/90/110/130/150. Win rate miliknya di patch terakhir adalah 48.82%.
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Kennen | Ultimate engage yang lebih mengancam dan kehadiran teamfight yang lebih kuat. |
| Gwen | Sustain lebih besar dalam pertarungan panjang dan performa lebih kuat dalam matchup yang menguntungkan. |
| Azir | Trade early-game yang lebih kuat dan wave clearing yang lebih efektif. |
Camille
Camille telah menjadi pilihan Support utama dalam meta yang banyak melakukan roaming saat ini, terutama karena dia menciptakan tekanan di seluruh map dengan jauh lebih efektif dibandingkan Support roaming lainnya. Perubahan terbaru mengarahkannya kembali ke top lane dengan melakukan nerf pada kekuatan early-game dan buff pada potensi late-game miliknya.
Base Mana miliknya meningkat dari 339 menjadi 375. Shield Adaptive Defenses (Passive) kini menjadi 10–25% dari maksimum Health miliknya berdasarkan level, bukan 20% di semua level, dan cooldown berubah dari 18–6 detik menjadi 14–8 detik. Rasio maksimum-health pada outer cone Tactical Sweep (W) berubah dari 6–8% menjadi 7–9%, dan cooldown berkurang dari 15–11 detik menjadi 12–10 detik. Di Patch 26.15, win rate Camille adalah 50.51%.
Poppy
Pilihan build Poppy baru-baru ini mendorongnya lebih ke arah damage daripada peran durable yang dirancang untuknya, jadi patch ini berfokus pada penyesuaian durabilitas dan scaling miliknya.
Base AD miliknya berubah dari 60 menjadi 56, Base Mana meningkat dari 280 menjadi 300, Mana Growth berubah dari 40 menjadi 45, dan Health Regeneration berubah dari 8 menjadi 9. Rasio Bonus AD pada Hammer Shock (Q) berkurang dari 100% menjadi 75% Bonus AD, damage maksimum-health miliknya berkurang dari 9% menjadi 7–9%, dan base slow miliknya dikurangi dari 20–40% menjadi 20–32%, namun kini juga berskala dengan 0.8% per 100 Bonus Health. Selain itu, resistance pasif Steadfast Presence (W) meningkat dari 12% menjadi 16%. Di Patch 26.15, win rate Poppy adalah 53.96%.
Bel'Veth
Bel'Veth mendapatkan penyesuaian besar di patch sebelumnya agar menjadi ancaman late-game, namun perubahan tersebut membuatnya sedikit terlalu kuat. Untuk mengimbanginya, Health Growth miliknya berubah dari 110 menjadi 105 dan peningkatan AS yang diberikan oleh Endless Banquet (R) dalam True Form berubah dari 5/15/25% menjadi 6/13/20%. Selama Patch 26.14, win rate Bel'Veth adalah 51.21%.
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Camille | Tekanan Support early-game yang lebih lemah dan dampak roaming yang berkurang. |
| Poppy | Build tank yang lebih kuat dan berkurangnya insentif untuk membangunnya sebagai bruiser. |
| Bel'Veth | Mempertahankan identitas late-game miliknya, namun dengan power spike yang tidak terlalu berlebihan sehingga lawan memiliki ruang untuk melawan balik. |
| Item/Rune | Perubahan | Dampak |
|---|---|---|
| Tiamat | AD meningkat dari 20 menjadi 25 | Pembelian awal yang lebih menarik. |
| Sunfire Cape | Damage meningkat dari 20 + 1% menjadi 20 + 1.5% Bonus Health; Modifier Minion/Monster dikurangi dari 160%/200% menjadi 150%/180%; Biaya resep meningkat dari 600g menjadi 700g | Lebih diarahkan untuk pertempuran daripada wave clear dan memberikan perbedaan yang jelas dari Hollow Radiance. |
| Black Cleaver | AD meningkat dari 40 menjadi 45; Movement Speed Fervor berubah dari 20 selama 2 detik menjadi 20 untuk Melee dan 10 untuk Ranged | Nilai berkurang untuk pengguna ranged dan lebih menarik bagi petarung melee. |
| Sterak's Gage | Bonus AD meningkat dari 45% menjadi 50% dari Base AD | Mengembalikan posisinya sebagai item defensif pilihan bagi juggernaut dan diver. |
| Sundered Sky | Build path baru: Tunneler (1150g) + Caulfield's Warhammer (1050g) + 900g; Healing berkurang dari 100%/50% Base AD + 6% Missing Health menjadi 90%/45% Base AD + 4% Missing Health; Health meningkat dari 400 menjadi 450 | Tidak terlalu mudah disalahgunakan dalam pertarungan panjang. |
| Eclipse | Damage meningkat dari 6%/4% menjadi 8%/5% dari maksimum Health target; Nilai base shield dikurangi dari 160/80 menjadi 150/75 untuk Melee/Ranged | Opsi non-Lethality awal yang lebih kuat untuk champion AD melee. |
| Runaan's Hurricane | Move Speed meningkat dari 4% menjadi 5%; Damage Wind's Fury Bolt meningkat dari 55% menjadi 65% | Mengembalikan fokus pada efek multi-target miliknya. |
| Spellslinger's Shoes | Magic Penetration meningkat dari 18 + 8% menjadi 20 + 8% | Memungkinkan mage tetap efektif meskipun ada buff Magic Resistance untuk Marksmen. |
| Chainlaced Crushers | Magic Resistance dikurangi dari 30 menjadi 25 | Kurang berharga sebagai item defensif early-game. |
| Berserker's Greaves | AS meningkat dari 25% menjadi 30%; AS Tier 3 meningkat dari 40% menjadi 45% | Opsi yang lebih menarik untuk champion AD. |
| Hail of Blades | AS dikurangi dari 120% menjadi 90% untuk Melee; Bonus True Damage berubah dari 4–20 (+8% Bonus AD) (+6% AP) menjadi 2–20 (+12% Bonus AD) (+10% AP) | AS awal lebih rendah namun scaling damage lebih kuat. |
| Fleet Footwork | Base Healing meningkat dari 10–130 menjadi 15–160 berdasarkan level | Sustain yang lebih efektif, terutama di tahap akhir permainan. |
Tiamat dimaksudkan sebagai komponen awal yang memberikan akses efek unik bagi pengguna Hydra, namun statistik yang lebih lemah membuatnya lebih efisien untuk membeli komponen lain terlebih dahulu. Perubahan ini menjadikannya pembelian awal yang lebih berharga.
Sunfire Cape selalu menjadi opsi yang kuat dan hemat biaya bagi tank, namun mulai terlalu tumpang tindih dengan Hollow Radiance, membuat item tersebut sulit untuk dibenarkan. Perubahan ini memberikan peran yang lebih jelas pada kedua item, dengan Sunfire lebih fokus pada pertarungan melawan champion dan Hollow Radiance mempertahankan kekuatannya melawan minion.
Munculnya Black Cleaver pada champion ranged, terutama Senna, membuat pengurangan Armor dan Movement Speed miliknya sangat menjengkelkan untuk dilawan pada champion dengan jarak serangan sejauh itu. Item ini didorong kembali ke arah petarung AD dengan memberikan lebih banyak Movement Speed kepada pengguna melee sekaligus mengurangi jumlah yang tersedia bagi champion ranged.
Sterak's Gage dulunya adalah item defensif utama bagi juggernaut, namun nerf berat setelah shield-nya menjadi terlalu kuat mendorong banyak dari mereka untuk memilih Guardian Angel. Karena Guardian Angel lebih cocok bagi carry yang mencari jaring pengaman, Sterak's mendapatkan sedikit dorongan di patch ini agar kembali menjadi pilihan yang lebih kuat bagi juggernaut.
Kekuatan Sundered Sky membuat healing-nya terlalu efektif dalam pertarungan panjang, terkadang memungkinkan petarung selamat dari situasi di mana mereka biasanya akan terpaksa mundur. Item ini masih dimaksudkan untuk menghargai permainan agresif, jadi perubahan ini sedikit mengurangi healing-nya namun meningkatkan Health untuk menjaga gaya bermain tersebut tetap utuh.
Sebagai opsi non-Lethality awal, Eclipse kesulitan bersaing dengan item Assassin lain yang memberikan Lethality atau Armor Penetration. Burst dari efek uniknya kini di-buff untuk membantunya menemukan posisi yang lebih kuat dalam meta.
Efek unik Runaan's Hurricane menjadi kurang berdampak seiring waktu, dan statistik dasar yang diberikannya juga kurang memuaskan dibandingkan item Attack Speed dan Crit lainnya. Buff pada damage efek uniknya dan Movement Speed yang ditawarkannya menjadikannya opsi yang lebih menarik bagi champion yang mendapat manfaat dari serangan multi-target.
Spellslinger's Shoes sudah berada dalam posisi yang baik, namun dengan Riot yang ingin mengembalikan mage ke mid lane, melakukan buff pada item eksklusif untuk peran mid lane memberikan insentif lain bagi mage untuk pindah dari bot lane.
Chainlaced Crushers mengikuti fokus mid lane yang sama, sebagai upgrade sepatu Tier 3 lainnya yang eksklusif untuk quest mid lane. Mengurangi Magic Resistance yang diberikan membuat item ini tidak terlalu menghukum bagi mage yang menghadapi lawan yang menyelesaikan upgrade tersebut, memberikan mereka alasan lain untuk tetap berada di mid lane.
Berserker's Greaves tertinggal dari opsi sepatu lainnya, menjadikannya pilihan yang kurang menarik dari sebelumnya. Dengan perubahan pada marksmen dan mage di patch ini, sepatu tersebut mendapatkan sedikit buff untuk menjadikannya opsi yang lebih kompetitif kembali.
Hail of Blades dan kekuatan front-loaded miliknya yang super besar telah menjadi faktor utama dalam meta roaming early-game yang berat saat ini. Mengurangi true damage awal namun meningkatkan scaling menjaga rune tersebut tetap berharga sembari mengalihkan sebagian kekuatannya dari early-game.
Fleet Footwork tetap menjadi opsi sustain yang layak selama tahap awal lane, namun efektivitasnya menurun seiring bertambahnya level champion. Meningkatkan Base Healing-nya, terutama pada level yang lebih tinggi, memberikan sustain yang lebih kuat di tahap akhir permainan.
| Sistem | Perubahan | Dampak |
|---|---|---|
| Jungle Pets | Scaling AP meningkat dari 12% menjadi 16%; Scaling Bonus Armor dan Magic Resistance meningkat dari 20% menjadi 25%; Scaling Bonus Health meningkat dari 3% menjadi 4%; Damage per Attack tetap berskala dari 20–150 berdasarkan level. | Membantu jungler AP dan tank bersaing dengan petarung AD. |
| Support Role Quest | World Atlas: Konsumsi stack Champion/Turret dikurangi dari 22 Melee / 20 Ranged menjadi 18 untuk keduanya; Konsumsi stack Minion meningkat dari 15 menjadi | |
| 18. Runic Compass: Konsumsi stack Champion/Turret dikurangi dari 24 Melee / 22 Ranged menjadi 21 untuk keduanya; Konsumsi stack Minion meningkat dari 20 menjadi 21. Penalti Experience/Gold di luar bot lane meningkat dari 25% hingga level 3 menjadi 33% hingga level 5. | Memperlambat roaming awal dan membuat progres quest melalui permainan bot lane normal menjadi lebih penting. |

Analisis LoL Patch 26.16: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
League Classic mendapatkan pembaruan besar pertamanya, menambahkan Akali, Kennen, dan Shen sebagai champion baru pertamanya. Pembaruan ini juga menambahkan lebih banyak rune klasik dan melakukan sejumlah perubahan keseimbangan untuk mengatasi sumber utama frustrasi pemain terhadap mode tersebut.
Bravery Arena dan Crowd Favorites kembali setiap hari Rabu bagi pemain yang menyukai kekacauan dari mode acak. Mode ini juga menerima putaran perubahan keseimbangan lainnya, dengan beberapa Augment yang disesuaikan. Di ARAM: Mayhem, dua Gold Augment baru untuk petarung ditambahkan, dengan lebih banyak lagi yang diperbarui.
Terakhir, Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen, dan Faerie Court Lulu hadir bersama patch ini.