Patch 26.22 tiba pada 4 November 2026, membawa serangkaian perubahan keseimbangan lain yang bertujuan untuk mengguncang meta saat ini. Riot memberikan peningkatan pada beberapa champion yang kurang berkinerja sambil menurunkan kekuatan beberapa pilihan terkuat. ARAM Mayhem juga menerima penyesuaian lebih lanjut setelah pembaruan besar Journey to Stardom di patch sebelumnya.
Apa Gambaran Besarnya untuk Patch 26.22?

Rangkuman Patch LoL 26.22: Setiap Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.22 berfokus pada peningkatan viabilitas champion yang kesulitan menemukan tempat di meta saat ini, sambil menurunkan kekuatan pilihan yang menjadi terlalu dominan dalam permainan reguler. Riot juga berupaya membuat pilihan item alternatif lebih menarik, terutama untuk marksmen dan juggernauts.
- Diberi Buff: Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor, dan Zaahen.
- Diberi Nerf: Locke, Thresh, dan Yasuo.
- Disesuaikan: Mel.
Doran’s Bow dan Overlord’s Bloodmail juga sedang disesuaikan.
Penyesuaian Champion
Mel
Mel menerima pembaruan midscope yang menggeser sebagian kekuatannya dari awal permainan ke scaling, sambil juga mengubah salah satu kemampuannya yang paling membuat frustrasi. W aslinya memungkinkannya untuk memantulkan proyektil musuh, sering kali menghentikan champion yang mengandalkannya dan membuat beberapa matchup sangat sulit. Riot mengganti mekanisme ini dengan penghancuran proyektil dan menyesuaikan kemampuan lainnya untuk mengimbangi hilangnya alat yang begitu kuat.
Stat Dasar
| Stat | Sebelum | Sesudah |
|---|---|---|
| Health | 640 + 99 per level | 590 + 107 per level |
| Mana | 480 + 28 per level | 455 + 38 per level |
| Pertumbuhan Armor | 5.2 per level | 5.4 per level |
| Kerusakan Serangan | 54 + 3.3 per level | 52 + 3.3 per level |
| Pertumbuhan Kecepatan Serangan | 2.5% per level | 2.75% per level |
Rebuttal (W): Dibuat Ulang
Rebuttal (W) tidak lagi memantulkan proyektil kembali ke target aslinya. Sebaliknya, ia menghancurkan proyektil yang masuk dalam radiusnya yang meluas, lalu membalas musuh yang menembakkannya. Kemampuan ini juga memberikan perisai dan kecepatan gerak kepada Mel dan sekutu di dekatnya.
- Kerusakan Balasan: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% AP), dikurangi menjadi 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% AP) untuk serangan berikutnya terhadap musuh yang sama, hingga tujuh serangan.
- Perisai: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% AP) selama 2 detik.
- Kecepatan Gerak: 10–30%, berskala dengan level champion, selama 2 detik.
- Biaya Mana: 100 / 80 / 60 / 40 / 0.
- Cooldown: 30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 detik.
Searing Brilliance (Pasif)
- Kerusakan bonus per proyektil: 8–30 → 4–30.
- Pengurangan kerusakan tumpukan pertama terhadap minion: 50% → 45%.
Radiant Volley (Q)
- Kerusakan pukulan pertama: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% AP) → 60 (+25% AP).
- Kerusakan multi-pukulan: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% AP) → 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% AP).
- Total kerusakan: 85–277 (+80–100% AP) → 85–285 (+65–97% AP).
- Pengembalian cooldown: Sekarang mengembalikan 0,5–1 detik cooldownnya saat mengenai champion musuh, berskala dengan level champion.
- Biaya Mana: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Kecepatan proyektil: 3800 → 3200.
Solar Snare (E)
- Durasi Root: 1,5 detik → 0,8–1,6 / 0,85–1,75 / 0,9–1,9 / 0,95–2,05 / 1,0–2,2 detik, meningkat seiring jarak.
- Perlambatan: 30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Biaya Mana: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
Golden Eclipse (R)
- Cooldown: 120 / 100 / 80 detik → 120 / 90 / 60 detik.
Tingkat kemenangan Mel adalah 45.87% di Patch 26.21.
Champion yang Diberi Buff
Maokai
Maokai kesulitan menemukan tempat di luar peran support, dengan peran top lane dan junglenya tertinggal. Buff ini bertujuan untuk membuatnya lebih efektif dalam peran tersebut.
- Bramble Smash (Q) persentase kerusakan max health: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% → 2,5 / 3 / 3,5 / 4 / 4.5%.
Tingkat kemenangan Maokai adalah 51.10% di Patch 26.21.
Corki
Corki dijaga agar tidak terlalu kuat menjelang Worlds karena kekuatannya dalam permainan profesional. Dengan pembatasan tersebut tidak lagi terlalu diperlukan, Riot memberinya tambahan kerusakan untuk membantunya bersaing lebih efektif dalam permainan reguler.
- Missile Barrage (R) kerusakan: 90 / 170 / 250 (+85% bonus AD) → 100 / 190 / 280 (+90% bonus AD).
- Missile Barrage (R) kerusakan Big One: 180 / 340 / 500 (+170% bonus AD) → 200 / 380 / 560 (+180% bonus AD).
Tingkat kemenangan Corki adalah 49.05% di Patch 26.21.
Rumble
Mirip dengan Corki, kekuatan Rumble dalam permainan kompetitif membuatnya sulit untuk meningkatkan kekuatannya di tempat lain. Sekarang setelah ini tidak lagi menjadi perhatian besar, perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan performanya dalam permainan reguler.
- The Equalizer (R) rasio AP kerusakan per detik: 35% → 40%.
- The Equalizer (R) rasio AP kerusakan maksimum: 175% → 200%.
Tingkat kemenangan Rumble adalah 47.29% di Patch 26.21.
Aurelion Sol
Meskipun Astral Flight (W) menawarkan lebih banyak kekuatan saat dimaksimalkan kedua, sebagian besar pemain Aurelion Sol masih lebih memilih untuk meningkatkan poin ke Singularity (E) karena clear wave-nya, area kontrol yang besar, dan mekanisme eksekusi. Buff ini membuat urutan skill yang lebih disukai menjadi lebih bermanfaat.
- Singularity (E) total kerusakan sihir selama 5 detik: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% AP) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP).
Tingkat kemenangan Aurelion Sol adalah 51.17% di Patch 26.21.
Kayle
Kayle sangat kuat ketika sistem quest peran top lane pertama kali diperkenalkan, karena hadiah pengalamannya cocok dengan kebutuhannya untuk naik level dengan cepat. Namun, patch berikutnya mengurangi bonus pengalaman yang diberikan oleh quest dan menghilangkan keunggulan awalnya. Sekarang, fokusnya adalah meningkatkan fase laningnya dan menjadikannya pilihan scaling yang lebih menarik.
- Radiant Blast (Q) cooldown: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 detik → 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 detik.
- Divine Judgment (R) cooldown: 160 / 120 / 80 detik → 140 / 110 / 80 detik.
Tingkat kemenangan Kayle adalah 51.16% di Patch 26.21.
Shen
Bahkan setelah perubahan sebelumnya yang bertujuan untuk membantu tank jungler, Shen kesulitan mengimbangi yang lain. Fokusnya sekarang adalah meningkatkan clear junglenya.
- Twilight Assault (Q) modifier kerusakan monster: 100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%.
Tingkat kemenangan Shen adalah 51.3% di Patch 26.21.
Smolder
Buff yang diterima Smolder di Patch 26.20 membantu menciptakan keseimbangan yang lebih sehat antara build Crit dan Caster-nya, tetapi masih membuatnya kurang bertenaga. Alih-alih mendorong satu build di atas yang lain, patch ini memberinya peningkatan kerusakan umum yang menguntungkan keduanya.
- ACHOOO! (W) kerusakan ledakan: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /
Tingkat kemenangan Smolder adalah 49.06% di Patch 26.21.
Viktor
Nerf di Patch 26.21 berhasil mengurangi penindasan awal Viktor, tetapi juga memengaruhi scaling akhir permainannya lebih dari yang diperkirakan. Riot berupaya mengembalikan sebagian kekuatan itu tanpa membatalkan kemajuan yang dibuat terhadap kekuatan awal permainannya.
- Pertumbuhan Health: 100 → 105 per level.
- Arcane Storm (R) rasio AP kerusakan Conjure: 50% → 60%.
Tingkat kemenangan Viktor adalah 47.06% di Patch 26.21.
Zaahen
Meskipun Zaahen telah memantapkan dirinya sebagai champion scaling yang kuat, fase laning awalnya membuatnya memiliki sedikit peluang untuk bertukar atau skirmish. Cooldown yang lebih rendah pada The Darkin Glaive (Q) memberinya lebih banyak peluang untuk bertarung selama tahap permainan ini.
- The Darkin Glaive (Q) cooldown: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 detik → 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 detik.
Tingkat kemenangan Zaahen adalah 50.40% di Patch 26.21.
Naafiri
Meskipun nerf di Patch 26.10 dan 26.15 tidak ditujukan untuk peran tertentu, mereka berdampak kecil pada performa jungle Naafiri sambil secara signifikan melemahkannya di mid lane. Perubahan ini bertujuan untuk membantunya pulih di peran yang lebih lemah.
- Darkin Daggers (Q) penyembuhan: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% bonus AD) → 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% bonus AD).
- The Call of the Pack (W) bonus kerusakan serangan: 20% → 22%.
Tingkat kemenangan Naafiri adalah 49.65% di Patch 26.21.
Bagaimana Buff Mempengaruhi Meta
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Aurelion Sol | Clear wave dan kontrol area yang lebih baik. |
| Corki | Lebih andal dalam menghabisi target dengan health rendah dan memberikan kerusakan pada musuh yang berkumpul. |
| Kayle | Akses lebih sering ke ultimate-nya selama fase laning, memberinya perlindungan lebih baik terhadap all-in awal. |
| Maokai | Clear jungle lebih cepat. |
| Naafiri | Bertahan lebih lama di lane setelah bertukar dan memiliki ancaman lebih saat mencari pick. |
| Rumble | Penempatan ultimate yang lebih bermanfaat, dengan kerusakan lebih besar untuk menghukum musuh yang terkena jalurnya atau berkumpul bersama. |
| Shen | Clear jungle lebih cepat memberinya lebih banyak peluang untuk menekan lane dan menyiapkan gank. |
| Smolder | Memberikan lebih banyak tekanan pada lawan dengan poke-nya sebelum mencapai scaling akhir permainannya. |
| Viktor | Memulihkan sebagian ancaman kerusakan akhir permainannya, membuatnya lebih berbahaya saat pertarungan berlangsung lebih lama. |
| Zaahen | Lebih banyak peluang untuk bertukar dan skirmish di lane daripada menjadi laner pasif. |
Champion yang Diberi Nerf
Locke
Sejak dirilis, Locke telah menerima nerf berulang kali tetapi terus berkinerja baik, terutama di antara pemain berpengalaman yang telah belajar untuk memaksimalkan kemampuannya. Penyesuaian terbaru bertujuan untuk mengendalikan kekuatan awal permainannya tanpa membuat perubahan yang lebih luas pada kemampuannya.
- Ritual Nails (Q) bonus kerusakan tumpukan: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43.
- Ritual Nails (Q) kerusakan tumpukan maksimum: 75,6 / 109,2 / 142,8 / 176,4 / 210 → 63 / 92,4 / 121,8 / 151,2 / 180,6.
- Soul Ignition (W) durasi: 6 → 5 detik.
Tingkat kemenangan Locke adalah 50.24% di Patch 26.21.
Thresh
Thresh tetap menjadi salah satu pilihan support terkuat di kalangan pemain tingkat tinggi meskipun nerf sebelumnya. Kali ini, perubahan menargetkan kerusakannya untuk menurunkannya selangkah lagi tanpa memengaruhi utilitas yang membuatnya berharga sebagai support.
- Kerusakan serangan dasar: 56 → 54.
- The Box (R) kerusakan: 250 / 400 / 550 (+100% AP) → 200 / 350 / 500 (+100% AP).
Tingkat kemenangan Thresh adalah 51.90% di Patch 26.21.
Yasuo
Tingkat kemenangan dan tingkat ban Yasuo terus meningkat seiring pemain beralih ke build critical strike. Riot awalnya menahan diri untuk tidak men-nerfnya bersama Yone, tetapi peningkatannya yang berkelanjutan membuat penyesuaian lain menjadi perlu.
- Steel Tempest (Q) rasio AD total: 105% → 100%.
Tingkat kemenangan Yasuo adalah 50.59% di Patch 26.21.
Bagaimana Nerf Mempengaruhi Meta
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Locke | Memiliki lebih sedikit peluang untuk snowball di awal permainan melalui pertukaran agresif dan all-in. |
| Thresh | Lebih bergantung pada rekan tim untuk menindaklanjuti hook dan crowd control-nya untuk mengamankan kill. |
| Yasuo | Ancaman burst lebih sedikit, mendorongnya untuk melakukan pertukaran yang lebih lama untuk mendapatkan hasil maksimal dari kerusakannya. |
Perubahan Item
| Item | Perubahan | Dampak |
|---|---|---|
| Doran’s Bow | AD: 8 → 7. | Sedikit mengurangi nilai ofensif awal permainannya, menjadikan Doran’s Blade opsi awal yang lebih kompetitif untuk marksmen. |
| Overlord’s Bloodmail | AD: 30 → 40. Retribution: 0–12% → 0–10% total AD berdasarkan health yang hilang. | Membuat item ini kurang bergantung pada situasi health rendah untuk memberikan nilai, memberikan juggernauts peningkatan kerusakan yang lebih andal sepanjang pertarungan. |
Doran’s Bow
Doran’s Bow telah menjadi item awal pilihan untuk marksmen yang biasanya diharapkan memilih Doran’s Blade. Riot menganggapnya sedikit terlalu kuat, jadi pengurangan kecil ini membuat kedua opsi awal menjadi lebih dekat tanpa membuat Bow menjadi pilihan yang tidak menarik.
Overlord’s Bloodmail
Overlord’s Bloodmail dimaksudkan untuk menjadi salah satu item akhir permainan utama untuk juggernauts, tetapi di luar Sett, item ini kesulitan untuk membenarkan tempatnya dalam build mereka. Perubahan menggeser lebih banyak kekuatannya ke statistik dasarnya daripada scaling health yang hilang, menjadikannya opsi yang lebih menarik untuk champion seperti Dr. Mundo dan Sion.
Apa Lagi yang Terjadi di Patch 26.22?

Rangkuman Patch LoL 26.22: Setiap Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Pembaruan League Classic
League Classic menerima pembaruan konten penultimate-nya di patch ini, menambahkan tiga champion lagi: Volibear, Swain, dan Elise. Pembaruan ini juga membawa perubahan keseimbangan yang lebih besar dari biasanya untuk menyatukan pilihan terkuat dan terlemah dalam mode ini.
Selain itu, hadiah Classic Pass akan meningkat sebesar 50% per game selama sisa masa mode ini, untuk mengimbangi kemajuan yang lebih lambat dari yang diharapkan.
ARAM: Penyesuaian Mayhem
ARAM: Mayhem mendapatkan putaran penyesuaian Augment lainnya, dengan beberapa perubahan yang bertujuan untuk meningkatkan survivabilitas. Pembaruan ini juga membawa kembali Butcher’s Bridge dan Koeshin’s Crossing.
Klien Mandiri Teamfight Tactics
Teamfight Tactics akan pindah ke klien mandirinya sendiri pada 4 November, meskipun pemain masih dapat beralih antara klien tersebut dan League of Legends. Kosmetik TFT yang ada akan tetap dapat digunakan di League untuk saat ini, dengan pemisahan penuh kosmetik dijadwalkan pada 15 Desember.
Enam Skin Baru
Patch ini memperkenalkan enam skin baru:
- K/DA Firestarter Ahri
- K/DA Firestarter Evelynn
- K/DA Firestarter Kai'Sa
- K/DA Firestarter Ignition Akali
- K/DA Hitmaker Evelynn
- Prestige Classic Baron Kog’Maw





